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下院のハイド、「土田2」:どのようにファームに?

近年では、「土田2」は、世界で最も人気の多人数参加型エンターテインメントの一つとなっています。 あなたがもう一度起動するたび、あなたは英雄を再ポンプするために必要なすべての時間 - 実際には、何のプロット、ない長期的な文字の推進はありません。 一見それはかなり退屈で単調に見えるので、「ドット」そんなに特別何をしますか? 確かに、一部はそう見えるかもしれませんが、実際には、物事はかなり異なっています。 まず、あなたは常に別の相手と対戦しており、それらのそれぞれは、文字への独自のアプローチを持っています。 第二に、これらの文字のほとんどはゲームにたくさんあるので、あなたは一度にそれらすべてを試してみてください、とすることはできません。 第三に、あなたはこのゲームで育成し、最終的に、彼のスキルを配布する権利のことを選択する、正しく文字をポンプするために開始されます。 そして、もちろん、「ドット」は、開発の一定の状態であることに留意すべきです。 これは、ゲームが終了していないことを意味 - それは常にそうでアイテム、キャラクター、スキルを追加しています。 そのため、日を追うごとにそれだけでもっと楽しくなります。 しかし、常に困難を開始するので、ガイドは今日下院で検討されます。 「土田2」は、その長所と短所が、昔ながらの力を持って、それぞれが、異なる文字がいっぱいです - それは、常にゲーマーを集めている何か。 そして、これはあなたが運命を提供できるものです。

なぜ、この文字はありますか?

どのように文字のためにプレーを開始するために、理解する - プレイヤーが最初にキャラクタ選択画面を見たとき、彼はすぐに昏迷に陥ることがあり? あなた自身を選択し、ゆっくりと揺れ始めるが、誰もが、可能な限り迅速に望んでいるので、何かを達成することができます - この目的のためにと下院を導くことを意図しています。 「DotAの2は、」しかし、完全に彼らの開発の方向性を判断できない文字、の3度のクラスであなたの注意にもたらします。 敏捷性、そして第三 - - 知性の文字のいくつかの最初に高い電力、他の人にその事実。 そして、これらの指標のそれぞれは、安定的な成長を持っています。 あなたは正確に下院を選択する必要がある理由を知りたい場合や、最初の答えは - 彼はゲーム内の強度が最も高いゲインのいずれかを持っています。 彼の初期の損傷などは、それが力の面で個々の文字をバイパスし、実際のモンスターとなり、更なるレベルまで、非常に高いことを考えます。 また、それは彼が力に集中しているという事実を考えると、かなり良い知性の利益となっています。 これは、簡単に運命はあなたができるだけ多くのマナを持っているしたい非常に興味深いスキルを持っているという事実によって説明されます。 私は、あなたが興味をそそられている願って、あなたは下院のガイドを読みたいという願望を持っています。 「DotAの2は、」しかし、最強であることが知られている選手の英雄の手に与えるために急いでいません - 完璧なバランスを観察しています。 そのため、一度はこの文字の欠点のいくつかについて言うことが必要です。

短所下院

賛否下院は非常に印象的ですが、下院にその欠点ガイドの何を言うことができますか? 「DotAの2」 - 物理的な攻撃が重要な役割を果たしているゲーム。 上記の下院シックからのダメージを述べたが、あなたが必要なもののためにバランスを確立します。 したがって、このスキルの機動性と成長の初期指標として望まれるべき多くを残します。 これは、ほぼ全てのゲームドゥーム「裸」を実行、それは物理的な攻撃から保護されていないことを意味します。 そして、それは残酷な冗談を再生することができます。 最初は、デュマはマナの問題を持っているので、彼は特にスキルの使用に好転することはできません。 しかし同時に、すぐに私たちの思考が死ぬことができるよう、混戦に行くのは危険です。 「DotAの2」 - ハイド(森はここでの主な場所である)、このゲームのキャラクターには利点が下院に弱みをオンにする方法について教えてくれますし、それさえもより印象的な利点が困難なようにする方法。

