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ボニーを描画する方法 - ゲームのライラックannimatorika「フレディと五夜」

「フレディと五夜」を意味フレディさんの五夜、 - これは珍しいビデオゲームでは、2014年にリリースしました。 この時間の間に、彼女は彼女のファンだけでなく、敵の膨大な数を開発しました。 ゲームはすべての夜警がメイック・シュミットの名前で警備員を仕事に来る謎のピザ屋での判断の殺害、約だからです。 彼はさらに、プレイヤーが転生されているのと同じ文字を持っています。

クマフレディ鴨という名前チカ、ウサギボニーと狡猾LisのFoksi:だから、ピザ屋にマイクがrobot-動物を表す4つのannimatorikaを待っています。 彼らは彼が朝まで出て保持することができ、ガードを破壊しないために、すべての手段でしようとしています。 プレイヤーはannimatorikovの裏をかくと夜勤の後に無傷のままに管理している場合、レベルが渡されます。 これは、小さな前の歴史であり、コンピュータゲームの外に、同じウサギのボニーを描画する方法を今日説明します。

他者性-annimatorikaウサギボニー

後述する紫バニーボニーは、ではなく、すぐにゲーム「フレディと五夜」に表示されますが、2番目のミッションインチ 彼は非常に知的でアクティブ、annimatorikovのおそらく最も軽快な、邪悪な、狡猾と非常に危険です。 ウサギの頭部は2つの巨大な紫色の耳、首赤い衣装の蝶が、同じ色のベースギターのクラッチでのフィット。 今、私たちはボニーを描画する方法を見て。

必要な画材

あなたがゲームのうち、「フレディと五夜を」ウサギを描画することを決定した場合は、消しゴム、鉛筆と紙の景観シートを買いだめする必要があります。 芸術的能力の欠如を心配し、我々は徐々に非常に詳細に、ボニーをペイントする方法の例を議論するので、絶対に必要というわけではありません。 進みます。

成功へのいくつかの手順

描画手順:

  • あなたの頭、胴体やキャラクターの足の上に落ちるの領域を区別するために、すなわち、一枚の紙をマークするために開始します。 ボニーは非常に良い解決策ではありません垂直に取り付けられたシートの上に完全な成長に描くためのシートは、水平に配置されなければなりません。 上にウサギの頭は、途方もない耳もシートの低い半分を残します。 ボニーの鼻と彼は大きな円を保持持っている - - 小さな円を描くことが必要であることはウサギの頭になります。 モデルの残りの部分をチェックアウトは難しいことではありません:耳 - それは同じ細長い楕円形、丸いエッジを有する正方形のような目だし、それは、互いのボールに重ね合わせたとして鼻annimatorikaの近くに対称的に、2の両側に位置します。

  • 次のステップは、ウサギのデザイン胴体を描くようになります。 これを行うには、最小から最大まで、ヘッドボニーで3半楕円形を保持します。 身体への添付ファイルの内容を手ポイント。
  • 足と手の個々の要素を描画する必要があり、転送ロボットの文字を最大化するために閉鎖されています。

  • 最後に、コンピュータゲーム「フレディと五夜」のウサギの描画における最終段階は、その裁量で文字をprettificationます。 この例では、黒と白のバージョンannimatorikaクリアランスを示します。 各アーティストがボニーの描き方やペイントする方法を決定して自由です。 それは紫作り、あなたはこのゲームのうち、彼の図のウサギの正確なコピーを体現します。

旧ボニーを描画する方法の問題に興味がある人のために、私たちが描いたウサギからの主な違いは、上の歯の欠如であると言うでしょう。 それらを消去以下の自分を出すために消しゴム、そしてあなたの目の前に - オールド・ボニー。 創造的かつ実験!

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