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正多面体:要素の対称性とエリア
必ずしも明確ではない代数とは異なり、なぜ、何を考えて、ビジュアルオブジェクトを与え、ので、ジオメトリは美しいです。 様々な体のこの素晴らしい世界には、正多面体を飾ります。
正多面体の一般情報
多面体の概念の一般化
- 多角形のいずれかの側の各々は、同時に同じ側に他のポリゴンの片側のみです。
- ポリゴンのそれぞれから、あなたはそれに隣接するポリゴン渡すことで、他に歩くことができます。
リブ - 多面体を構成するポリゴンは、その面とその側面を表します。 多面体の頂点はポリゴンの頂点です。 用語のポリゴンが平らな閉じたポリラインを理解していれば、その後、多面体の一つの定義に来ます。 この用語には、破線で囲まれる面の一部を意味する場合には、多角形片からなる表面を理解されるであろう。 凸多面体は、その面に隣接する面の一方の側に位置する本体と呼ばれます。
別の多面体の定義とその要素
多面体は、幾何学的本体を制限する、ポリゴンからなる表面と呼ばれます。 彼らは以下のとおりです。
- 非凸。
- 凸(善悪)。
正多面体は - 最大の対称性を持つ凸多面体です。 正多面体の要素:
- 四面体:6つのリブ4つの面5つの頂点。
- 六面体(立方体)12、6、8。
- 十二面体30、12、20。
- 八面体12、8、6。
- 二十面体30、20、12。
オイラーの定理
これは、エッジ、頂点及び面の数との関係が球にトポロジー的に等価である確立します。 頂点及び面の数(B + D)が異なる正多面体を有し、リブの数と比較する追加、1つのルールを設定することが可能である:頂点と辺の数に等しい顔の数の合計(P)は2だけ増加単純な式を導出することが可能です。
- B + D = P + 2。
この式は、すべての凸多面体に対して有効です。
基本的な定義
正多面体のコンセプトは、一つの文で説明することは不可能です。 これは、より多くの価値とボリュームです。 本体は、そのように認識されるように、定義の数を満たしていることが必要です。 このように、幾何学的なボディは、これらの条件が満たされている正多面体は次のようになります。
- それは凸状です。
- リブの同じ数は、その頂点の各々に収束します。
- 彼のすべての面 - 互いに等しい正多角形、。
- すべての二面角は等しいです。
正多面体の性質
- キューブ(六面体) - それは平らな頂角は90°である持っています。 これは、3辺の角度を持っています。 金額面は270°の頂点に角度。
- テトラヘドロン - 60° - の平らな頂角。 これは、3辺の角度を持っています。 180° - 金額面が頂点に角度。
- 八面体 - 60° - の平らな頂角。 これは、4辺の角度を持っています。 240° - 金額面が頂点に角度。
- 十二面体 - 108°のフラット頂角。 これは、3辺の角度を持っています。 324° - 金額面が頂点に角度。
- 二十面体は、 - 60° - それはの平らな頂角を持っています。 これは、5面体角を有しています。 金額面は300°の頂点に角度。
正多面体の面積
幾何学体の表面積(S)はファセットの数(G)を乗じた正多角形の面積として計算されます。
- Sは、=(:2)2G CTGπ/ P xは。
正多面体のボリューム
この値は、ベース正多角形、面の数である正規ピラミッドの体積を乗じて算出し、その高さは、球体(R)の内接半径です。
- V = 1:3R推進。
正多面体の巻
他の幾何学的な固体、正多面体のような別のボリュームを持っています。 以下は、彼らが求めることが可能な式は以下のとおりです。
- テトラヘドロン:αX3√2:12;
- 八面体:αX3√2:3;
- 二十面体; α×3;
- 六面体(立方体):α×5×3×(3 +√5):12。
- 十二面体:α×3(15 +7√5):4。
正多面体の要素
正多角形の半径
これらの幾何学的な体のそれぞれに接続された同心球は、3とおりです。
- 頂点を通過記載。
- その途中でその面のそれぞれについて内接。
- 真ん中の全ての辺についての中央値。
以下の式によって記述球の半径を算出します。
- Rは、=:2×TGπ/ gのX TGθ:2。
- Rは、=:2×CTGπ/ PをX TGθ:2、
どこθ - 隣接面との間にある二面角。
球のメジアン半径は、以下の式を用いて計算することができます。
- ρ= COSπ/ P:2のSiNπ/ H、
hが4.6、6.10、または10記載の内接半径の比と対称p及びqに対しての大きさ=ここ。 それは次のように計算されます。
- R / R = TGπ/ P X TGπ/ Q。
多面体の対称性
正多面体の対称性は、これらの幾何学的なボディへの主要な関心事です。 これは、頂点、面とエッジの同じ数を残す空間における身体の動き、と理解されます。 換言すれば、対称変換の影響下エッジ、頂点、または顔が元の位置を保持し、または他のリブのホームポジション、他の頂点または面に移動します。
正多面体の対称性の要素は、幾何学的な固形物の全てのタイプに共通しています。 ここでは、元の位置の点のいずれかを残し恒等変換、で行われます。 あなたが電源を入れたときにそう、多角柱は、いくつかの対称性を得ることができます。 それらのいずれかは、反射の積として表すことができます。 ダイレクトと呼ばれる偶数回の反射、の積である対称性、。 それは反射の奇数の積である場合、それはフィードバックと呼ばれています。 このように、ラインの周りのすべてのターンはまっすぐな対称性を表します。 任意の反射多面体は - 逆対称です。
十二面体と正二十面体 - ボディ・エリアに近いです。 二十面体は、顔の最大数、二面角を持っており、すべてのほとんどは、しっかりと刻まれた球にしがみつくことができます。 十二面体が頂点で最低の角度の欠陥最大立体角を持っています。 これは、外接球を埋めるために最大化することができます。
スキャン多面体
我々はすべての子供の頃に一緒に立ち往生正多面体のスキャンは、概念の多くを持っています。 ポリゴンの集合が存在する場合、各辺が多面体の片側のみで識別され、当事者の識別は、二つの条件を遵守しなければなりません。
- 各ポリゴンの、あなたはサイドの識別を持つポリゴンに行くことができます。
- 識別可能な辺の長さは同じである必要があります。
これは、これらの条件を満たしているポリゴンの集合であり、多面体のスキャンと呼ばれています。 これらの機関のそれぞれは、それらのいくつかを持っています。 例えば、立方体は11個があります。
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