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PC上の戦争についての最善の戦略
今日では、ビデオゲームの膨大な種類があります - そのファンを見つけ、それぞれがさまざまなジャンルの数十が、あります。 ここでは、特定の目標を達成するか、単に敵を破壊するために文字のグループ、あるいはデータベース全体を管理するために招待されている - 最も古く、最も人気のあるジャンルの一つが戦略です。 当然のことながら、またサブジャンルに分けることができ、このジャンルのゲームのためのさまざまなオプションがあります-それは、リアルタイム戦略と古典としてすることができ、ターン制ストラテジー戦術的、さらにはグローバル。 彼らはすべてのこれらのまたは他のゲーマーにアピールすることが彼らの興味深い特徴を持っています。 また、戦略ゲームは、多くの場合、第二次世界大戦のテーマを選択したことは注目に値します。 戦争についての戦略は非常に多くのゲーマーを引き付けることができる、それは両方のユニットの様々な提供、そしてどんでん返しやミッション、考案及び必要はありませんすることができます - 話のすべてを取ることが可能です。 しかし、残りの部分から目立つのゲームがあります。 あなたはそれが必要な場合と最善の戦略戦争について、あなたは次のオプションをご覧ください。
カンパニーオブヒーローズ
現時点では、すなわち、第二次世界大戦についての戦争についての最も人気と成功戦略、 - 英雄の会社、二つの部分に提示され、それぞれが注目に値します。 あなたが時間をかけてポンピングすることができるそれぞれの戦闘ユニット、機器の種類、膨大な種類の - ここであなただけの夢を見ることができるすべてです。 最も重要なのはそこストーリーミッションと個々のタスクの多くは、および - 第二部ではマルチプレイヤーモードがありました。 これは、最初の部分なしで歴史の中で最高の戦略の一つですが、そんなに人気ゲームを作った彼でした。 あなたはスリル、ダイナミックな戦いと機会をしたい場合は - これは、あなたが考えることができるの戦争戦略についての最もよいです。
「電撃」
第二次世界大戦についてのこの戦略は非常に長いリリース。 しかし、このことから、それはより悪くなることはありません。 実際にはその後、戦術的な戦略の中で最も印象的なの一つ、これは間違いであるということです、そうでない場合は最高。 このプロジェクトの特徴は何が起こっているかの可能な限り現実的です。 従来のリアルタイム戦略では、単に敵を倒すためにダメージを大量に適用されます。 ここでは、最も合理的な戦術を開発するために、真剣にあなたの脳に負担しなければならないだけでなく、実際にそれをよく置きます。 あなたは敵の数をノックダウンすることはできません - 他のに対して - 1つの敵ユニット、および任意のに対して単位を送信するために何が最善かを考える必要があります。 適切に選択された部隊と有能な戦略は、あなたもはるかに少ない力で勝つことができます。 私たちは1941年の戦争についてゲームの話なら、特に戦略は、このプロジェクトは間違いなく最高の1つです。
「敵ラインの背後にあります」
プロジェクトはまた、戦術的な戦略を提供し、多くの点で「電撃戦」に似ています。 彼はまた、非常に高い品質を持って、あなたは再びあなたが得ることはありません新しい軍隊を作成するように、あなたが最も効率的に所有してデータを処分する方法を考えることがたくさん必要です。 しかし、このゲームは別の理由でも強調する必要があります - そのクリエイターは、ウクライナの開発者であるため。 それもローカライズし、英語に翻訳する程度に - まれスラブはigrodely生産国ではなく、世界中でだけでなく、人気が高まっている高品質の製品を生産しません。 あなたが必要なもの - あなたは1941年から1945年の戦争についての戦略ゲームに興味があれば。
RUSE
ご存知のように、ベースを構築し、単位を作成する必要はありません、と強調は戦術上に置かれている戦術的な戦略は、 - 第一次世界大戦、第二次世界の戦略はるかに人気の戦術的な傾斜と同じ方法について最も人気のあるゲームです。 それRUSEははるかにすることにより、被写体の最も人気のある戦略の一つです。
鉄のハート
彼はゲームのすべての残りの部分を好きではなかったので、他のすべての戦略を背景に、鉄のハートのプロジェクトです。 この事実 グローバル戦略、 ただ一つの戦いとの戦いよりもはるかに多くを包含する。 ここでは、あなたがプレイどの国のために選択し、お住まいの地域を取得することができます - あなたは軍隊を作成し、相手の攻撃に対する反撃、攻撃するために、繰り返されるグローバルマップ上の敵の領土をキャプチャするために、あなたの状態の、経済的、政治的、その他の分野を確立する必要があります小さなプレイエリアに分け、ヨーロッパの実際のマップ、。
これは非常に、非常に多く、ここではあらゆる小さい事は、戦争の結果を決定することができると思うようになります本当の傑作です。 あなたは同じジョブ内の小隊の司令官が、一度にすべての国の全軍をコントロールチーフの本当の指揮官だけでなく、を感じるようにしたい場合はそのため、このゲームはあなたにぴったりです。
他のプロジェクト
また、注目に値する直接呼び出すことができないゲームで、軍事戦略を 、彼らはしばしば完全には戦争ではないからです。 たとえば、コマンド&コンカーの人気プロジェクト、幻想的な戦略、遠くの惑星上で起こるアクションからその根を取ったゲームレッドアラートを取ることができます。 同時に、レッドアラート - 、これは古典的なリアルタイム戦略ゲームです、あなたはデータベースを再構築し、その、最も多くのユニットを作成する必要があります - 第二次世界大戦についての戦略は、しかし非現実的な、それはここでは架空の紛争、架空の技術ユニットであります彼らは唯一のように、基本的な健康、ダメージ、移動速度、および数の点で異なっています。
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