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「コロンブスの卵」 - 子供と大人のための中毒性のパズルゲーム
あなたが考えさせるゲームは、常に関係なく、年齢がいかに技術的に高度でも、人気があるんだろう。 パズルは、開発論理的思考を。 彼らは視覚的な材料を使用した場合と、それはまた形作られています。 異なる形状およびサイズに基づいてゲーム幾何学的形状のは、空間的な想像力を開発するのに役立ちます。 タングラムは、特定の「コロンブスの卵」で、このような比較部と全体、状況分析や合成などの精神的なプロセスを形成しています。
パズルは何ですか?
ソリューションは創意工夫を表示する必要のある任意のタスクは、パズルを指します。 それはあなたが特別な科学的知識を必要とする答えを見つけることではありません。 直感や創造性を必要とする可能性があります。
パズルの特別な分類はありません。 しかし、我々は、彼らが動作するものに基づいてグループにそれらを分割することができます。
- ゲームの基本 - 言葉。 自身タスク、その決定及びその結果の進路 - すべてが唯一の話や書き言葉を使用して行うことができます。 このパズルは、被験者を必要としません。 その例としては、パズルや見せかけです。
- アイテムを使用して設定します。 マッチ棒や爪楊枝、コインやボタン、カード:それは家の中に存在しなければならない事柄のいずれかで構成することができます。
- 紙の上に描かパズル。 これは、クロスワードパズルやパズルのすべてのタイプを含んでいます。
- 特別に作られたアイテムとゲーム。 人気の例としては、パズル、ルービックキューブ、蛇、「コロンブスの卵」を。
幾何学的なパズルとは何ですか?
このゲームでは、メインの図は、パーツに分かれています。 これは、フラット定期的ではなく、非常に詳細を生成します。 初期形状は、事実上すべてのことができます。 タングラムは、例えば、通常は正方形です。 そして、名前は「コロンブスの卵」のパズルは、それが卵に似ている楕円形、に基づいていることは明らかです。 メインの図は、円や心臓であるゲームがあります。
あなたが何かを追加する必要がある項目、複雑な形状のいくつかの種類を受信します。 そして、この図は、認識にする必要があります。 そのような折には、任意の、および指示に両方にすることができます。 グラフィックスを描画するためのスキームは、唯一のシルエットが含まれているか、輪郭が細部を表します。 これは、すべての訓練のプレイヤーのレベルに依存します。
どのようにパズル自体を作るには?
他のおもちゃと同じように、これらの設計者は、店で購入することができます。 あなたは自分の手で「コロンブスの卵」を作る場合でも、もっと面白いです。
それは再利用設計の部品を想定しているので、材料が密であることが望ましいです。 例えば、硬い厚紙または滑らかなプラスチックの一片。
ゲームの製造工程を簡略化するためには、卵と同じように並んで楕円形の、上に構築することが可能です。 しかし、あなたは少しより多くの時間を費やすと卵を描くことができます。
まず、次の2つの垂直直径を過ごすために円を描画する必要があります。 そして、彼らは卵をカットされます最初の株です。 次いで、セグメントの一方の端に、この直径に等しい半径を有する2つの円を保持します。 そして、あなたは大きな三角形を与える円、上の3点を結ぶ線を描画する必要があります。 彼らは大円で終了する必要があります。 小円に同じ半径の上部と下部を描きます。 最初のショー海外卵、下は小さな三角形を描画する方法を教えて三点を与えます。
その結果、形成されている数字の5ペアであるべきです。
- 大小の三角形の。
- 大および小数値は、三角形に似ている、が、1つの丸みを帯びた面を有します。
- 台形に似ている部分の一方の側が湾曲しています。
明快さとどのように計量し、「コロンブスの卵」制度の理解を容易にするために以下に示します。 パーツのパズルに分けるべきであるラインは、赤色で強調表示されています。
このゲームのいくつかの実施形態では卵の中に小さな三角形が一つに結合されたタスクを簡素化することです。
パズルとゲームのルール
仕事の本質は、部品「コロンブスの卵」デザイナーの数字を下に置くためにということです。 これらは、人、動物や鳥、車や家具、花、文字や数字であってもよいです。
ゲームでは分割できない唯一の2つのルールがあります。
- 最初に - あなたはすべての詳細を使用する必要があります。
- 二 - 部分は、交差してはいけません、彼らは一緒に配置する必要があります。
パズルと会うとき、あなただけの詳細を確認し、それらがどのように見えるかを考えることができます。 これは、「コロンブスの卵」でゲームを簡素化します。 未就学児の場合、この項目は必須です。 そう、数字を作る方法を理解することが容易になりますので。 この時点ほかの想像力との部分に全体を分析し、破る能力の発展に貢献しています。
単純なものから複雑なものまで移動するために必要なパズルのスキルを持つゲームの改善に。 まず、回路部品の境界を示して行を含める必要があります。 その後、彼らはもはやになることはできません。
図面を折る、それは紙の白色シートに望ましいです。 その後、彼らは、円と詳細と背景を明確に描くことができます。 これは、想像力を開発し、ゲームを多様化するのに役立ちます。
パズルの可能スキーム
初期の9個は、このようなスキームを使用することができるゲームの簡易版、一例として。
愛好家やファンのために頭が補助線なしでイメージに合わせ破ります。
誰もが無関心残っていないことができます。 家族全員がソリューションの検索に関与することになります。
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