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ウォーハンマー漫画( "ウルトラマリン")、2010

だから、ヤードは2016と第四十千年紀ではないことを想像してください。 それは、そのような時間がゲームウォーハンマーです。 惑星の大半は研究し、習得し、人間の歴史の中で時代。 多くの世界は平和共存の負担を取る準備ができていなかった、と一次世界大戦は、いずれかの世代を知っていなかった、勃発しました。 いくつかのエイリアンの侵略は地球をつかむしようとしています。 ハンマー - - 偉大な遺物を選択ウォーハンマー(ウルトラマリン)を、当然のことながら、外の世界の新時代ことを意味し、許可されません。

400番目の世紀

実際には、「ウォーハンマー」の全体の歴史は - 全体galaktekeでない場合は、少なくとも武器や遺伝的優位性によって、ウルトラマリンのこのスペースマリーンを達成し、いくつかの惑星で、地球の資源と幸福のための強固な戦いです。 だから、名前40,000 -Warhammer最大のスペース佐賀の物語を開始することができます。

プロットについて簡単に説明

ストーリーはNidonという名前の落下傘兵は、コードを保護するために命じて、同じ瞬間火の玉にAstartes(スペースマリーンの章)を消費しているという事実から始まります。

第四十千年紀に起こったイベントと2010年のウォーハンマー漫画(「ウルトラマリン」)。 遠い将来では、人々は他の惑星をマスターしているだけでなく、様々な生き物に直面しました。

物語が進むにつれ、視聴者は、ボード上のプロテウスとウルトラマリンの戦い(海兵隊の間で募集)クルーザーの順序のキャプテンを見ています。 これは、大規模なフィルモグラフィーを持つウルトラマリンセウェルス俳優テレンス・スタンプ、のキャプテンスペースマリーンを表明しました。

プロテウスは、チームメンバーとウルトラマリンのスペースマリーンの前にキャプテンセウェルスを武装解除します。 戦いに負けにもかかわらず、グループの頭が主導権を取るために管理しています。 ターンでは、優勝した後、彼はスペースマリーンはあきらめたことがないと述べています。

ハンマーMacragge - スペースマリーンの後に短い戦闘メンバーは神聖な遺物がある彼の船に殺到します。 式典でそれを使用して、ウルトラマリンは注文に忠誠を誓うとスペースマリーンの新しいステータスの最初のミッションのために準備しているPaytola新しいパートナー、です。

儀式が完了すると、ユニットは、惑星Mitronov上のタスクに移行します。 地球の表面のキャプテンセウェルスに着陸すると、彼らは惑星を持つすべての接触が失われた直前に受信したMitronov、からの救難信号に応答する必要があること、それらを伝えることでチームを送信します。

プロットは、ウォーハンマーの宇宙での活動を展開し続けています。 ウルトラマリンは、表面からの信号を送り、緊急時のブイを検出します。 これは、この警報システムかどうかは不明です。

ウォーハンマー漫画(「ウルトラマリン」)2010:歴史のビット

2010年には、ゲームのワークショップは、ファンに上記の宇宙の漫画の適応を与えることにしました。 できるだけ頻繁に起こる、アイデアは、宇宙のウォーハンマー(「ウルトラマリン」)の創設のアイデア以来、面白いと十分な根拠である - アイデアの底なし良くするだけでなく、完全な映画やテレビシリーズのための優れた材料だけではありません。 しかし、それが必要、または半熟練オペレータとして、かディレクターは、このような著名なとプロを持っていないだろうが、すべての要因を考慮すると、作成は単に「ダニ」に画面を訪問し、多くの人気を持っていませんでした。

(単に、「バイオハザード」を見て)それは重く、非常に困難な作業である - 長いコンピュータゲームの映画があることが知られています。 アンデルセンは、このプロジェクトを委託した場合、恐らく、世界は別の傑作を見ることになるが、それは2010年にウォーハンマー(「ウルトラマリン」)の歴史に、このような予期しない非常に成功した芸術的な貢献を判明しました。

コンピュータの世界

ゲーム宇宙「ウォーハンマー」、単品や本を書く必要のすべてのニュアンスを説明するために。 ゲームデータの多くを出版、ゲームがリリースされたため、ほぼすべての一般的なプラットフォームについての情報があります。 加えて、ゲーム全体の世界を特徴づける書籍やコミックの数が多い、とウォーハンマー(「ウルトラマリン」)の対象は、そこに私たちに影響を与えています。 もちろん、個別にのみ最も献身的なファンを管理し、すべてを読み、各ゲームに慣れます。 特に、すべてのボードゲームのローカライズを言っています。 おそらく影響を受ける流行「モノポリー。」 このゲームは時間を過ごすのに最適な方法です。

類似

漫画について、私たちは宇宙の全体像を話し、議論しました。 今年撮影する類似プロジェクトを探すための時間です。 そして、心に来る最初のゲームの世界は - 「ウォークラフト」です。 本格的な長編映画は、ファンを喜ばせるために確信していると「ウルトラマリン」を作るために失敗した興行を、収集するこのゲームのために撮影されます。 おそらく、いつか映画会社があることでしょう本当にリールではない偉大な戦争の傑作、そして時には暗い宇宙はいえ、美しいです。 おそらく、彼らと「スタークラフト」を参加します。 コンピュータゲームのファンは適応の面で楽しむことがたくさんあります。 フィルムは、過去にあった、そして今年は、コンピュータの適応という点で興味深いことを約束します。

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