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ビデオカードAsusのNVIDIAのGeForce GTX TITAN Z:の特性の概要

ビデオカードができないすべてのユーザーを約100ルーブルは、コンピュータ市場にすべての消費者の注目を集めているの費用が、のGeForce GTX TITAN Z GPUに基づいてフラッグシップNVIDIAラインを購入する余裕。 この記事では、読者が近い有名なチップに精通され、3Dグラフィックスワークの特性及び電位の概要を参照してください。 Asusの会社 - 新しい項目の技術的特性の見直しは、台湾のメーカー知られている製品の例として行われます。

グローバル市場での製品のポジショニング

最初は、のNVIDIAグラフィックスカードメーカーのGeForce GTX TITAN Zの製品は、より高い解像度でビデオを処理するだけでなく、3次元画像を処理するためのグラフィックスアプリケーションでの作業の複雑なタスクを実行するための強力なプロのビデオアクセラレータとして市場に位置しています。 どんなゲーム音声はありませんでしについて、エンターテインメントのプロセグメントで場所がありません。

しかし、ロシアの代理店は、国内ゲーム市場はNVIDIAからの傑作を満たす必要があろうと思われました。 店の窓は、チップGTX TITAN Zに基づいて、ビデオカードだったではので、の値はかなり平凡な説明されています。最高の品質を安くすることはできません。 マスメディアでの豊富な広告がその仕事をしている - を購入することを決めた顧客の多くがあった「グラフィックカードの王。」

チップの技術的特性

それぞれ2つの物理的に別個のコアGK110に基づくアーキテクチャを使用するビデオアダプタの製造においては、すべてのオプションは確かに前世代のビデオカードGTX TITAN 6ギガビットののGeForce GTX TITANのZ特性の所有者を思い出させます。

  • 各GPUの周波数が705メガヘルツ(ブーストモードで876 MHz)です。
  • ユニバーサルコンベアテクスチャユニット480片とブロックラスタライズの96個の5760個の数。
  • GDDR5現代のメモリは、7000メガヘルツの周波数で動作し、768ビットバス(384h2)を使用して12ギガバイト(2×6)の容量を有します。
  • グラフィックスエンジンは、28ナノメートルの技術プロセス上に構築されており、14の2億トランジスタ(7100h2)を持っています。
  • ビデオブーストモードでの最大消費電力は390ワット(195h2)です。

そのデュアルコア信者でシングルコアデバイスの基本的な特性を比較すると、多くの潜在的な買い手は5-6回のロジックのコストのリーダーが二倍でなければなりませんので、GTX TITAN Zの購入に意味があるかどうかを疑問視する、とされていません。

3次元グラフィックスで仕事をする機会

大きな機能NVIDIA独自の技術は、ビデオカードのGeForce GTX TITAN Zは、動的なリソース集約型のゲームのすべてのファンのように落ちたことを保証します。 練習が示すように、大多数は、3Dグラフィックスの専門的処理のための技術を適用し、ゲームソリューションに組み込まれました。

  1. FXAAとTXAAアンチエイリアシング。 滑らかに描画線や人員の頻繁な変更だけでなく、近年では高精細な画像の後処理およびゲーム・アプリケーションの需要と質感を滑らかに。 しかし、多くのユーザーは、デフォルトでは、この機能は、ビデオで無効になっていることを認識していない、そしてそれは、NVIDIAコントロールパネルを使用してアクティブにする必要があります。
  2. CUDAソフトウェア環境。 近年では、動的なアプリケーションのパフォーマンスを引き出しには、グラフィックチップに役立ちます。 コアGTX TITAN ZのビデオカードがゲームのためのCPUパワーが足りないことを保証することができます。 単独のCUDA技術システムのおかげでパワーバランスを生成します。
  3. PhysXのエンジン。 3D-アプリケーションにおける物理的な動きのシミュレーションとは、ダイナミックなゲームでアプリケーションを発見しました。 DirectXの12のサポートに加えて、所有者がゲームの最も現実的な絵を受け取ることになります。

NVIDIAの懸念プロデューサー

チップ上のビデオアダプタ のGeForce GTX TITAN Zは、その仕様で、この記事で行われるレビューは、電力系統に多くの要件があります。 そして、彼らのレビューでは、多くのオーナーが述べたように、宣言された仕様は事実無根。 これは、電源容量およびその技術的特性についてです。

まず、すべてのユーザーのグラフィックスカードの電源システムは、400ワットの予備を持っているという事実に依存しなければなりません。 したがって、我々は考慮に入れた場合は、システムの中で最も強力なプロセッサ、より多くのメモリおよび複数のハードドライブ、電源は、それが使用されます(GOLD標準または700ワット)以下850ワット以下の能力を持っていなければならないこと。 これは、本格的なグラフィックスカードの電源供給のために42アンペアの定格電流で12 Vで2つの8ピンの専用回線を持っている必要があることは注目に値します。 メーカーの仕様を無視する(電源障害がデバイスの保証を奪う)高価なビデオアダプタの故障につながることができます。

フラッグシップに精通

内蔵NVIDIA平均的なユーザとして購入基準デバイスは、(たとえ会社の分配は、元のビデオカードを提供することができない)ことができません。 だから、親しみやすさは、国内市場での販売のリーダーになります。 ビデオカードのAsusのGeForce GTX TITAN Zは、売り手と製品の所有者のレビューにより、競合他社の類似製品の中で売り上げで1位。

