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ユニフォーム動作とその特徴
キネマティクスのような 物理学の部分で 研究された様々な運動の中で、任意に取られた等間隔の時間についての身体が同じ長さの経路を通るようなものがある。 これは一様な動きです。 一例として、距離の中央またはスケートの動きが一様に伸びています。
理論的には、体は曲線を含む任意の軌道に沿って動くことができる。 この場合、経路の概念、すなわち軌道に沿って身体が移動するいわゆる距離があります。 パスはスカラー量であり、変位と混同しないでください。 最後の項は、曲線の開始点と最後の曲線の間の部分を示します。曲線の場合は、軌道とは明らかに一致しません。 移動は、 ベクトル の長さに等しい数値を有する ベクトル値 である。
自然な問題が発生します。どのような場合には、それは均一な動きの問題ですか? 例えば、同じスピードのサークルでのカルーセルの動きは、均一であると考えられますか? いいえ、この動きでは速度ベクトルは毎秒その方向を変えるからです。
もう一つの例は、車が同じ速度で直線に乗っていることです。 このような動きは、カーが回転し、スピードメーター上で同じ数になるまで均一と見なされます。 明らかに、一様な運動は常に直線に沿って起こり、速度ベクトルはこの場合変化しない。 この場合の経路と動きは同じになります。
均一運動は、一定の速度で直線的な軌道に沿った運動であり、横断した経路の長さは任意の等しい時間間隔で等しい。 均一な運動の特定の場合は、速度および横断した経路がゼロであるときの静止状態と考えることができる。
スピードは、一様な動きの定性的な特性です。 明らかに、異なるオブジェクトは異なる時間(歩行者と車)で同じ経路を通過します。 一様に移動する物体が横断する経路と、この経路が横断される時間の長さとの比は、運動速度と呼ばれる。
したがって、一様な動きを記述する数式は次のようになります。
V = S / t; ここで、Vは動きの速度(ベクトル量)です。
S - パスまたは動き;
Tは時間です。
変更されていない動作速度を知っているので、任意の期間にわたって本体が移動したパスを計算できます。
時には、一様かつ均一に加速された動きが誤って混合されることがあります。 これらはまったく異なる概念です。 同様に加速された動き は、不均一な動き(すなわち、速度が一定値ではないもの)の変形の1つであり、これは重要な特徴を有する。この 動きの 速度は同じ時間間隔にわたって同じ量だけ変化する。 速度が変化した時間間隔に対する速度差の比に等しいこの値を加速と呼ぶ。 単位時間あたりの速度がどれだけ増減したかを示すこの数値は、物体が加速またはブレーキをよりスムーズにしたときに大きくなることがあります(身体が速やかに速度を上げるか減速すると言われています)。
加速だけでなく速度も物理的なベクトル量です。 方向に沿った加速度ベクトルは常に速度ベクトルと一致します。 同様に加速された運動の例は 、 物体の 自由落下の 場合であり、 入射速度( 地表による物体 の 誘引 速度 )は単位時間当たり一定量だけ変化し、重力加速度と呼ばれる。
統一的な動きは、理論的には、均一に加速された動きの特定の場合とみなすことができます。 明らかに、速度がこの動作で変化しない場合、加速または減速は生じないので、一様運動の加速度値は常にゼロである。
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