コンピューター, 情報技術
私たちは、仮想世界に住んでいますか?
人類今日はとても我々の宇宙いること(ない通りに普通の人から、と知られている物理学と宇宙論からの)第1の仮定登場し、高い技術とバーチャルリアリティに深まっている - それは現実ではなく、現実の唯一の巨大なシミュレーションを。 我々は真剣にそれについて考える、または他のSF映画のプロットなどの約束を取ることが必要であるべきでしょうか?
あなたは本当のよ? 何私について?
それは計画の純粋に哲学的な質問されたら。 科学者たちは、ちょうど世界がどのように動作するかを把握しようとしています。 しかし、今のニーズは興味津々の心は別の飛行機に入ってきています。 物理学者、宇宙論や技術の数は、マトリックスの一部以下であることありません、我々はすべての巨大なコンピュータモデルに住んでいるの思考で自分自身を楽しませます。 それは我々が誤って真とみなされる仮想世界に存在することが判明しました。
私たちの本能は、当然のことながら、反抗しています。 このすべてが偽であるには余りにも本当です。 私の手でカップの重量、コーヒーの香り、私の周りの音 - 経験のな富を築くためにどのように?
しかし同時に、過去数十年にわたり、コンピュータ科学と情報技術の分野での異常な進展があります。 コンピュータは私たちの行動に反応する自律的な文字で、超自然的なリアリズムで私たちのゲームを与えています。 説得の偉大な力を持つシミュレータのようなもの - そして、私たちは無意識のうちに仮想現実に浸漬しました。
それは、人は偏執作るのに十分なのです。
生活の中で - 映画の中のような
前例のない明快さと人間の生息地として仮想世界のアイデアは、「マトリックス」。私たちにハリウッドの超大作を与えました 彼らは現実としてそれを見るように、この物語の中で、人々は、仮想世界でロックされています。 サイファイの悪夢 - 宇宙にトラップされるの見通し、私たちの心に生まれたが - デヴィッド・クローネンバーグ(1983)と、「ブラジル」テリーGilliama(1985)によって例えば、フィルムの「ビデオドローム」、バックさらに遡ることができます。
フィクション - 真実が何であるか、そしてその:これらのすべての陰鬱が質問の数を生み出し? 仮想宇宙、被害妄想科学によって課されているのアイデア - 私たちは、妄想や妄想に住んでいますか?
「億対一」たちに対して、「根本的な現実」に住んで - 2016年6月には、ハイテクイーロン・マスクの分野での起業家の可能性があると述べました。
彼はレイKurtsveylがあることを示唆人工知能の第一人者が続いた「多分私達の全体の宇宙が - 。別の宇宙からの若い生徒の科学的な実験です」
ところで、いくつかの物理学者は、このような可能性を検討するために喜んでいます。 2016年4月には、問題は、ニューヨークのアメリカ自然史博物館で議論されました。
証拠?
仮想世界のアイデアの支持者たちは、現実の世界で生きることはできないということに賛成して、少なくとも二つの引数をリードしています。 だから、宇宙学者アラン・グース私たちの宇宙は本当であることを示唆しているが、それは実験室での実験のようなものです。 アイデアは、それが生物学者は、微生物のコロニーを育てるのと同じようにsuperintelligenceのいくつかの種類、によって作成されたことです。
原則として、人工ビッグバンの助けを借りて、宇宙の「製造」の可能性を排除するものは何もない - グース氏は述べています。 これは新しいが生まれている宇宙である場合には、破壊されませんでした。 ただ、宇宙の母親からピンチオフし、彼との接触を失うすることが可能であった時空の新しい「バブル」を作成しました。 このシナリオでは、いくつかの多様性を持つことができます。 例えば、宇宙は、管の一部と同等に生まれてきた可能性があります。
しかし、現実のすべての私達の概念を失うことになり、別のシナリオがあります。
完全にモデル化されている - それは私たちがいるという事実にあります。 私たちは、ビデオゲームのキャラクタとして巨大なコンピュータ・プログラムで扱う情報の文字列以上のものになることはできません。 でも、私たちの脳は、シミュレートし、感覚入力をシミュレートするために反応します。
この観点から、何の行列「現実逃避」はありません。 私たちが住んでいる、これがすべてで「生きる」ために私たちの唯一のチャンスである - それ。
しかし、なぜそのような可能性を信じていますか?
