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ゲーム「ウォーキング・デッド」:ゲームの経過と戦術

テレビシリーズ「ウォーキング・デッドは、」世界は大成功で世界を席巻ゾンビに人を回す前例のないウイルスが、ヒットしているかについて通知します。 今日では、多くの歴史の中で最高であると考えられて最高の興行収入シリーズの一つです。 それは生き残るためには、全世界が闇に飛び込んれたとき、生存のために戦い続けることができた人々の物語です。 彼らはそれに基づいて、前方にプレーすることを選択したので、しかし、それは、シリーズは徐々に背景にフェードインすることは注目に値します。 彼女は同じ名前だ - ウォーキング・デッド、または「ウォーキング・デッド」が、しかし、直接映画版からのみ表面的な類似性を持っています。

当然のことながら、アクションも、シリーズですべてすでにおなじみの文字を、満たすコンピュータ版では、同じゲームの世界で行われますが、類似点はそこで終了します。 シリーズ - それ自体が、コンピュータゲーム - 彼らは別々である、「ウォーキング・デッド。」 パッセージは、それはあなたにはない多くの時間がかかりますが、大部分はジャンルに信じられないほど楽しいの量、および感謝がかかります。 ゲームはあなたが定期的にパズルを解くとレプリカの対話を選択すると、それらに影響を与え、画面上で展開するイベントを監視するように作用する必要はありませんつまり、インタラクティブムービーに起因することができます。 その結果、あなたの文と決定の全ては、ゲーマーの膨大な数を集めて、それは完全にインタラクティブであることを意味ゲームが開発するどのように直接的な影響を、持っています。

最初のエピソード、「ニュー・デイ」

だから、一般の人々が困難な条件の中で生き残るために持っているゾンビ、が住んで世界を通してエキサイティングな旅を、開始する時間。 リー・エベレット - 他の人に - シーズン「ウォーキング・デッド」の最初のゲームの主人公は、の通路は、あなたは間違いなく一つの文字、反感のための同情を浸したので、あなたは、感情の全範囲を経験するようになります。 時には、難しい決断をしなければならない、時にはあなただけのイベントに影響を与えることができず、このすべては、シリーズのよりもはるかに強く経験しました。 テレビであなただけのゲーム内の他の文字を探して、つながっているので、それらの一つは、それを自分自身を関連付けます。 また、リーはクレメンタインはゲーマーより同情と思いやりを作るという小さな仲間は、すべての手段でそれを保護しようとしています。

しかし、クレメンタインと、後で学びます、そしてゲームは李氏は、警察の車の中で撮影した手錠をされているという事実から始まります。 彼は妻を殺害で有罪となったが、彼が運命づけされなかった刑務所に行くために- 警察の車は 男をノックし、事故に入りました。 それは最終的に判明したように、それはゾンビのように、人間ではなかったが、主な脅威はない彼から来ます。 車両の運転手が死亡し、ゾンビになって、あなたは脱出するために彼自身の散弾銃のうち、それを撮影する必要がありましたという事実。 当然のことながら、砲撃の音が他の歩行者を集めて、あなたは彼の足で傷をどう最寄りのフェンスのために保存する必要があります。 それはあなたが会うとクレメンタインは、誰と、さらに行くことをここにあります。 彼らは私と一緒に行くことができます、その間 - あなたが出会う最初の生存者は、あなたが車で移動するための方法をクリアする手助けするように求められます。 もちろん、放棄するような機会を必要としないので、落ち着く、と最終的にはテレビシリーズからよく知られている農場Herschell、上で終わります。 彼の息子Herschellだけでなく、少年のダック、息子のケンにゾンビ攻撃 - があり、別の文字との会話の後、あなたは、ゲーム内の最初の選択をしなければなりません。 あなたは保存するようにユーザーを選択する必要があります。 その結果、Herschellの息子はまだ死ぬ、しかし、あなたはそれを保存しようとすると、Herschellはあなたともっと寛大になります。 一方、ケンはあなたを許さないだろう、それは非常に最後まで移動する必要があります。

