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RADEON 9600グラフィックスカードの概要:仕様、テスト、写真、レビュー

歴史のコンピュータ「鉄」、機器の多くのそのようなモデルは、非常に手頃な価格での選手の優れた性能を確保し、その時間のための突破口だった、があります。 したがって、例えば、それは(特に「プロ」-series中)のRadeon 9600でした。

ただ熱狂的な拍手にバーストするだけでなく、彼の言葉の多くのレビューの確認に至っていない新しい予告外国ゲーマーやコンピュータの出版物の利点の最初のビデオ。 これらのうち、それがこのモデル(だけでなく、ほぼすべての会社の製品)は、さらに新しいビデオカードのパフォーマンスが向上し、十分にオーバークロックしていることが明らかになりました。 しかし、我々は彼らの例に従っていません。 この記事からあなたは良いのRadeon 9600と、なぜ彼は当時の選手のとても好きだったです正確に何を見つけるだろう。

簡単な技術情報

外観はそれらの時のために珍しくありませんでした。 ビデオカード、それがタービン冷却用ラジエータの異なるモデルを装備することができ、メーカーに応じて、比較的コンパクトです。 原則として、主 回路基板は、 赤色でPCBに基づいてなされました。

今日の基準では、この「アンティーク」のパフォーマンスが面白いように見えますが、その後、メインチップ自体の400 MHzの周波数は非常に立派に見えた、とさえメモリ、600 MHzでクロックさ、それは応答速度の一例です。 当然のことながら、多くのゲーマーはすぐに、そのような有望な新規性を獲得するために急ぎました。 特に、全ての価格に惹か:いつものように、「赤は」貪欲になっていないと合理的なコストでグラフィックスカードを販売。 驚くことではないが、2005年には、のRadeon 9600は、国内外の市場で見られる最も人気のあるビデオカードの一つであったです。

主な変更点

上記の特性は、「プロ」の変更のために有効であることに留意すべきです。 従来のモデルでは、これらの数字ははるかに緩やかであった:プロセッサは、325 MHzでクロックされ、メモリはかろうじて400メガヘルツまでです。 (前任者と比較して)いずれの場合においても有意チップのサイズを縮小します。 それはちょうど9,5h9,5ミリメートルを測定します。 したがって、その総面積は約100平方メートルです。 ミリメートル。 いずれにしても、以前のモデルとの違いはさらに素人かもしれ確認してください。

この大幅ラジエータの寸法、この場合、プラスチックケーシングで気取らないファン表されている冷却システムの設計に「賢い」ではないが減少しています。 このような貯蓄は常に良いされていないのは事実である:あなたがオーバークロックすることを決定した場合、確かに冷却システムを排水の適切な代替を見つける必要があります。 このシリーズのモデルは長い時間前に利用できない時には、この作業ははるかに最も簡単になることができます。

コネクタの特長

Radeon 9600を議論するために引き続き、シリーズ全体でAGPスロットの性能に関する好奇心ニュアンスを言うまでもありません。 より正確には、彼は、スロットに配置するためのスロットを持っていませんでしたが、多くの人ができないことに直面しているので、非常に非常に旧式のマザーボード上のカードをインストールします。 したがって、製造業者は、機器がそれ以外のプレイが起こっていたものの中にすでにあるので、1.5ボルトのスロットAGP 4XおよびAGP 8Xでなければならなかったことを言及するのを忘れてしまいました。

競合他社の応答

それをより明確にするためには、どのような経験豊富なゲーマーは...同時に発行された事実は、のGeForce FX 5600を使用すると、1.5ボルトと3ボルトのスロットとしてカードをインストールすることができます絶対にユニバーサルコネクタを、持っていた失望。 しかし、我々はこのような問題は、唯一の最も古くなった古風持っていたそれらのユーザーが経験したことを改めて強調し、「マザーボードを。」 「有権者」のメーカーのこのカテゴリーのニーズに合わせて、全く聞くために急いでいます。 最後に、符号化とプロのマウント・映像の分野でのRadeon 9600 256MBのトップショーは、彼の尊厳のため、これらがないので、重要な不利益を上回る以上です。

ところで、対象の記事から逸脱することなく。 のは、伝統的に彼らの主な(そして唯一の)ライバルですATIのNvidiaのに関連して与えられたどのように適切な答えを、見てみましょう。 あなたは「紙」の特性を見れば、それは指導者を識別するためにアウトになりません。 だから、グラフィックスカードは、競合他社の上に本当の利点を持っていたものでしょうか?

