不縹緻, 建設
完全なソリューションとして、建物のファサードのデザイン
建築とデザインの間の相互作用の方法とフォームはとても変化し、どのように建物の美観の文脈における「ファサードの設計」のコンセプトの広範な解釈。
異なる境界の消失の最近の傾向デザインの種類のアーキテクチャ-でも、そのフォームの1つの中、。 誰が設計ツールを取得することは、人間環境の根本的質的向上を作成する機能します。
設計 建物のファサードは 密接光(照明システム)、グラフィックス(芸術的な絵で壁を仕上げ、など壁画のような特殊な装飾的な要素の使用で始まる)、造園(例えば、公園風のグループやファサードなどの単一のエンティティで労働組合、)と絡み合っています。
人気のジョーク、タスクの1 家のファサードは 、必要に応じて、建築家の欠陥をカバーするための機能です。 そのスタイルの決定目立たない外観は、全体的なアーキテクチャの構成、その視覚的な「貧困」を排除するように設計されています。
重点と建築の特徴の多くは、それが可能、一方では、それは画像を可視化するそのタスクを達成するために、消費者に、他方では集中していたでしょう複合ソリューションを作成することができます。 だから、それは条件付きで受け入れ要素にさらされる6つのグループを割り当てています。 すなわち:
- いわゆる「前群」、すなわちショーケース機器、窓、戸口、入り口、はしご、フェンス、ドア、盾、等;。
- 技術的な機器:アンテナ、エアコン、セキュリティカメラ。
- 変換するオブジェクトの建物の設計:ようにバルコニー、ロジア、「ポータル」の窓ガラス及び「パイロン」、カーテン、パビリオンの建設と、
- 屋外機器:時計、メールボックス。
- 照明デザイン:照明、照明機器、
- アートデザイン。
ファサードのデザインは、要素の各グループ内のオブジェクトの状態が非常に多様であることができますが、おおよそそれらのすべてが二つの主要なグループに分けることができるということに注目すべきである:美的効果のために設計されたユニークなデザイナーの服、そして標準システムは、メインタスクは、そのうちの機能ですインストールの容易さと、他の同様の特性。
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