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「ストーカー:派閥の戦争。」 そして、あなたはどちら側を選ぶのですか?
2007年には、「STALKER:チェルノブイリの影は、」カルトのおもちゃになると数百万人のプレイヤーの心を獲得しました。 ウクライナの開発者は、元エキサイティングで恐ろしいものを作成するために管理しています。 前編「晴天」は、特に、真にゲームを愛する人たちに、翌年登場し、また印象を与えました。
戦争のグループ
ゲームの第二シリーズの歴史はストーカーは、それが出力され、ゾーンの中心に陥るという事実から始まります。 すべてが劇的に変化しており、安全な場所は、トラップとなり、その多くが死にます。 その他の地域では、対照的に、異常からの自由と、それゆえ、研究に適しています。 ストーカーはグループに組み合わされ、未踏の領域のための戦争を開始しています。
第二部の歴史は、いくつかのリリース後に生き残り、チーム、「クリーンスカイ」である傭兵の傷跡について伝えます。 この魅力的なグループ、および、もちろんの歴史は、それが台無しにしても意味がありません。 より良いMODに精通「ストーカー:派閥の戦争」
追加
これは、多くのプレイヤーがゲーム「ストーカー」を愛したことは秘密ではありません。 モーデス「戦争のグループは、」ゲーマーは続行するか、メインシリーズに補完する必要があるかを証明しました。 要素は、2010年に登場し、このゲームプレイは、それは今、インターネット上で自由に利用可能です。
「:澄んだ空ストーカー」我々はすでにゲームの第二部を説明するものを知っています。 戦争のグループはすぐにinflamesと破壊的になります。 再度、ストーリーに触れないようにするには、ゲームプレイについて直接話。
行動の自由
「ストーカー:戦争のグループは、」あなたが戦うことができるの側に、ゲーマー9つの団体です。 あなたが選択をする前に、特に力で、利用可能なすべての情報を検討する必要があります。 これは、すべてのリソースが弾薬、占領地で無料のグループの数を決定しています。
その同盟国を支援するためには、すべての時間を必要とします。 これは、弾薬、武器や弾薬の検索で前方に置くことができます。 あなたは、特定のポイントに到達するために、商品をお届けするために、例えば、指揮官の特別注文を行うことができます。 あなたはアクションゲームが好きなら、あなたは他の組織の戦闘機からのポイントの「クレンジング」、またはキャプチャに移動し、エリアを保持することができます。 このすべてが同盟グループの位置を維持するのに役立ちます。
折り合い
プロジェクト「STALKER:戦争のグループは、」ランクと評価のかなり複雑なシステムを用意しました。 あなたはその統一の評判を高めることにした場合、あなたの友人「信頼性」が非常に低いことを覚えておいてください。 あなたのグループに敬意を獲得するには、組織の関係を改善に役立たせていただきますクエストを実行する必要があります。 あなたは敵対的な労働組合のメンバーを殺した場合、あなたは永遠にあなたがこのグループへの扉を閉じますその「ひどい」としての名声を得ます。
すでにゲームの初めに、あなたは「晴天」、「傭兵」、「ストーカー」、「盗賊」、「借金」と「自由」に中立を保つ必要があります。 自分のステータス・グループの残りの「敵対的」。 成功した連合国側を選択するとき、あなたが必要なすべてを持っているトレーダーと成功の協力のためのより良いチャンスがあります。
「山賊」に権利を取得するには、特別なタスクを実行する必要があります。 メインクエストを通過した後、一度は三社に着きます。 あなたが十分に高い評判を得ている場合は、安全に目的のグループの司令官に移動し、導入について彼らと交渉することができます。 さらに、主人公歯車与えられ、各組織が異なり、メインイベントを起動します。
例外
物語「クリーンスカイ」、「ストーカー:戦争の派閥」では、さまざまな組織のメンバーシップを意味します。 このゲームプレイでは、1つのグループから別のものに移動することができます。 しかし、それを行うにはそれほど単純ではありません。 「ストーカー」 - - 私たちは、「債務」に移動し、その後、「クリーンスカイ」で開始する必要があります「バンディッツ」「自由」と のみ、このようにあなたは暴力団との関係を壊すことはありません。
ところで、ゲーム:ファッションの「ストーカークリアスカイ」(「戦争・グループ」)は、複数回作成しました。 あなたは組織の一つのリーダーとなっているサプリメントもあります。 したがって、あなただけではなくクエストを遂行し、部下、リソースとukreptochkamiを追跡する必要があります。
機能
モーデス「ストーカー:戦争のグループは、」ゲーマーがゲーム内ですでに学んだことをニュアンスと詳細情報をたくさん持っています。 虐殺と殺人のない質量シーンがないことを理解することが重要です。 ゲームは、巨大なグループや軍隊を持っていませんでした。 プレイヤーの主なタスク、どのようなグループには、であるために関係なく - 連邦所有物の領土を拡大するために彼らのポイントを維持し、敵対を獲得します。 10 X 10 - 大規模な衝突、プレーヤーの最大数が存在することになる場合。
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