引数は単純です:私たちは、シミュレーションを行いました。 私たちは、ゲームでも、研究だけでなく、コンピュータシミュレーションを行っています。 素粒子から社会全体や銀河へ - 科学者たちは、さまざまなレベルでの世界の側面をシミュレートしようとしています。
例えば、コンピュータモデリング動物は、彼らが、どのような彼らの行動を開発する方法を伝えることができます。 他のシミュレーションは、私たちは惑星、星や銀河を形成する方法を理解するのに役立ちます。
また、一定のルールに基づいて選択をすることは比較的簡単な「エージェント」を使用して人間社会をシミュレートすることができます。 これは私たちに、このような都市として、個人や企業間の協力は、道路や経済、そしてより多くの機能規則を開発する方法を理解しています。
これらのモデルは、ますます複雑になっています。 私たちは意識の兆しを見せ仮想生物を作成することができないことをだれが言うことができますか? 脳機能の理解の進展、および大規模な量子計算は、この見通しは、より多くの可能性を高めます。
私たちが今までそのレベルに達した場合は、モデルの膨大な数は私たちのために動作します。 彼らは私たちの周りの「本物」の世界の住民よりもはるかになります。
そして、なぜ宇宙の他のいくつかの心はすでにこの時点に到達したことを仮定することはできませんか?
マルチバースのアイデア
だから我々は、問題の核心になりました。 現実ならば - それだけの情報ですが、その後、私たちは「本物」の情報にはできません - それは、私たちができるすべてです。 これらのデータは、自然やsuperumnym作成者によってプログラムされているようとの違いは、ありますか? どうやら、どのような場合には、私たちの作者は、シミュレーション結果に介入するために、原則的に、ある、あるいはプロセスを「オフ」。 我々はそれについてどのように感じでしょうか?
そして、まだ、戻って私たちの現実に
もちろん、私たちの世界をプログラムした別の宇宙からの華麗なティーンエイジャーについて我々はかなりジョーク宇宙学者Kurzweilの。 そして今、21世紀、私たちは誰かがsupersuschestvをしているという事実を、コンピュータゲームをしている、とされていないという事実に基づいて仮想現実のアイデアの支持者の大半。
サイエンス・フィクション映画の熱心なファン - 「ユニバーサルモデリング」の支持者の多くは間違いなくありません。 これは我々が何であるかではなく、いくつかの架空の世界 - しかし、我々は現実の概念その下に深く知っています。
丘のように古いです
今日 - ハイテクの時代。 しかし、現実と非現実の哲学者の問題について、何世紀にもわたって苦労しています。
プラトンは疑問に思った:私たちは現実として知覚するものを、のみ影が洞窟の壁に投影された場合は何? イマニュエル・カント周りの世界が私たちの知覚的外見の基本であるいくつかの「自体にもの」であってもよいと主張しました。 レナ・ディカート彼の有名なフレーズの能力を考えるようにすることを示した「私はので、私は存在し、だと思う」 - それは我々が目撃することができます存在の唯一の重要な基準です。
「シミュレートされた世界」の概念が基礎として、この古代の哲学的な考えを取ります。 最新の技術との仮説には害はありません。 多くの哲学的パズルのように、彼らは我々の想定や偏見を再考するために私達を励まします。
しかし、これまでのところ、誰も我々は唯一の事実上存在し、全く新しいアイデアが大幅に現実の我々の見解を変更しないないことを証明することはできません。
それはただの幻想だ - 1700年代初頭には、哲学者Dzhordzh Berkliは、世界があると主張しました。 応答では、英語の作家Semyuel Dzhonsonは、「私はそれをこのように反論!」と言っ - と岩を蹴りました。
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