趣味テーブルゲーム

ルービックキューブ - 史上最高の謎?

この魅惑的な実験では、世界中のすべての年齢層の人々の上に置くことができます。 何も言わずに、ただ男ルービックキューブをドラッグします。 ただ何が起こるか見て、任意の手がかりや指示を与えないでください。 ほとんどの人は、回転の6つの面のそれぞれに同じ色の9つの要素を収集しようとします。 パズルの伝統的な色 - 、白、赤、青、オレンジ、黄、緑。 初めて手におもちゃの人は、すぐに一緒に片側だけを置くことになります。 さて、あなたは論理的思考を適用したり、回路、チップを使用する必要があります。 ルービックキューブの謎は、各側の要素が同じ色になりますときに解決考えられています。

シンプルなおもちゃは、何百万人の心を獲得したように

一見すると、簡単なパズルとその解決策は明らかであるようです。 しかし、1980年以降、ルービックキューブはすぐにメーカーの理想玩具Corp.からベストセラーのおもちゃになりました このニューヨークに本社を置く同社は、ロシア系ユダヤ人移民Michtomomモリスと彼の妻、ローズによって設立されました。 しかし、すぐ冒険夫婦は別のベストセラーをリリース - テディベアテディと魅力的なパズルは、彼らのポジションを失いました。 そして、これらの日がルービックキューブのブームはすでに過ぎ、まだ確信ファンは三次元の数学パズルを構築残っています。

誰が地球上のすべての高速化?

組立おもちゃのスピードで世界選手権の主催で開催されている世界ルービックキューブ、無料の関連がさえあります。 メンバーのそれぞれが、この関連に含まれ、世界記録と少なくとも有名になるために時間を更新したいと考えています。 現在の世界記録は、昨年記録し、若いオランダ人馬祖ロールに完全に属しました。 16歳のティーンエイジャーは、5.55秒の象徴の時間を獲得しました。

新しいレベル

今、小さなおもちゃを収集する - それは誰も驚かないだろう。 繊細な技術を保有指を磨き行うにはレジャーであれば今すぐ、 - 全く別の問題です。 ほとんどの学生は賢いしていることも不思議ではない、別の雷反応。 また、若い人たちはスキルで互いに競います。 例えば、2012年に記録された足を使ってルービックキューブを組み立てるための記録は、インドネシアの学生ファクリー・レイハンに属します。 彼の幻想的な時間は、約27.93秒で停止しました。 ないパズルのすべてのファンが手で操作を行うことは、そのような優れた二を自慢することができます。 同じ年では、18歳のオーストラリア人フェリックス・ゼンデグス片手だけを使用して、おもちゃを組み立てることができました。 録音時間の男の子 - 9.03秒。

そして、まだ、このパズルに興味をそそるものがあります。 それ以外の場合は、どのように彼女は30年以上にわたり、世界中の何百万人もの人々の意見に係合するように管理して? 21世紀には、そのような多様かつ複雑なコンピュータビデオゲームの存在下で、人々はまだルービックキューブを取っていることも驚くべきことです。

理想的な正方形

便利なフォームと理想的な輪郭のすべての問題。 ルービックキューブは、人の手との間の空間に完璧にフィットように設計されています。 それは多くの方法で解決することができるので、このパズルは、退屈することはありません。 明るい色のプラスチック製のエッジは、自分自身の周りにポジティブなムードを作成します。 これは、20世紀後半の現実なのですが、ルービックキューブにも時間をかけてその人気を失っていない、知的前身でした。

一例として、我々はチェスやバックギャモンなどのボードゲームを思い出すことができます。 これらのゲーム内の明示的な幾何学的な類似性と根本的な違いがあります。 チェスは2人の相手で演奏されている場合は、ルービックキューブは、一人でパーティーに起こっています。 もちろん、パズル愛好家の内側のクラブは、所定のルールに競技をチームすることができます。 しかし、参加者は回、自分の神経に放置されています。 おそらくそれは、それらの多くに誘惑されます。

私たちは、この事の発明に感謝誰がすべきですか?

ハンガリーの彫刻家ERNOルービックに我々が持っているおもちゃの基本的な基礎。 ブダペストの大学の一つで、建築の教授として、もともと彼は彼の学生は数学の理論と3次元空間の基本を学習する教科書を構築する計画しました。 車軸を回転させながらキューブを構築するため、動きは建設的なツールの結束に違反しないだろう - 発明者は簡単な作業だった前。 最初の視覚補助は、木材で作られており、27色の立方体で構成されました。

試験方法は、それが不必要なすべてのものを取り除くことを決定しました。 だから、私は2つの色、および構造体の隅に配置された三刺激8つの要素から成って各々が12個の側要素が張られているの6つのキューブと中心軸を残しました。 中心軸は、それが固定機構内に配置され、設計の完全性を維持し、回転していません。 二面と三面キューブは移動可能です。

三年後のパズルは、ハンガリーのお店に到着しました。 最古のおもちゃは二倍の大電流だった、とによる民間の起業家にハンガリー共産党による制限への販売は、非常に遅かったです。

ティボーLakzi義務が世界的なおもちゃを広めます

おそらく、世界が華麗な発明、そうでない場合は数学パズルティボーLakziのドイツ人ビジネスマンや恋人のことを聞いたことはなかっただろう。 初期の1980年に実業家は、彼らの歴史の故郷に行き、そして鮮やかな三次元のおもちゃに非常に興味を持っています。 発明者の同意を得て、それが世界中の凱旋行進を始めたマジックキューブNyurnburgskuyu玩具見本市、で撮影しました。 迅速に生産に多額を投資する企業に最適玩具社を説得したスマートな人がいました。 おもちゃは飛ぶように売れました。 すぐにERNOルービックは、豊かなプライベート個々の共産主義ハンガリーになりました。

結論

現在、本発明者は、彼のプライベートスタジオで、ブダペストでの作業を続けています。 また、ERNOルービックはハンガリーの発明者やデザイナーを支援するための基金を作成しました。 Speedcubers世界協会は、アセンブリのスキルを向上させるために、そのメンバーを奨励しています。 今、人々は、おもちゃの目隠しを収集し、さらには水の下で、彼の息を保持しています。 現在のところ、それはルービックキューブは、本当のマジックショーとなっている組み立て、3次元空間のためだけの利益ではありません。

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