特長だと思うし、それをどうしますか

だから、この文字の特徴で始める必要があります - それはあなたが下院に導く教えてくれる唯一の穀物です。 森の中の「DotAの2」 - どのようにファームへ? これは、あなたのキャラクター下院を選択した場合は、あまり心配する必要は疑問です。 他にも問題がありますが、それらについては後述します。 今ドゥームが戦場に何が来るのか、それを見てみましょう。 信じられないほど印象的で威圧的な数字 - 彼が26強さとレベルごとに3.2の成長を持っています。 13知能 - それほどではないが、2.1の成長は、あなたがすぐに必要なマナをダイヤルすることができます。 しかし、すべての涙で器用に - インジケータ11と0.9の増加、これは間違いなく何かをする必要があります。 健康が続く - 644でゲームの開始時に、それは25レベルで2483年まで増加します。 マナはまた、以上の千数百〜より少しに伴って増加する - それはとても参考になります。 ダメージ3回のポンピング時に増加するが、防衛はわずか6まで成長 - その後、唯一の25のレベルに。 今、あなたはキャラクターの基本的な特性に精通している、あなたは下院を導くために継続する準備は何ですか? 「DotAの2」 - あなたは純粋なパフォーマンスに勝つために得ることはありませんするゲームは、あなたがスキルを必要とします。 そしてそれはそれらについてであり、さらに議論されます。

スキル下院

だから、すべての文字が4つの技能がある - そう土田2上に配置された最も安いと貧しい仕上げと最も高価で強力な、からハイド下院はあなたに良いニュースをもたらす可能性があります - 文字は全く弱い呼び出すことができないことを最初のスキル - その助けを借りて、彼は吸収することができます敵、彼または中性のいずれかのクリープ、彼の能力を見つけながら。 したがって、あなたが、クリープ能力を知っているあなたは与えられた状況で必要なものを得るために、時間内にできることが重要です。 二ドゥームスキルを使用すると、敵にはほとんどダメージを与え、自分自身の周りにスペースを点火します。 しかし、これは主な目標ではありません - それは時間の増加、再生速度や移動のために下院で使用されている場合、実際にこのスキルは、戦術的な撤退のために使用されています。 第三のスキル - これは面白い宝くじです。 これを使うと、通常のダメージを与える、敵の魂に火を設定し、彼を気絶させることができます。 しかし、興味深いのは、相手に応じて、適切な運で、このスキルは強力な武器になるように、それは、彼の健康の二十%による損傷を得ることができます平準化、ということです。 さて、第四技能 - それは永久的な損傷を取得する一方で、真の楽園、それにはあなたは、任意の敵キャラクタへのスキルの使用の15秒までブロックすることができます。 強力な武器である - 下院でのスキルがあることを認識していないすでに不可能があります。

スキルの構築

スキルの建物は - 下院のガイドが含まれている、最も興味深いです。 「ドット1」はまた、特定のスキルを提供していますが、第二部でははるかに興味深いです。 だから、有能ポンプ下院のための最初のスキル他の3つのポンプの交互の戦術を適用する最初の7つのレベルにお勧め - 第七レベルとして、あなたはこのスキルの最大速度を持つことになります。 その後は、第三宝くじスキルできるだけ多くのポンプ第四を描き、第二の最大までスプールし、その後第四スキルとパフォーマンスのトップに上げする必要があります。

ファーミング

当然のことながら、下院のためのゲームは、さまざまなアプローチがあります。 開始するには、つまり、あなたがほとんどの強力な敵に対して何を行うことはできない初期段階のように、ゾッと弱い相手を殺し、ファーミングを習得する必要があります。 あなたは少しpodnaberetesの経験であり、良好なマナを取得する場合にのみ - 大きな相手のために行きます。

戦闘の戦術

それは簡単です - 保護と利用スキルを忘れないでください、彼の偉大な強さに依存しています。 彼らは、最も強力な敵に勝つのに役立ちます。

機器用として、あなたは最も重要なの異なるセットを使用することができますが、 - 自然にひどく撓むと、彼女は上昇しないということではなく、あなたの防御を上昇させることができます。 だから、他の指標を忘れる - 保護に焦点を当てています。

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