コンピューター設備

AMDのAthlon 860Kプロセッサの仕様とレビュー

PCのための強力なまだ手頃な価格のプロセッサ - これは一見見えるかもしれないとして、神話ではありません。 世界中でよく知られた事実は、AMDは、統合されたグラフィックスアクセラレータなしトップ結晶を製造するストリームに入れています。 したがって、高性能プロセッサは、ほぼ半分に低下しました。

この記事の焦点 - コンピュータ市場でのミドルとローエンドセグメントで最高の買いであることを主張するAMDのAthlon 860Kゲームチップ、。 概要、仕様、および所有者のレビューは、潜在的な買い手は、目新しさに慣れることができます。

プロセッサに精通

その輪郭や企業ロゴ全体に黒、赤のインサートに大きな段ボール箱は、彼が彼の手にAMD有名なメーカーからプロセッサを持っていた所有者に示しています。 弱い冷却システム - 自分のレビューでは、このデバイスのほとんどすべてのユーザーが会ったときに、彼らが気づく奇妙な機能を言います。 ボックスで、一緒に結晶で、その外観に自信の欠如の原因となる小さな会社のFoxconnのクーラーを、置きます。

基本的なデバイスに加えて、ユーザを包装するシステム・ユニットのすべてのコンポーネントの所有者をインストールする際に必要とされるプロセッサの仕様を記述不要文献、ならびに熱グリース、多数のを見つけます。 完全にAMDのAthlon 860K OEM用として、ここではすべてがはるかに簡単です - 小さなプラスチックの箱、で快適プロセッサと保証書。

あなたがドキュメントを捨てる前にところで、多くの所有者は、それがスクロールすることをお勧めします。 本の一つでは、コンピュータケースのステッカーの形で、会社AMDの企業ロゴを提示。 奇妙なことに、製造業者は、プロセッサ又は熱グリースに添付されていません。

タイタンの戦い

もちろん、潜在的な買い手は知られている会社は、その高性能製品を改良し、(国内市場での価格は6000ルーブルで)ほとんどないすべてのユーザーに配布し始めたどのような目的、に興味があります。 それが判明したように、すべてが非常に簡単です。 全体の問題は、コア及びチップAMDのAthlon X4の860K(カヴェリとソケットFM2 +)が装備されているソケットにあります。

はい、28ナノメートルプロセスで作成されたプロセッサ、単に時代遅れ。 したがって、主な関心事は、製品の古いチップの販売です。 したがって、製品コストのその後の還元と近代。 しかし、このすべてのゲインではAMDだけでなく、非常に魅力的な価格で、非常に強力なプロセッサを取得する潜在的な買い手だけでなく、影響を与えます。

基本仕様

単一のチップ上にAMDのAthlon X4の860Kは、それぞれが3700メガヘルツの周波数で動作する、4つの物理コアを売却しました。 ハードウェアでは、プロセッサは、モードをサポート ターボブーストを し、4 GHzまで加速することができます。 加速度は、それに応じて、基本周波数チップシステムバスは100MHzである40に乗算器37によって自動的に計算されます。

すぐに、プロセッサの各コアは唯一つのスレッドに対応しており、結晶がこのような魅力的デバイスのためにかなり奇妙に見える、第3レベルにはキャッシュされないことに留意すべきです。 しかし、製造業者は、製品のキャッシュレベル2(4 MB)の大容量を提供し、レベル1(データ及び命令のために129キロバイト64 KB)しています。

ハイテクオン

CPU AMDの アスロンのx4 860K FM2は、現行の規制や技術をサポートしています。 実際には、結晶は、ゲームプラットフォームだけでなく設置することができますが、また、チップのハードウェアベースの仮想化のサポート、ため、サーバに実装され た環境変数、 暗号化、および機械語に転送悪意のあるコードに対する保護が装備されています。

デバイスは、デュアルチャネルモードメモリで動作することができ、モジュールDDR3-2133メガヘルツと完全に互換性があります。 このニュースは、すでにRAMとCPUの速度に多くのアプリケーションの依存性を発見した動的なリソース集約型のゲームのすべてのファンを喜ばと確信しています。

