趣味, テーブルゲーム
「マンチカン」 - 中小企業のためのゲーム
魅力的なカードの混乱スティーブ・ジャクソンによって作成され、ジョン・コーバリクによって示され、「マンチカン」の元の名前を取得します。 チームの相互作用、またはロールの喜びのために「勝利」し、すべてのモンスターを破壊し、そしてないようにするために働く若者 - ボードゲームはmunchkinsのコンセプトに基づいたロールプレイングゲームのパロディです。 アメリカの開発者の作成は、2001年に「ベストの伝統的なカードゲーム」として受賞となエンターテインメントに捧げられた漫画本の副産物です。 「マンチカン」最初の聴衆を獲得した成功、後は、ゲームはいくつかのアドオンと続編を持って、15の異なる言語に翻訳されています。
ゲーム処理の目的は、10または20レベル(「エピック」モード)を達成することです。 各参加者がユニットから始まり、モンスターまたは他の手段を殺すことによって、より高いレベルに上昇させる必要があります。 他の方法は、金貨の売却を含めたり、改善するための特別なカードを使用しています。 原則として、時間の一時間は1つの完了ラウンドに対応し、「マンチカン」です。 2枚のカードのデッキと6面ダイス:ゲームはいくつかのツールを使用しています。 しかし、著者が言うように、その組み合わせはヒステリックに笑いながらの鈍い群衆の中に普通の会社を変えることができます。
「スターマンチカンは」2002年に発売されました。 これは、ゲームの孤立したバージョンであり、それはプレイヤーがある場合を除く、カードの他のデッキと混合するためのものではありません「それを試すのに十分な狂気を。」 修正の面白いパロディ、特に サイエンスフィクション のジャンルの傑出した代表として一般的で、特に「スターウォーズ」と「スター・トレック」。 目的のモンスターより多くの勝利よりも小さいものではありません«ダンジョンズ&ドラゴンズ»、のような無数のゲーム - 「スターマンチカン」を思い出させます
デコレーションは、完全に「マンチカン」の軽薄な性質を補完します。 ゲームでも同じカードが異なるイラストを持っているという事実に驚い以上ではありません - この小さなバーは、多くのプレーヤーによって高く評価されました。 「スターマンチカン」 - 思い出の多くを思い起こさせる驚くほど楽しいゲームがありますが、午前中に4時間までそこに滞在することができた理由 - それは残酷で危険な本質。 プレイヤーはレベル10に到達する方法最速不思議同時に、テーブルの上にモンスターや競争相手を打ち負かすためにアライアンスを形成します。 ゲームはパートナー間の健全な競争の精神に近い方に最適です。
Similar articles
Trending Now