これらは、ゲームであなたを満たすために選択の問題である「ウォーキング・デッド。」 通路は、実際には、線形であるが、それは、最終的な画像の多くの部分のあなたの選択に依存します。 車はガソリンを超えるまで、だから、ケンと彼の家族と一緒に、あなたは、旅に出ます。 ゾンビから逃れるために、あなたはあなたが店に実行し、グループHerschellよりも喜びをもって行くことができます生存者の次のグループを満たしている必要があります。

「ニュー・デイ」の継続

それでも店の外に取得する必要があり、ゲームの他の瞬間のように、それはのように簡単ではありません作る - この最初のエピソードではそこに終わらない「ウォーキング・デッド。」 意味での通路はあなたを必要としないだけの知性でなく、敏捷性、スピード、良い反応します。 あなたは、すべての新しい友人と話をする必要があり、実際にゲームに応じて、時間の限られた量を与えている、とあなたが合う、またはサイレントでない場合は、それは対話を喜ばせることはほとんどありません。 しかし、悪いレプリカなど。 グレンのシリーズ - その結果、接続は助けを求める一つでも生存者を、行きます。 一緒に彼と一緒に、あなたは彼女が自分自身を撃つことができるように彼女に銃を与えることを要求し、感染した女性を潜んモーテルの部屋の中に見ています。 しかし、時にゾンビの黙示録や武器の裁判所は、非常に重要なので、拒否することをお勧めします - それはまだ出て来て、自分自身を撃つが、武器はあなたと一緒に残るでしょう。 次に、あなたが戻って、心臓発作後の文字のいずれかを保存するために、薬局からキーを取得する必要があります。 ゾンビテレビの観客をそらすと、あなたの死んだ兄の体を使って鍵を拾います。 ダックやカーリーを:次に、あなたは滅びる者を決定する必要がありますゾンビの攻撃を生き残るために持っています。 女の子とリーはダックも悪者ではないが、関係を結び始めます。 選択はあなた次第です。

このに対し、原則的に、それはゲームの最初のエピソード終了「ウォーキング・デッド」を 1シーズン、5つのエピソードに分割された通路は、また、多くの驚きを提示します。 しかし、また、ラリーは、あなたが救いのドアの外にあなたをプッシュします攻撃から保存されていることに留意すべきであるが、ケニーは、その以前のように、あなたはクレメンタインが保存されます。 徐々に、彼は農場で何が起こったかのためにあなたを許すだろう、とあなたは友人の最高になります。

エピソード2:「渇き援助」

第2話は、イベントは「:シーズン1ウォーキング・デッド」を始めた3ヶ月後に行われます。 通路は、それは同じレベルのままで、より困難または容易になることはありませんが、関心は、各通過分に増加しています。 森の中のエピソードの冒頭で、あなたはゾンビに襲われ、学生と教師を満たしています。 教師は罠に足を取得し、生徒の一人は、すぐに食べられます。 男を保存斧で足を切断し、それが可能である、トラップに上陸しました。 一緒に他の学生と、ベンは、キャンプに行きます。 もちろん、食べ物が十分ではなかったとして、いくつかの個体のようではありません。 そして、あなたは非常に困難な課題を秋:10飢えた人々のための食糧の4つのユニットを分割します。 あなたが好きな人を決めたが、空腹がangrierなっていることに注意してください。 残念ながら、先生が死ん救出した後、ゾンビの攻撃の生存者に変換します。 中和することが可能である、とベンがbiteがゾンビになることを望んでいなかったことを述べている - すべての人がすでに感染します。 その後、あなたは待ち伏せ感じるので、あなたがそれに反対しているにもかかわらず、あなたのグループの一部を移動先のファームから2人の兄弟が、会う予定です。 農場でたくさんの人が負傷マルコ肩を含め、珍しい起こります。 結果は、飢饉の際にちょうどディナーパーティーになりますが、リーは田園風景を破る必要があります。 マークを訪問することを行く、あなたは血液中や切断足で覆われた床の上の秘密の部屋でそれを見つけることができます。 人間 - それはなぜなら、肉という事実を、兄弟で肉の多くとその母親であることが判明しました。 攻略「ウォーキング・デッドは、」予期しないターンを取り、人々が人間の肉を食べていたまでは、お祝いを停止する必要があります。 しかし、そのためにあなたは頭を取得し、シャットダウンします。