「緑の党」と「赤」?

古いレビューをすべて鉛、我々はしません。 単純な特定の情報に自分自身を閉じ込めることをお勧めします。 もちろん、今日の基準でその性能は非常に軽薄なので、あなたは、今、このカードを使用する可能性は低いですが、ATIの素敵に関するいくつかの事実が今日知っています。

ただ、当時は、全体像は非常に多様で矛盾したことに注意してください。 これは、多くの選手が長時間狙っと、本当に正しい選択をすることができない理由に始めているのはこのためです。 実際には、模擬テストの手のひらに一意にATIの製品に属していることである、とのギャップが、それは不可能だったこれを考慮していない、十分にかなりなっています。 しかし、すべては、いつものように、まだ独自の調整を行いプラクティスとして、そう簡単ではありませんでした。

事実はゲームや中ということである ビデオ符号化、 実際のギャップが事実上のパフォーマンスではなかったです。 私たちは「プロ」のバージョンでは、一連のATIのRadeon 9600について話すならば、ものの、具体的な利益がまだ残っています。 これらのカードは、フルスクリーンモードでは最高の気分が、サポートしている自慢できただけでなく、 異方性フィルタリングを。 今では、このような特性は、私たちに当然のことと思われますが、その時点でそれは本当にクールでした! 2005-2006までは、生産性の欠如から、これらのカードの所有者は全く受けませんでした。

ウルトラバージョンと「プロ」のメリット

もう一度、私たちは、これが唯一のATI Radeon 9600「プロ」を参照していることに注意してください。 このシリーズでは、我々は、このようなFSAAやAFなど「添えもの」を追加されました。 彼らはあなたが時間DX9で新しいのすべての利点を見ることができます。 例えば、これらのカードの所有者は、実際には「本物の」顔ゲーム内の文字はなく、粘土と非常に不自然な類似性を感謝します。 接頭辞を持つ大型モデル「超」と「Proは」これほど少ないのではない20から30パーセントのエリアにパフォーマンスの利点を提供します。

バージョン9500との違い

のRadeon 9600は、我々は記事のページに提示したの特性は、本当に画期的な技術革新だったと信じてする必要はありません。 オーバークロック9500一般の所有者は、彼らが経験していないだろう購入に特別なリターンとして彼女を買うことができませんでした。 全体のポイントは、半画素コンテナの数...しかし、二回と増加コア周波数によって9600カットは、大幅メモリ帯域幅を増加させ、また、シックなオーバークロック電位に従事することです。

新モデルのオーバークロック可能性

ユーザーはこのカードの特徴はかなり良いですが、彼らが十分に何を持っていない場合のRadeon 9600のための新しいゲームを買うと仮定? もちろん、それだけの可能性が非常に良いを残した利益をオーバークロックすることができ、この場合の状況を改善します。 このカードの下にRV350チップは、0.13ミクロンプロセス用に構成されています。 これは、「自作」にはいくつかの本当の障害物が生産性を向上させることを意味します。

重要! シンプル、のRadeon 9600は、あまりにも良いではない。このために適しています。 彼女はむしろ原始的なデザイン料は、高品質なメモリではありません、そして冷却システムは、いくつかの問題を引き起こす可能性があるという事実。 あなたは「プロ」モデルを購入する必要がありオーバークロックしたいのであれば、これらの攻撃の欠点を取り除きます。

簡単なヒント

分散させるために128ビットのパターンは電圧を上げるにはあまりにも多くを持っていたとして、また、そのようなオプションのためには、256ビットにバスに乗ることが望ましかったです。 このすべては、機器の故障に満ちていた重要な過熱、につながっています。 もちろん、生産性を向上することが唯一の正式のRadeon毎回デバイスのドライバの新しいセットに言及しているユーティリティで推奨の使用を提供してきました。 あなたが任意の経験を持っていない場合は、私たちは強く、このBIOSを使用するには、この場合のように、あなたも、コンピュータのハードウェアの半分を全焼もないことをお勧めします!

テスト結果は?