有名な台湾のメーカーでは明らかにそうとら:最小限の構成で、従来の段ボール箱に自社製品を提供します。 メーカーはまだ船体グラフィックにブランドAsusのロゴを貼り付けるdeignedていないため、パッケージ内のデバイスドライバとインストール手順に加えて、他には何も、ありませんだけではなく、ということ。 多くの所有者はそのまま、よく知られたメーカーは単にボックスで、参照製品を梱包し、世界市場で製品を導入することを考えています。

特長のPCBのAsusのGeForce GTX TITAN Z

実際には、以前に2枚のグラフィックスカード上に配置した1枚のプリント回路基板エレメントに配置する、それはそうとそう簡単ではありません。 ここでは、製造業者は、供給システムおよびアダプターのための重要な要素の配置を変更し、改善するために少しを持っていました:

  • すべての電解コンデンサは、より高価なセラミックドライブによって置換されている(これらは、プリント回路基板の両面に半田付けされています)。
  • 電力システムは、2つのユニット5つの相を(各ユニットは、別個のコントローラによって制御される)を有しています。
  • 48個のハイニックスのメモリチップは、(ビデオカードメーカーのコストでより多くの資源集約モジュールを設定することができる)、プリント回路基板の両面上にグラフィックス・コアの周囲に半田付けされています。

システムNVIDIAの主力ラインの冷却

NVIDIAのGeForce GTX TITAN Zチップに基づくAsusの会社からのグラフィックスカードは、3本格的なスロットの場合に取ると主張しています。 冷却システムのサイズの増加にこの三次元によるもの。 期待どおりに、各メーカーは、薄板(ユーザーレビューによると、銅管は前ASUSの製品としてはるかに有効であろう、が)によって接続されている独自のグラフィックス・コアアルミニウムラジエーターを、提供しています。

ラジエータとの間に 回路基板 の全てのメモリチップの前に配置された熱伝導性パッドを複数有するアルミニウム板を取り付けられました。 なお、同一のプレートが(両方のプレートは、ビデオカードのいずれかの側に取り付けられており、特殊なネジが締められている)ベースのプリント回路基板のために提供されます。 蒸発室ラジエータとの間に配置された強力な冷却ファン。 これは、取り付けバーを通じて熱風をもたらし、グラフィックスカードの裏面に、ボードの周囲に空気を追い払い、タービンの原理で動作します。

ゲームAsusのグラフィックスアクセラレータでテスト

NVIDIAのGeForce GTX TITAN Zチップの概要に基づいて、グラフィックスカード上の多くの潜在的なバイヤーのためのダイナミックなゲームでのパフォーマンスと同じくらい重要ではありません。 そして、模擬テストは、長い間、現実世界のリーダーの可能性を見たい多くの選手に注目されていました。 また、このグラフィックスカードの価格と性能の基準に従って微AMDの主力アクセラレータのRadeon R9 295X2です。

最大表示解像度(dpiの256h1440)を使用した場合、非常に奇妙な特徴は、多くのゲームアプリケーションで観察しました。 ゲームスナイパーエリートV2で最高設定では、犬を眠る、Crysisの3、トゥームレイダー(2013)AMD製品は、20〜30 FPS余裕を持つリーダーの地位を維持するために管理しています。 しかし、同じ20〜30 FPSでの用途におけるクライシス3とメトロ最後のライト選手権は、NVIDIAの主力に行きます。 テストのゲームのみ正の文字の全体的な印象は最大設定です。 現実的な写真は、この資料に記載することができないように、それは単純に見られています。

加速のための潜在的な

より強力な何か、またはアクションの意味との比較を行うために必要なロジックに従って失われているので、オーバークロックチップ主力のGeForce GTX TITAN Zのアイデアは、不条理な何かのように聞こえます。 それは可能性や模擬テストの増加の割合に来るとき、まだ、我々は安全に動画が加速すると言うことができます。 しかしながら、このように劇的にファンの消費電力、熱及び雑音を増加させます。 株式クーラー作業は消費電力(摂氏グラフィックスドライバがBSODのエラーをスローし、コンピュータを再起動するまで加熱100度)に対応することができないとして、あなたが熱を効果的に除去するための強力な電源の設置を扱うことができる場合は、まともな冷却システムを探すために必要です。

結論

GeForce GTX TITAN Zに基づいて、注目すべきデバイスの特性の概要は明らかにそれがあるという結論につながる 最も強力なグラフィックカード ゲームやグラフィックアプリケーション内の既存の負荷に対応できる世界インチ しかし、これは彼女の尊厳と終わりです。 映像からも、流通市場で非常に高いコストが、多くの潜在的な買い手をおびえさせます。 SLIモードで2枚のグラフィックスカードのロジックにより、グラフィックコア GTX 690は、 加速度のほぼ同じパフォーマンスを示すことができますが、ユーザーの費用がかかりますセカンダリー市場で購入すると、10〜15倍安いです。 一つだけの結論 - まだその所期の目的NVIDIAプロデューサーのために使用することを推奨ビデオカード - 高解像度で3次元グラフィックスおよびビデオファイルでの作業ではなく、動的なおもちゃのニーズを満たすために大金を費やします。

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