弱いゲームプロセッサユニット

予想される通り、興味深い製品がバイヤー、AMDのAthlon 860Kプロセッサの多くの所有者の注目を集めて冷却システム、との重大な問題があります。 負の文字のクチコミ情報を理解することができます。 熱95 Wでゲーム結晶が大きい断面を有するいくつかの幼稚なファンとアルミニウムヒートシンクを備えています。

プロセッサは150〜160ワットを放散するために始めたとき、問題は通常モードで発生し、何が加速時に起こるのだろうか? 問題への解決策はそれほどではありません。 潜在的な買い手は、最初はまともな冷却システムを購入する心配しなければなりません。 当然のことながら、コンピュータ市場におけるCPUの選択は、専門家は、ユーザーがOEMの変更の代わりに、パッケージ版を好むことをお勧めします。 メネでは、経済的な観点から、それは良いステップになります。

まともなクーラーの選択

これは、貯蓄を過ごすためにどのようにすぐに明らかになった - AMDのAthlon 860Kはまともな冷却を必要とする強力なプロセッサを持っています。 そして、それは、高消費電力でゲーム用チップのための良いクーラーはたくさんのお金がかかることは注目に値します。 しかし、所有者を購入する前に、彼はCPUまたは十分な彼とベース周波数をオーバークロックするかどうかを自分自身のために決定する必要があります。

空気などの低コストのソリューションから、 プロセッサ用の冷却を 自らDeepCoolアイスProの製品であることが判明しました。 費用対効果の高いソリューション(2から3000ルーブルの注文の価格)は125ワットのTDPを持っており、確かに重い負荷の下で強力な結晶クールを許可しません。

しかし、オーバークロッカーは、予算セグメントで160 Wの消費電力を扱うことができるまともなクーラーは、不足しているので、半分にすることによって、その予算を増やす必要があります。 ここでは、顧客からの唯一の肯定的なフィードバックを持ってNoctua会社、ScutheとDeepCoolゲーマーからユーザー製品の助けに来ます。

ゲーム用PCを組み立てます

構築する際に ゲームプラットフォーム コンピュータコンポーネントが、最小のコストで最大のパフォーマンスを得るために、AMDのAthlon II 860Kチップの下で選択する必要があり迷っ多くのユーザーのために。 マザーボードは、すべてが(プラットフォームの優先順位を遵守して)クリアされている場合と、その後、専門家の助けを借りずに残りの部分は、このような事柄で行うことはできません。

愛好家の声明によると、ゲームプロセッサは、完全に最大容量で動作するようにそれらを強制的に、ゲーム用グラフィックカードのNVIDIAのGTX 750とAMDのHD 7790の可能性を開示しています。 そして、これはチップをオーバークロックすることなく、通常モードで起こります。 専門家は、上記のゲームプロセッサvideoadaptersクラスを選択することをお勧めします (GTX 750 Tiの か、AMD HD 5870)。

RAMを使用すると、物事は簡単です。 要求の厳しいアプリケーションのために我々は、メモリ8-12ギガバイト使用することをお勧めしますが、スポーツ(NBA、FIFA)の愛好家は、16ギガバイトのシステムのインストールについて考えなければなりません。

適切な加速

それはそれ自身のAMDのAthlon 860Kチップ非常に少数の人々に興味深いの生産性を増加させることなく明らかです。 そのため、ゲームプロセッサの電位と右加速度を議論します。 もちろん、イベントの前に買い手は、まともな冷却の存在の世話をするためにそれ以外のチップは一度だけオーバークロックすることができるようになります(と、それは捨てることができる)があります。

オーバークロックは、次の2つの方法で行うことができますバス速度を上げて使用する乗算器。 それだけで、そして何の問題でエラーが発生し、プロセッサの性能を向上させるように、第2の変形であることが好ましいです。 それは、マザーボードのシステムBIOSを実行することは不可能である場合には工場出荷時の設定に乗数をリセットします。

しかし、バスでしばしば問題を抱えている、と彼らはしばしばメモリに関連しています。 非標準の周波数をサポートしてRAMモジュールを心配するより良い最初にオーバークロック。

AMDのラインナップで最も近い競合他社

あなたは、最大6,000ルーブルの価格帯でAMDプロセッサを調べると、我々は、高パフォーマンスのゲームソリューションを実証するため、チップの多くができないことがわかります。 注意愛好家は、コードネームVishera二つのチップを集めおよびプラットフォームAM3の+を作成しました。 私たちは、6つのコアのFX-6300と4コアプラットフォームの最も強力な代表、AMDのFX-4350との伝説的なプロセッサについて話しています。