続け章「渇き援助」

同じ場所といくつかの他の生存者 - あなたが冷凍庫に持っている自分自身に来ます。 攻略「ウォーキング・デッドは、」あなたも、このような状況から抜け出す方法を見つけることができるようになりますことを意味しますが、ここであなたが途中で持っている問題があります:ラリーの心は心臓発作再び彼と一緒に立つことはできません。 あなたはクレメンタインの前で彼を殺すために取得していないラリーと同じくらいにはそれだけの価値はありませんが、ケニーは、他の計画を持っています。 彼は容赦なく老人を殺し、その後、あなたは冷凍庫から行くことができます。 自分よりも少ないにぎやかだったこれ、この章の残りの部分は、あなたが順番に兄弟に対処し、彼らの母親が必要です。 あなたが十分にアジャイルであればしかし、最終的に、あなたはすべてを克服することができます。 母はゾンビの手から死にますが、兄弟の運命は、あなたは自分で決めることができます:仕上げまたはリリースに。 あなたの決定は、さらにプロセスだけでなく、「ウォーキング・デッド2」のゲームに影響を与えることを忘れないでください - 通路は、あなたの小さな溶液のそれぞれから構築されます。 そして、あなたは農場に、あなたは消耗品の完全な放棄された車にnabredete道を行く必要があります。 クレメンタインは、他の誰かを取りたくないので、あなたは再び女の子とサイディングや胃のうなりの間で選択する必要があります。

第三章、「長い道のり」

すでに述べたように、あなたのすべてのアクションは、それが通過ゲームを開発する方法に影響を与えます。 「ウォーキング・デッド2」もそう常に念頭に置いてそれを維持する、最初の部分に依存します。 第三のエピソードでは、最初にあなたがゾンビに襲われる前など、多くの物資や医薬品を収集するために薬局に襲撃を行う必要があります。 これは重要なポイントが来るの後:あなたが逃亡者であることを伝えることが必要です。 理解して大半は、このニュースに反応し、そして誰かがさえ、このような誠実さのためにあなたを尊敬しています。 しかし、長い時間のために倉庫から物資が不足していることがわかるので、幸せである必要はありません。 調査は非常に楽しいではない最後につながる - 彼らはグループには触れないようにそれが判明し、ベンは、山賊にいくつかの物資を与えました。 ただ、この時点でのシェアを要求するものを非常に強盗があります。 今回は、彼らは誰がする持っていますが、避難所を離れる必要があります。 さらに抑圧的な雰囲気を作るアヒルの歩行を、かむの過程で。 喧嘩はキャンプで何が起こったかの上に噴火した際しかし、本当のターニングポイントは、道路で発生します。 リリーは、彼の心はほとんど文字通り失い、しかし喧嘩はホイールで立ち往生、歩行を停止します。 これまでのところ、それを得るために、喧嘩は新しいスケールで勃発した、とリリーは、あなたがロマンチックな関係を結ぶために開始したとカーリーを、殺します。 どうやら、彼女ゾンビの黙示録の土壌で、彼の父の死は、彼の頭に問題が開始しました。 でも、このようなソリューションは、あなたの通路を投げるだろう - 私たちは、道路の真ん中にそれを残しています。 「ウォーキング・デッド1」 - ドラマの傑作である、そしてあなた自身はすでにそれを見ることができます。 しかし、それはすべて、さらに劇的になります。