「デザートについては、」テスト結果は、このカードの少しオーバークロックコピーを提供します。 結果はかなり良かったです! したがって、700 MHzの「老人」にメモリ周波数の増加に伴ってより多くの新しい強力なのRadeon 9800 Proのと同等のでした。 新しいモデルは、680メガヘルツのメモリ周波数を備えたので、これは驚くべきことではありません。 しかし、我々は、特に自分自身を欺いてはならない:テスト結果はすべてが特定のメーカーに依存していることを示しています。

チップは一度に531 MHzにオーバークロックすることができながら! あなたも、標準的な冷却システムを交換する必要はありませんし、他の「トリック」をやっている間ことに注意してください! 非常に、非常に良い結果を - あなたはオーバークロックのRadeonにしたいのであれば9600シリーズは、このような希少性のために、2000年代後半にいくつかのゲームをプレイすることは可能です。 また、(たとえ720Pおよび1080で)「Yutuba」と動画のすべては、任意の遅延やブレーキなしで再生されます。 しかし、市場では本日、ビルトインの完全である 統合されたグラフィックスカード (エントリーレベルのラップトップでは)、このような問題の「つまずきます。」

監査報酬のパフォーマンスの依存性

したがって、このモデルにおけるチップ加速する可能性が33%で、メモリは、 - 11%。 我々はインスタンスMSIとASUS生産の話なら、彼らも良く追求しました。 また、メーカーが定期的にプラスの影響をリリースしました更新されたドライバの加速。 話すところで、その編集者の一部は、ゲーム内の20〜28%の増加が肉眼では顕著でした。

この点で最も成功した最初の基板はA12リビジョンに生成しながら、監査A13カードであったが、それらのチップでのみ375 MHzでクロックされます。 ほとんどの場合、出力のRadeon 9600 Proは、単にプロセスの新バージョンの開発と同じ接続されています。 同社は、特に仮想戦いで経験豊富なゲーマーを高く評価しているオーバークロック(妥当な範囲内で)実質的に無制限の自由、をユーザーに提供することができました。

今日はこのカードを使用することはできますか?

だから、主な質問。 それものRadeon 9600を使用するには、何かのための可能な今日ですか? XPは、このカードが開発され、積極的に販売されている時に、サポートされなくなりましたが、新しいシステムにフィットする何かをマップします。 最大のこの「老人」のオーバークロックは、同じ「危機」(第1、第2の部分)には、より良いビデオカードの冷却システムに固定するのであれば、あなたは再生することができます。

もちろん、最低限の設定で、負荷の最大のシェアを取る多かれ少なかれ十分なCPUは、そこにあるとするとき。 当時、ATIのRadeon 9600グラフィックカードが(ドライバが最新でなければなりません)にも「クリーンスカイ」を引っ張っ、そのハードウェア要件のために有名です。

だから、結論は非常に簡単です:あなたは、最新のAAAゲームのファンではないなら、あなたはHD-映画をトランスコードする日常的に必要がない場合、でもこのカードはあなたのささやかな要求を満たすようにしてくださいです。

必要であれば、通常のブレーキからの任意の難しさと怒りを経験することなく、ほぼすべてのゲーム2008年から2012年の年をプレイすることが可能です。 もちろん、加速度のみの条件で。 それがなければ、古いものと非常に強力ではないグラフィックスプロセッサは、単純にしてもメディア品質設定でこれらのおもちゃを引っ張ると、最小値は、すべてではないプレーするとは思わないだろう。

レビュー

だから、レビューは何を言うの? そのユーザーはビデオを購入するkhalyavnykh機会の存在は、それが使用する必要があることがわかります。 もちろん、ビデオ夢を持つ新しいゲームはそれでも価値がありませんが、いずれにしても、1080pの解像度マップ内のすべての映画は何の問題を取りません。 「老人」はマルチメディアセンターにそれを回す、古いコンピュータに第二の人生を与える絶好の機会になるように店で同じレベルの単純な「ギャグ」は、少なくとも2または3000です。

レビューによる現代の低消費電力、チップ使用ドレン冷却システムの小型サイズにATIのRadeon 9600グラフィックスカードでも、最小のコンパクトボディに完璧にフィットすることを言います。 その低ノイズを考えると、この解決策は、それにもかかわらず、時々あなたがプレーしたい非常に安価なデスクトップコンピュータのための理想的かもしれません。

上級ユーザーは、このモデルは、我々は資金調達の非常に控えめな水準と農村部の学校の話をしている場合には、子どもたちの理科を教えるためにレジの職場のためのシンプルで小さなマシンを構築するために使用することができると言います。

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