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どんな複雑な数独を解決する方法
多くの人が考えるように自分自身を強制したい: - 知性の開発のために、誰か - 誰かを(はい、だけでなく、体が充電必要)良い形で自分の脳を維持するために、そして心のための最高のシミュレーターの論理とパズルの様々なゲームです。 そのようなエンターテインメントを開発するための1つのオプションは、数独呼び出すことができます。 しかし、それらのいくつかは、このゲームについて聞いていない、我々はルールの知識、または関心のある他の点について何を言うことができます。 あなたは、このような数独を解くだけでなく、彼らのルールとビューする方法として、すべての必要な情報を学ぶことができます記事に感謝します。
全体的な
数独 - パズル。 時には困難な、開示することは困難であるが、それは常に興味深く、このゲームに決定しましたすべての人の中毒性があります。 名前は、日本の「秀」と「数」から来ていると「ドック」 - 「スタンドアローン」。
誰もが数独を解決する方法を知っています。 挑戦的なパズル、例えば、巧妙なのおかげで、うまく初心者や専門家を理解し、実践者は、複数の日をプレイ。 ただ、問題を解決するために5分かかることは誰もがすることができません。
ルール
だから、どのように数独を解決します。 ルールは非常にシンプルかつ明確な、それらを覚えやすいです。 しかし、単純なルールは、「無痛」ソリューションを約束することはないと思います。 画像を再作成しようと、ロジックと戦略的思考を使用するために、多くのことを考える必要があります。 おそらく、数独を解決するために数字を愛することが必要です。
最初は、正方形の9 X 9細胞を描かれています。 その後、より多くの太線は、それは、三乗、それぞれのいわゆる「領域」に分割されます。 結果は、最終的に完全に充填された番号でなければならない81細胞です。 これは困難である:1〜9は、音声「領域」の(3×3つの正方形)または垂直および/または水平線に繰り返すことができない番号の周囲に間隔を置いて配置します。 任意の数独では最初にいくつかの充填されたセルを提示します。 それがなければ、ゲームはちょうどそれ以外のすべてを明らかにしないので、可能ではない、と考案します。 桁数は、パズルの複雑さに依存します。 難しい数独はかなりそれらを決定する前に彼の頭を粉砕していることが多いので、配置されたいくつかの数字が含まれています。 光の中で - 時にはそれが簡単に解決するためになるように、数字の約半数は、すでに配置されています。
完全に分解した例
あなたが挿入する必要があり、どのような方法、ステップ、バイステップを示す、特別なパターンが存在しない場合は、数独を解決する方法を理解することは困難です。 多くのミニ正方形は既に必要数に充填されるように設けられた画像は、単純であると考えられます。 ちなみに、それは我々が意思決定のために構築しようとしている彼らにあります。
まず第一に、あなたは特にどこの数字の多くは、線や四角で見ることができます。 例えば、左側の2列目の理想は、ちょうど2つの数字が足りません。 あなたがそこにすでにあるものを見れば、それは、第二、第8行の空のセルに5と9それは十分ではない明らかになります。 すべてが透明になるまでクインテットで、それはすることができ、そこに、そしてそこが、あなたは9を見れば - すべてが明らかになりました。 何の繰り返しがないように、第2行はすでに、(7列で)数9を持っているので、9は8番目の場所に置く必要があります。 除去は第二行に5を追加するプロセスによって - と、ここで我々はすでに1つの充填したカラムを持っています。
同様に、一つは全体のパズル、数独を解決することができ、より複雑な実施形態では、数字の1列、行または正方形欠如ないカップル、及びはるかには、わずかに異なる方法を適用する必要があります。 そして、我々はまた、今それに直面しています。
我々は、5つの数字欠落している「領域」の平均値、基準として取るこの時間:「ラフ」、3、5、6、7、8、各セルを、我々が得番号を記入が大小ではありません ただ、各ボックスに欠けている数字を書き、そしてそれは、その不足の可能性があります。 トップセルは、(この線は、右に「領域」、および図8に既にある3 - 左)、5、6、7です。 5、6、7とすることができる細胞に残っ。 中央に - 5、6、7。 右 - 5、7、8; 以下 - 3、5、6。
これらの2つの方法を交互にすることによって、我々は数独を解決するために続けています。 この例では、最初のメソッドを使用します、しかし、第二の複雑なバリエーションで必要とされることを想起する必要があります。 それがなければ、それは非常に困難になります。
七つの中央上部の「領域」を発見したときにミニフィギュア二乗平均からところで、それを除去することができます。 あなたがこれを行う場合は、地域に1 7があったことがわかりますので、あなたはそれを残すことができます。
それはそれです。 完成した結果:
タイプ
数独パズルは異なっています。 いくつかの前提条件だけでなく、行、列、およびミニ正方形、しかしに斜めに同じ数字が存在しないことです。 いくつかの他の図では、問題を解決することの回で、より困難になる理由である、代わりに通常の「領域」の含まれています。 とにかく、数独を解決する方法、少なくとも、あらゆる種類のに有効である基本的なルールは、あなたが知っています。 この目標を達成するために、すべての外出しようとすること - それは、常に任意の難易度のパズル、主なものに対処するのに役立ちます。
結論
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