電車の隣に

その後、バンで行くことができない、とあなたは手動で起動する必要があります電車を取る必要がある - これは通過ゲーム内の品種です。 「ウォーキング・デッド:エピソード1」 - たまにしか物事の厚いにあなたをスロー導入の一種であり、そして今、あなたは完全なパズルを解く必要があります。 ところで、ここであなたは1人の、他の人に参加します、そして方法であなたはクレメンタインシュートを教え、荒涼とした将来のためにそれを準備する必要があります。 電車であなたは道をブロックし、タンクを掛け、そこから橋に達します。 橋の上の2人の生存者の助けを借りて、あなたは障害物を排除したが、列車はすでにゾンビの大群を迫っています。 私たちは、タンクに火を設定し、電車にジャンプする必要があり、そして生き残った足の一つが痛い、とあなたは保存するようにユーザーを選択する必要があります - あなただけの彼を、彼のガールフレンドを保存した場合、彼女は電車の中でジャンプします。 攻略「ウォーキング・デッド1」は完全にこれらの決定に基づいて構築されているので、準備してください。

第四章:「すべてのコーナーの後ろに」

次のエピソードは、生存者はサバンナの街に到達する方法をご紹介しますが、状況は悪化するだけ。 代わりに歓迎住民の彼らにさらに多くのゾンビに会いました。 そして、あなたは多くのテストを通過する必要があります:少年ゾンビのようなダックの殺人事件は、自分自身の決済を作成し、他の誰に許可されていない他の生存者のグループだけでなく、サバンナが強いのカルトであることを知らせ、と会いました。 一方、ラジオ生存者で、原因不明と彼はどこ彼女の両親を知っていたことを彼女に言って、彼女にクレメンタインを呼び寄せます。

クロフォードと損失クレメンタイン

いくつかのゾンビの観点から - 最後に、あなたは完全に絶滅している自慢の街に着きます。 クレメンタインを失って - 私たちは、最も重要なのは、新しい同盟国を見つけ、それらを失うこと、そして、逃げる必要があります。 男は彼の方法を持って、そしてクレムは、彼が彼の両親を見つけるだろうと期待して、彼に行ってきました。 だから今あなたの目標 - 彼女を救うために。

誰があなたと一緒に行くのだろうか?

もちろん、リー自身はクレムを検索するために行くだろうが、誰が会社の彼を保ちますか? それはあなたがゲーム中に作ったものの決定に依存し、どのような関係は、このまたはその文字に縛ら。 もちろん、すべてがあなたに従うならば、それはより便利であるが、これは達成することはそれほど簡単ではありません。

最後のエピソード

ここでは、クレムを保存する必要がまさにその瞬間が来ます。 すべてではない生き残るだろうが、それは共通の目標になるだろう。 その結果、それが生存者を奪った車の所有者を誘拐していることが判明しました。 彼は失われたクレムラジオを発見し、その上にすべての活動の生存者を見ました。 もちろん、リーは、敵を倒し、このゾンビ地獄からクレメンタインを持って、しかし、最終的にはクレメンタインはリーを殺しているの別れのシーンでなければならないので、彼はゾンビになっていませんでしたように、残念ながら、それはまた、かむことができますして管理します。

ここで「:サバイバル本能ウォーキング・デッド」と呼ばれる別のゲームに似てない方法である劇的なゲームです。 その通路は武器のさまざまな種類のゾンビ殺害に基づいています。 これは、これまで、上述の傑作、からである非常に単純シューティングゲーム、です。 あなたは問題が発生した場合、脳の通過を参照してください。 「ウォーキング・デッド」分を詳細に検討し、このvideobloggera。 しかし、このゲームのジャンルを自分で体験して優れていることを指摘しておかなければ。 同時に、最高レベルで脳のウォークスルー「ウォーキング・デッド」を満たし、そう彼の創造に慣れる必要であれば、まだ、立っています。

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