あなたが製品にAMDのAthlon 860K特性プロセッサを比較する場合は、[はい、不一致を検出することが可能です。 私たちは、第3レベルのメモリキャッシュについて話しています。 FXプロセッサは8メガバイトですが、この数字は、プラットフォームの全体的なパフォーマンスに大きな影響はありません。 結果は、ほぼすべてのテストがすべてのプロセッサが潜在的なバイヤーの間で疑問を引き起こして、同様の性能を示すことを示しています。 すべての後に、論理的に、先験的の6コア代表が速くなければなりません。

ライバルの類似体

多くのユーザーは、自分のプロセッサは、インテルCore i5の範囲の代表者と競うことができることを他の人に証明しようと、AMDのAthlon X4の860Kカヴェリを制限するためにオーバークロックします。 それはちょうど、多くは沈黙しているいくつかの理由でオーバークロックの潜在的競争相手についてです。 もちろん、そのようなプロセッサの優位性、そして周りの比較試験が破壊されることが議論の多くは、そこにあります。

ましょう、それは奇妙に聞こえるが、860Kチップは、彼が対等な立場での試験に合格することができ、誰と唯一のライバル、です。 私たちは、インテル®Core™i3製品について話しています。 既知の世界的なチップは、2つだけのコアと小さなキャッシュメモリを持っていますが、それは立派な性能を示すために、リソースを大量に消費するアプリケーションで彼を防ぐことはできません。 合成ベンチマークについては、AMDプロセッサの誰もが認めるリーダーシップがあるが、ユーザーは、実際のコンピュータゲームで遊んではなく、いくつかのテストプログラムの結果を享受するために使用されています。

ゲームの可能性

テストベンチのAMD Athlon 860Kチップで、価格は6000ルーブルを超えていない、所有者は、その可能性を最大限に発揮することができます。 しかし、結晶の愛好家を分散させるために全力を実施するためのプラットフォームとRAMを大量に提供するために、強力なゲーム用グラフィックスカード(NvidiaのタイタンX)をインストールする必要がありました。

プロセッサより高い性能を必要とする最も要求の厳しいゲームの一つは、文明を超えて地球はFullHD解像度と最高品質の設定で、毎秒88のフレームの周波数で動作することが可能です。 これは深刻な指標である(インテルCore i5のプロセッサはわずか10%のAMD Athlon 860Kの製品をバイパス)。

しかし、ゲーマーメトロ、シーフ、タンクおよびヒットマンほとんど適しカヴェリチップの世界。 最大設定でゲームを50以上のFPSを作ることは単純に不可能です。 家族の6コアAMDの代表は、より良い(40%の性能向上)を行うことは驚くべきことです。

フィードバック

それぞれの将来の潜在的な買い手は、人々はすでに幸せな所有者である製品について考えるものを知っていることは常に興味深いものです。 正と負の両方のフィードバックのCPU AMDのAthlon X4の860Kについて非常に多く、。

でも、基本周波数で動作中の結晶の過熱による悪いレビューのほとんど。 練習は、所有者の90%が株式のクーラーを使用することを拒否し、まともなゲームシステムの冷却システムを提供することを示しています。 しかし、大多数は、過熱の問題点を知っていたプロデューサー、負表示され、その製品の銅ヒートシンクと強力なファンを装備する気にしていませんでした。

無益のためのプラットフォームは、あまりにも多くのユーザーに働きますが、ソケットFM2の人々の下に新しい8コアの結晶の発表後に沈静化。 結局のところ、AMDは、非ビジネスプラットフォームのための新しいアーキテクチャを作成しません。

結論

はい、AMDのAthlon 860Kプロセッサは、売り手が予算のクラスでそれを配置した場合であっても、ゲームを呼び出すことができます。 仕事で大きな可能性、加速と低コストの可能性は潜在的なバイヤーの注目を集めています。 しかし、将来の所有者が購入する前だけでなく、強力なゲーム要素の存在、そして熱く、強力なプロセッサを冷却することができる冷却システムについての世話をする必要があります。

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