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タンク「430オブジェクト」:概要と特性
これは別の名前を取得する権利の上に第二次世界大戦を終わら:エンジンの戦争を。 戦場で使用される様々な戦闘技術の多種多様の中で、主導的な地位は、タンクによって占められます。 戦時中、彼は装甲車両の用途やデザインの豊富な経験を蓄積していました。 しかし、50年代初期に考慮しなければ、新たな要因が開発したあります。それは戦術核兵器と強化アーマー貫通を持つ新たな累積対戦車誘導ミサイルの創造の登場です。 これはマシンの新しい世代のための必要性を決定しました。
現像液の選択
中戦車 - 戦後では、装甲車両の主要な開発者が重いように設計されているそのうちの2つがソ連の4つの設計事務所、および2でした。 技術文書の利便性のためにそれだけであり、開発者を表し、プロトタイプのインデックスの最初の数字に目を向けることになりました。 1 - 、ハリコフ工場75№7 - - レニングラードKirovskiyプラント4 - 機械設計植物は、下部Tagil 2の183キロバイトを№Chelyabinskyトラクタープラント。
創造の歴史
「オブジェクト430」と呼ばれる有望な新しいタンクの開発は、ハリコフで1951年に始まりました。 「オブジェクト140」に取り組ん年後ニジニ・タギルで始まりました。 1957年、プロトタイプは、両方の工場で造られました。 - 「430オブジェクト」または「140オブジェクト」タンクよりよい:マシンは、比較試験のためにKubinkaで埋立地に届けました。
プロトタイプの両方が腕の上に立って、失敗したT-55分の54の上にその優位性を示したが、重要な利点を達成するものの、そして「140オブジェクト」も、このインスタンスに関する作業の停止につながった、ローテクであることが判明。 また、サービスのために受け入れ、それに基づいていませんでした「430オブジェクトは、」まだ、ロシア、カザフスタン、ウクライナ、ウズベキスタン、沿ドニエストルとコンゴで武装勢力によって使用される、「T-64」に設計されました。
装置の設計と
「オブジェクト430」のテストとマシンの戦後世代の操作に基づいてだけでなく、戦争中に戦車の戦闘雇用の研究で得られた経験に基づいて開発されました。 アーマーは厚さと傾斜の合理的な角度を増やすことによって強化されています。 タワー球状の形状は三層装甲保護を持っていました。 Stomillimetrovaya銃D-54TSは、2面の安定剤「ブリザード」を装備し、剥離ライナーの機構が袋詰め。 タンクは、小径と内部減衰、5気筒エンジン、遊星機械式変速機のローラを有するシャーシを有していました。 マシンはもともと580 desyatiporshnevym馬力定格5気筒エンジンを搭載しました。 そのユニークさは、二つのピストンがシリンダ内で往復運動を実施していることでした。 これは、エンジントランスミッション室タンクの最も密な配置を提供します。 モデルは、自動を備えた 消火システム、 並びにのシステムからの乗組員の包括的な保護 大量破壊兵器。 主力戦車:車が生産に行かなかったものの、それは装甲車両の新しいクラスの創始者となったT-64の祖先でした。
戦車「オブジェクト430」プロジェクトWOT
ウェブは、「戦車の世界」の人気オンラインゲームを集めています。 2年連続のプロジェクトは、最高のオンラインゲームとして認識されてと権威ある「黄金のジョイスティック」を受賞しました。 この成果は、一定の開発によるものです:新しいマップ、モードと戦う機器を追加しました。 マシン開発の新しい支店でなく、国民全体ではないだけを導入しました。 2014年の冬には第十タンクの平均レベルは、ソ連ツリー開発「430オブジェクト」に追加されました。 したがって、同じグループにそれらに作用することができる、他のトップソビエトST(T-62Aおよび「オブジェクト140」)とは非常に異なるものではありません。
概要:「430オブジェクト」
マシンは良い本のケーシングと、非常に成功したフランクブレークスルーを実現する、考慮にほとんどのゲームカードの風景を撮ることができますタンクの低いシルエットを持っています。 「オブジェクト430は、」非常に強いシャーシと十分な光が装備されているので、彼はよく柔らかい地面に振る舞っています。 580馬力 - - エンジン5 TD優れた走行性能はかなり強力な補完します。 単一の強力な手なしすべてのソ連CTのような機械、(正確な銃、ドラム、ハイワンタイム損失)、完璧なバランス。 320ユニットの損傷の平均100 ム・キャノン 8 TC-Yは、この敵とデュエルタンク中に考慮されるべきである「140オブジェクト」とT-62Aよりもわずかに低い燃焼速度を有しています。 徹甲、累積と高爆発:シェル50 - 耐久性モデルは1900台弾薬です。
追加の機器、ギア、乗組員のスキル
WOTゲームでは、タンクの技術的なパラメータを変更することを可能にする追加の機器を持っています。 これは、欠陥を隠し、軍用車両の強みを強化することが可能となります。 優れた換気とランマーや安定剤垂直レイアウト:最も合理的「430オブジェクト」については、次のセットです。 プレイヤーは「ホタル」として動作することを好む場合でも、後者は、コーティングされた光学系に置き換えることができます。 機器から消火器、修理キットと救急箱を好みました。 乗組員のためのスキルは、遊びのスタイルに応じて、個別に選択したが、マシンの低いシルエットとの組み合わせで大幅に不可視を高めることを隠すために注意を払う必要があります。
戦術の使用
今、私たちは車、またはガイドの戦術としては、このような興味深いトピックに移動します。 汎用性とバランスの取れたタンクであること、「430オブジェクト」、および使用されるいずれかの戦術を持っていません。 戦闘で成功するために攻撃の状況や方向の急激な変化によって特徴付けられます。 すべての優先順位は、状況や戦闘状況に応じて行動する、意味がありませんまだ立って、タンクにしてみてください。 他のソ連STと同じように、最良のオプションは、すべての可能な方向と側面で同様のマシン群の作用です。 優先順位は戦いで支配的な状況に応じて、迅速なブレークスルーは、リアと狩猟銃からの攻撃に隣接する、頻繁に旅行になります。
純粋なPTの可視性のアップデート0.9.1は、相手に対する優位性を持つことがなくなった後、特に以来、露出オーバーされる危険性のない350〜400メートルの距離からの仕事:あなたの乗組員は、マスキングを励起した場合、PT戦略を適用することが可能です。 特定のマシン上で、点灯し、他の条件が等しいことなく焼成する「仲間」T-62Aおよび第百四十オブジェクトより相手に近い10〜15メートルの距離で利用できるようになります。 上述したようにタワーは、ほぼすべての敵を破るが、速度や移動中に撮影は、カルーセルが生き残ると彼のチームに利益の多くをもたらすことを可能に、それがタンクには不可能です。
車を取得する方法
「430オブジェクト」を購入するには、ソ連の中戦車の枝を検討する必要があります。 また、34パスTを調べることができるT 62Aのマシンと「オブジェクト140」とは異なり、 - T-34から85 - T 43 - T 44 - T-54、大部分は、大規模なアーム上に立っ未発表、この技術はタンクのプロジェクトで構成されているラインを介して検討されているAA Morozova: T-34 - A-43 - A-44 - "416オブジェクト" - 「430オブジェクトバリアントII»。 ちなみに、「416オブジェクト」に研究することができ、T-54、ので、このブランチはわずか3トップソ連CTを取得することが可能になり、しかし、残念ながら、有名なT-34から85を通過しました。 結論として、このマシンは非常に成功したレベル10で、前のソビエト中戦車を補完することに留意すべきです。
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