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ゼロから縫うことを学ぶための方法:テーラーのいろは?

縫製非常にすべての回で評価さスキル、そして私たちの日に関連したあなたのワードローブのためのユニークなアイテムを作成する機能。 これらのスキルの所持には多くの利点があります。 例えば、ジャケットの子供のズボンの長さ、または落書きrasporovshiesyaの縫い目に合わせてたびにスタジオに新規購入に行く必要はありません。 ゼロから縫うことを学ぶ方法の問題について主なものは- 忍耐です スキルは、時間と経験が付属していますように、と遅さ。

ヤード尺を削除します

あなたがゼロから縫うことを学ぶ前に、製品形状に良い着陸に影響するため、測定を行う方法を学ぶのに便利です。 これが必要になります 巻尺を 、ペンと紙(新しい、時間をかけて、このデバイスは関係なく、それが行われているもの材料、ストレッチ性質を持っていませんを使用することをお勧めし)。 測定では、以下の情報に役立つかもしれません。

  • 人は軽い衣服や下着にする必要があります。
  • 無理なく自由ヤード尺にまっすぐな姿勢を維持する必要性を除去する場合。 この場合、足が離れて一緒にまたはわずかに置くことができ、そして武器 - 下。
  • テープが伸びたり弱め、また、それらは塩基パターンの建設に敷設されているように、カスタマイズされたフィット感のための手当を含める必要はありませんすることはできません。 測定はタイトなフィットをオフに取られるべきです。
  • ウエストラインが - それは身体の最も狭い場所であり、他のヤード尺の除去を容易にするために、この領域はコードを結ぶことが必要です。
  • そのような胸の手の高さや長さなどの垂直方向の測定は、あなたが体の右側を取る必要があります。

主な測定

前述したように、自分自身を縫うし、調整する方法を学ぶために、あなたは正しく測定を行う必要があります。 主な寸法は以下のとおりです。

  • Tについて-胸囲、ベルトが水平に女性における乳腺の最も外側のポイントに沿って走ります。 男性の場合、この測定は、単に彼の胸をつかんで行われます。
  • Tについて-腹囲、すでに上の測定テープは、トランクを解きました。
  • Bについて-ヒップ比、測定が最も凸臀部に削除されます。

これらの値を知ることは、あなたは、便利なあなたがファッション誌でモデルを好きなパターンのサイズを選択することができます。 そして測定O GとG Tは、 -これらは、衣類のための基本的な値であり、O Bは、 -選択ベルトオブジェクトのワードローブの主な寸法です。

切断方法

ゼロから縫うことを学ぶ方法の問題のもう一つの重要な点は、切削加工の方法を決定することです。 いくつかの方法のパターンの位置合わせがあります。

  • 顔が直面する - この場合には生地が裏返し折り畳まれています。 この方法では、ペアリング対称部分をカットします。
  • 材料は間違った側を上に積層され、そして2つのパターンがサンプルを作るか、またはミラーのレイアウトを操作する - (順番に)下向き。
  • 同じように、しかし逆に - 表向き。

指向パイル付きミシンやパターンの非対称部分または組織を切断する際に順番に使用され、この場合の二つの方法。

役立つヒント

あなたはより良いファッション雑誌が提供する準備ができてテンプレートのいくつかのモデルを作り、自分で作られた製品のための基礎から服のパターンを縫うことを学ぶ前に。 これは、このようにあなたが胸に深さタックを必要に応じて、あるいはどのようなスカートの好ましい長さは、その数字には比較的すでにあるものについて、例えば、多くの経験と知識を得ることができるという事実によるものです。 雑誌のパターン上にパターンを削除するには、切断を開始することができます。 いくつかのことを知っておくと便利である前に:

  • 通常ファブリックストレッチしようとすると、例えば、いくつかの要因によって決定することができる縦糸の方向に、レイアウトパターンを実行します。 この場合、サイズを変更し、所望の値でない側。 また、光に材料を見ることができます:たて糸がよこ糸ガイドと比較して、より直接的に位置しています。
  • レイアウトが経糸に45°の角度で行われた場合の消費は、ファブリックを増加させます。
  • 下面からファブリックの顔を区別することは不可能であることを起こります。 これは、エッジで行うことができます。 したがって、表面の前面にスムーズエッジ。 材料が縁部を固定するためのピンの製造に使用される場合にも、それは間違った側からのものです。

かなり実現可能な夢を - 結論として、私たちは、傷の付かないから縫うことを学ぶためにそれを言うことができます。 あなたはこのスキルについての知識を得ることができる多くのリソースがあります。 この場合、芸術磨くために優れている 単純なモデル で安価な組織。 したがって、あなたは経験を積むと、不必要な消耗を避けることができます。

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