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「使いやすさ」 - それは...テストである「使いやすさ」

ほとんどのウェブサイトの所有者は、市場に自社の製品や商品を宣伝したり、サイトを収益化するために使用して直接利益を得るために、それらを作成します。 つまり、サイトの所有者が特定の利益を受けてそのユーザーのための広告とビューを配置されています。

管理者は、大規模な出席に興味がある理由です。 広告からの収益も大きく、それが大きいです。 高いレベルの「使いやすさ」の選択肢が提供する加重スケジュール。 だから、「使いやすさ」とは何ですか? あなたはユーザーや潜在的な顧客にあなたのサイトをより魅力的にすることができますいくつかの方法は何ですか?

概念の概要

「ユーザビリティ」 - 、実際には、その便利なインターフェイスと対話するサイトへの訪問者程度の指標です。 また、この用語で呼ばその開発段階でサイトを改善する方法。

ユーザーが特定のWebページを開くことを想定しています。 どのような彼が見ることを期待していますか? もちろん、すべての最初の、明確なメニュー。 そしてそれと一緒に - 明確な構造。 また、これは人間が読めるコンテンツに適用されます。 しかし、今は、ハイパーリンク、画像やボタンの混乱があり、その上にさまざまなリソースを見つけることができます。 必要なすべての要素を食べていることと思われます。 しかし、時間は彼らの適切な使用のために必要となる場合があります。

顧客がそれを行うには彼らの貴重な時間を過ごしたいとは考えにくいです。 「ユーザビリティ」 -それは深刻で 競争上の優位性 私達の時間に。 Forrester Research社は、このトピックに関する研究を行いました。 それはすぐにセクションまたはそれらの商品でそれを見つけることができない場合は、バイヤーの半分近くがオンラインショップを残していることを示しました。 また、半分資源バイヤーとこの経験の後にそれを返すことを拒否しました。

研究と 科学的事実 「使いやすさ」に関連します

社会学者はまた、今日の人々があまりにもせっかちであるという事実を指摘しています。 インターネット聴衆の特にユーザー。 別の研究では、ニールセン・ノーマン・グループによって行われました。 これは、通常の平均的なユーザーがページ上の唯一の約半分の分であることが示されました。 これは、ほとんどの場合、ユーザーがさえ最後までWebページを閲覧していないことが認められました。

ジェイコブ・ニールセン、このような行動の理由が本当に役に立たない情報が多数であると考えています。 だから、人々は常にそれから、実際にそれらを興味断片のみを選択するための情報の流れをフィルタリングする必要があります。

もちろん、サイトの詳細な研究は関係なく、他に何それだけでないように長い時間がかかることがありません。 お客様が望んでいない、とサイトは、ゆっくりロードする場合は待機しません、それは複雑なインターフェースを持っている場合は、それを使用していません。 それは場合には、その後だったと「使いやすさ」を入力します。 それは多くの問題に対処するのに役立ちます。

この分野の多くの専門家はほぼ同じ発言します。 例えば、簡単な間、すべてのユーザー、ウェブサイトと明るい店の窓のために理解が非常に明確に並列に行うことができることを言います。 「ユーザビリティ」 - この場合の「輝度レベル」。 開発者は明らかにそれだけで彼のサイトは他より優れていることを明らかにすることを控えめに訪問者を関心とするために数秒を持っていることを理解すべきです。

これは、洗練されたユーザー・インターフェースを使用して行うことができます。 短い時間では、彼は、直感的なレベルでは、ユーザーにそれを明確にする必要があり、あなたが次に何をすることができますか。 人がサイトに興味がある必要があり、私はここで、彼は彼が必要なものを見つけるだろうと感じています。 そうでない場合は、顧客がサイトを離れます。

試験を行います

このプロセスは、いかなる場合にもある「使いやすさ」の開発に必須のステップです。 その本質は、原則としてシンプルである:少数の回答者は、唯一のプロトタイプシステムを使用して特定のタスクを設定することを決定しました。 この場合には、レジスタの近くに、すべてのアクションや言葉であるスペシャリスト、。 データ収集が完了すると、彼らが分析されます。 必要であれば、調整がプロジェクトに作られています。

テスト「使いやすさ」は、欠陥や問題を検出するために行われます。 彼らは、サイトでの作業中に、回答者から生じる可能性がある、とあなたはそれを恐れてはなりません。 主なもの - 右の調整を行います。

どのサイトの分析が含まれて?

「使いやすさ」の分析では、サイト全体の全体像を取得することができます。 これらは通常、設計の結論を含め、テスト結果は、比較のプロトタイプは、ページだけでなく、既存の問題を解消するのに役立ちます勧告の異なる種類の発行を分析しました。

結論デザインは、いわゆる「使いやすさ」のインターフェイスを定義します。 それは同時に、ユーザーがウェブサイトでどのように機能するか、便利で快適、です。 「使いやすさ」-examples常にこの点で彼らのサービスを提供する準備ができているサービスの多くを提供します。

違いリソースレベル

広告宣伝費が同じであれば、「使いやすさ」のより高いレベルを持っているサイトは、潜在的な顧客のより多くかかります。 彼らはまた、企業へのより忠実になります。 顧客がサイトを訪問し、永続的に購入を行いますので、これは重要です。

「使いやすさ」の顧客のハイレベルがリソース上での質問に自分自身を、見つけることができるので、会社のオプションの放電マネージャーで使用可能です。 そのため、経営陣は、ビジネスにプラスの影響を与えるメンテナンス管理に要するコストを削減することができます。

「使いやすさ」は何を勉強していますか?

これが要因の複合体です。 以下の基準は彼に起因することができます。

  1. 使用の効率化。 あなたは、リソースを使用することを学ぶ場合、どのように高速クライアントは、彼らの問題を解決することができるのだろうか?
  2. 習得が容易。 どのようにすばやくインタフェースを使用することを学ぶためのリソースを訪れた初めての訪問者?
  3. メモラビリティ。 クライアントはこのスキームの使用を再現できるかどうか、あなたはページを再度開いたとき、最初に学びましたか?
  4. エラーが発生しました。 どのくらいの頻度で訪問者がサイトにしながら、ミスをしますか? どのように私はこれらのエラーを修正して、どの程度まで彼らが深刻なことができますか?
  5. 行われた仕事の満足度。 あなたは、ユーザーにリソースが好きですか? あなたがそれを好きなら、どのくらい?

要約と結論

統計によるそのうちの10人、半数以上(またはより正確に、6)すぐに国際的なネットワークで必要な情報を見つけることができません。 この理由は、間違った建物「使いやすさ」です。 インターネットは情報の総流量の交換のために作成されましたが、多くのサイトでは、このような交流の通常の規則に従っていません。 これは、有用な情報の検索がはるかに時間がかかるという事実につながります。 効率は、作業滝に比例しています。

受けるテストは、すべてのウェブサイトの所有者のために推奨されます。 「使いやすさ」の正しい処方によるサイトの恒久的な観客を増やすことができますので、最初の場所でそれらに有益です。 したがって、それは理想的な貨幣化されます。

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