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NVIDIA GeForce 9600 GT:仕様と概要
GeForce 9600 - 中間セグメントのkaliformniyskoy会社のNvidiaからのビデオカード。 この記事では、我々はコストが正当化されるかどうかを判断するために、このチップの長所と短所を検討するだけでなく、チップセットのパフォーマンスと安定性を決定するのを助けるためにいくつかのテストを実施します。
どのようにカードをしましたか?
2008年には、AMDは、ニッチなカードミドルエンドを占めている3800のシリーズを、発表しました。 買い手の小さなコストで優れた性能を受けました。 このカテゴリでは、AMDは、ライバルではなかったです。 Nvidiaの競争力のある企業から市場シェアを奪還するために、優れたパフォーマンスと映像メディアの価格クラスの作成について考えます。
ビデオメモリを減らすことによって弱体化8800 GTの旗艦に行くことにしようとすると失敗しました。 これらのカードのコストの価格は、単一のグラフィックスカードから、あまりにも少しの利益を与えた結果で、非常に高いです。
同社のエンジニアはのGeForce 9600は、同社の決定は正当化されるか、「ライト」8800の場合のようにNVIDIAは、自分自身をだました場合を見てみましょう作成された全く新しいプラットフォームG94を、作成することを決めたのですか? 、パフォーマンスを見て開始します。
GeForce 9600:特長
グラフィックスカードの基礎は、プラットフォーム8800の直接の後継者であるG94の新しいアーキテクチャです。 アーキテクチャチップセットは、現在、平均8600と古い8800ストリームプロセッサ以上の第一のものよりも二重の数との間に立っているが、第二のそれよりも小さいです。
新技術は、256ビットのバス幅を維持し、良好なレベルのパフォーマンスを残すことができました。 主力のグラフィックスカードの特性はほとんど劣ります。 スループットは、前の世代に比べて15%増加しました。 ビデオカードの生産に節約をもたらすアーキテクチャの簡素化。
GeForce 9600は、支払時に関連するすべての既知のインターフェイスをサポートしています。 DirectX9のとDirectX10のも存在。 カードは内蔵メモリの完全に標準のPCI Express 16コネクタの数を経由して、マザーボードに接続されている512メガバイトです。 ドライバーのNVIDIA GeForce 9600は、現在の日に更新され、vedeokartaは、これらのボードの所有者のための大きなプラスである最新バージョンをサポートしています。
パッケージバンドル
チップセットの標準バージョンでは、すべての必要なのは非常に一般的なセットが含まれています。 ボード自体に加えて、ボックスにあなたは異なるインターフェイス用のアダプタ、のGeForce 9600 GTのドライバー、取扱説明書兼保証書付きCDを検索します。 ビデオカードのレビューは非常に肯定的です。 ささやかなお金のために誰もが「鉄」のための豊富なセットを要求しません。
外観
そのグラフィックスを装備するコストのために、非常に豊かに見えます。 小額の手数料は、冷却器とラジエータの一つの形で冷却されます。 このすべての上にプラスチック製の筐体で覆われています。 それは高価で、スタイリッシュに見えます。 一つの疑問は残る:実際のGeForce 9600を動作するようにどのように?
テストと結果
一度3DMarkのアプリケーションと電流のテストを行うためにゲームは特別な設定でテストスタンドを組み立てました。 それは基づいていたのゲーミングマザーボードテスト中に最も厳しい負荷を支える会社MSIから。 プロセッサは、インテル(コアあたり2.9ギガヘルツの周波数を有するCore 2 Duoプロセッサ、デュアルコア)によって供給されてものGeForce 9600 GTを試験するためにランダムに選択されていません。 レビューは、100%は、インテルとAMDないでNvidiaの会社からのグラフィックスカードは、自分の可能性を開示することを言います。 コンピュータの電源ユニット750ワットに設定されています。
競合他社
私たちは競争力のある、AMDから2枚のビデオカードで我々のテストを比較してみましょう。 このHD 3850と3870の両方のカードは$ 200の価格帯のアップです。 すべての3枚のビデオカードは、ほぼ同じアーキテクチャを上に構築された メモリ容量 512メガバイトのそれぞれのを。
最初のテストは、3DMarkのアプリケーションでした。 これは、テストカードは、HD 3870に匹敵する若干劣るが、2008年には、実際、3850さらなる試験がゲーム内にあるカードと同じレベルに保た - 獲物、Crysisの、英雄の当社と古典的な深刻なサム2。
最初の2つのゲーム - ほとんどのビデオカード用の本当の挑戦。 獲物は、驚くべきことに、テストに関与している全てのビデオカード、上で非常に積極的に行動しました。 FPSはほとんどの最大設定と該当しないのフルHD解像度未満150-160 FPS。
Crysisのはストレッチ、まだありませんブレーキです。 すべてのカードは、快適なゲームのために十分である、毎秒30フレーム安定を発行しました。 しかし、それは少し解像度設定を削減したり小さくしたりする必要があります。 毎秒約5〜10フレーム - AMD(HD 3870)からのグラフィックスカードは、少し良く示しています。
次のテスト - それは英雄の会社です。 多くのリソースを必要とする要求の厳しいゲームで十分、「鉄」コンピュータ。 培地のみの設定でそれに対処するためのグラフィックスカード。 最大グラフィックスプログラムでは、毎秒アンプレアブル15-20フレームができます。
私たちは、奇妙なことに深刻なサム2に入れ、このゲームでのGeForce 9600はAMDからの競争相手のパフォーマンス毎秒約20〜25フレームに渡します。 しかし、すべてのメンバーは、100以上のFPSを与え、その違いは重要ではありません。 特にDirectX10のインターフェイスをサポートするために、すべてのテストは、Windows Vistaオペレーティングシステム上で実行されたことを思い出してください。 あなたは、ビデオカードのDirectX9を操作した場合、結果はさらに良く以上になります。 すべて同じ、中産階級のこのカードは、最もハイエンドのゲームでフルDirectX10の機能の開示には適していません。
評決
GeForce 9600 GT - あなたの「鉄」にDirectX10のすべての魅力を試してみて、ハイエンドチップセットのための大金を払っていたい人のための素晴らしいオプションです。 最高のパフォーマンスを追いかけていない普通のユーザーの場合、このオプションは、AMDによる競合他社に劣っています。 彼らのグラフィックが安く、20〜30ドルの価値があったが、9600 GTとまったく同じ性能を与えられました。 Nvidiaのエンジニアからだけの金銭的な利益のためではなく、モデルの範囲の発展のために、このビデオカードを開発しました。 これは、価格と中間セグメントの人工的な征服を減らすために古い技術およびトリムオプションで見ることができます。
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