コンピューターコンピューターゲーム

軍事戦略:ゲームのための戦争

ゲーム、結果として、確立電車や軍隊を装備し、敵を破壊することとなっている主な目標 - すぐに軍事戦略というわずかな予約を行います。 しかし、そうであっても、ジャンルの名前が自身のために語っています。 どれ軍事 戦略はチェスと同じですが、追加のものとは対照的に、絶対的に予測できないし、非常に問題を分析します。 すべての味のために - 彼らは、ローカルまたは大規模な紛争、モダンでさえ先史時代と一歩一歩、です。 しかし者が独自の方法で最高の軍事戦略は何かについて話しましょう長年にわたって選手の心を励起します。

電撃:バーニングホライズン

この軍事戦略は、十年前にリリースされた、そのために良いです 詳細なコピー軍事装備し、第二次世界大戦の場所の膨大な量。 現実的なステージング戦い、着陸、衝撃の方向とフルスケールの戦争の一般的な行為 - それはあなたの「電撃戦」の可能性を与えるものです。 ゲームのアウトは、すぐに退屈な直線プロットだけでなく、人工知能のロジックの完全な欠如退屈になっています。 一方、特にグラフィックとゲームエンジンが彼女の年齢のために完璧に働いているという事実を考えると、年齢のための手当を作ることは非常に簡単にすることができます。

«Praetorians»と«のネメシスローマ帝国»

当然、ローマ展開のゲームのテーマの中から真のダイヤモンドと考えることができる2つのよりかなり成熟した戦争の戦略、。 最初のゲーム - あなただけの司令官をない気分にさせる、それは戦術的および動的な技術の完璧なブレンドだと、実際のプレトリアンは、戦いの真っ只中に敵を大幅に削減します!

「ローマ帝国のブラックスター」 - いわゆる第二のゲーム、それは間違いなく彼の有名な名を冠します。 一目見ただけで... hilenkyグラフィック、弱い戦闘システム、むしろ狭く構想平和と退屈キャンペーン:それも、それはとてもエキサイティングであるかを説明することは困難です。 半時間「スター」を演奏した後、あなたはオリンポスの最上部に帝国を築いた古典的なローマの文化や戦術の微妙な魅力を理解し始めると、必然的に時間後に遊んで時間を忘れておきます...

ウォーハンマー40.000

「ウォーハンマー」 - 期間のすべての部分。 遠い未来の技術から軍事戦略宇宙飛行だけではなく、規範、plovym事業となります。 帝国軍、スペースマリーン、オークや古代のエルダーレースの微妙な政治の大群を保護し、高度なフロントの拡大が...ゲームは、その種のちょうど最善ではない、それはすべての時間の真の伝説です! そして、シリーズの最後の部分は、Soulstormは、再びあなたを驚かせるでしょう、地球規模、新種族、そして相手を破壊する能力に巨大なスケール!

エピローグ

軍事戦略 - それはゲームの非常に人気のあるジャンルだが、残念ながら、最近では両方少なく、本当に立っおもちゃ来る:時代の«砂丘2 Orakisの戦い»«セガメガドライブ2" は数百万人のプレイヤーを夢中にしているがでも以前の戦略の中で何かをプレイしていない人たち。 そして、「危険なオルドス」と「残酷なHarkonenovを」ビート端に時間を費やして感謝し、ファンの手の中に溶け電源、ジョイスティックとを燃焼! 誰が何を知っている の分解:それはありますか? しかし、私は、これは暴力的な嵐の前のわずかな小康状態であることを願っています!

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