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街のシルエット。 歴史と基本原則

街のシルエットは、計画決定に基づいていますが、視覚的にアウトライン、無限の空と街の「ボディ」との間の境界によって知覚されます。 アメリカの有名な評論家ポル・ツカーように、このラインの性質に応じて、モビリティの印象を与えます。 建築物のゲームの高さ、屋根、切妻や塔の輪郭 - このすべては、市内のユニークなシルエット、認識可能な肖像画のようなものを作成します。 建築物のリズムは、組成気分の連想は、市内の精神や気分をキャプチャします。

都市のシルエットは、人間の知覚に大きな影響を与えています。 水平および垂直の値は、デカルト座標の抽象システムと同等であると思われます。 現実には、水平方向は - 私たちはすべての方向に移動されている面です。 したがって、どんな変化が知覚し、私たちの潜在意識に記録されています。 水平面は、明確な焦点を持っていない、水平に視線基準点の運動は急性垂直方向に知覚されます。 これは、垂直は、いくつかの力を持つ者協会の原因であるという事実によるものである 勝利のシンボル 人間の心、いわゆるコール天の。 これは完璧の建設の聖書の説明に記載されて バベルの塔。

古代以来、特定の目的を持っている垂直構造、スカイプレーンを侵略:キリスト教会のドーム、尖塔の塔 カトリック大聖堂、 そうでエジプト、中央アメリカ、メソポタミアのピラミッド、と。 宗教と国家の重要建築物が優位性を発揮し、すべての都市の配列をより優先しなければならないことは当然です。 それは始まったばかりと芸術的組成物として、市内の視覚的なシルエットです。

ヨーロッパでは中世都市計画の間に一定の戦いの業種を異なっていました。 住宅にわたり町民は貴族のローズ・タワーズ。 もちろん、彼らは守備のだったが、実行され、象徴的な役割 - 支配階級の指定代表者。 時間が経つにつれて、この機能は、大聖堂や街のスカイラインを形成町役場、引き継ぎました。 方向ベクトルの構築は、これらの施設から惑星系の原則に起こっていました。

ロシアは長い美術団体によって特徴づけられる都市のレイアウトになっています。 景観クレムリンの塔や大聖堂の原則に都市の調和のとれたシルエットを形成しました。 私たちは、徐々に古代の建築家、彫刻家のように、vyleplivaliと、それを形成することを言うことができます。 それは、多くの建物を平衡化したように、新しい建物を拡大。 例えば、完成クレムリンの塔の上部構造、モスクワで 、双頭のワシを 修正し、市のシルエットのバランスをとります。

現時点では、残念ながら、私たちの国の多くの地域で、全体的な認知に大きなダメージやっている 都市景観のを。 街のシルエットは、歴史的なコアのかなり壊れやすいと不合理な開発であるだけでなく、いわゆる 「寝室のコミュニティは、」 全体として、市内の視覚に影響を与えます。

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