趣味テーブルゲーム

チェスにチェックメイト。 チェックメイトとどのようシャーやマットを置くことは何ですか?

彼のチェスへの注目は、長い時間を集めました。 それは知識人のただのゲームではありません。 ここでは創造性と数学、ロジックや状況を解決するための創造的なアプローチを組み合わせています。

だから、それはすべてが始まった場所を見てみましょう。

ゲームの出現の歴史

珍しい言葉「chaturanga」。 少数の人々は、今日はそれを聞いたことがあります。 実際には、チェスの前駆なった古代インドではゲームの名前。 それは4をプレイし、それぞれが8を持っていた整形します。 ラジャ(王)、戦車(ルーク)、騎兵、ゾウや4つのポーン。 今日からのような異なる色。 基板上に、赤、緑、黄及び黒の人形がありました。 簡単ではありません - チェックメイト入れて!

2人の選手のためのオプションは、しかし、がありました。 数字の数および配置によれば、今日のチェスに正確に対応します。

第二版は、ビザンチンの原点です。 中世にはZatrikionを楽しま知っromeyskoy。 16枚ごとに、敵の二、。 同様に、それは今あるようにすべて...しかし、すべてがそう単純ではありません! ボードはラウンドでした! ゲームリング幅で - 外周と4のシックスティーンフィールド。

XVIII-XIXの世紀にロシア帝国に。 彼らは、要塞を持つ4人のプレーヤーに人気のチェスました。 76個の数字、192個の細胞およびdvadtsatiugolnayaボード!

今日シリンダおよびトーラス(ドーナツ)のフォームのフィールドがあります。 あなたは戻って打つ、チェックメイトを置くことができます!

そしてチェッカー楽しい補足と呼ばれるcheskersの規則の変更により1948年に発明しました。 あなたは黒のセル、および各参加者8つのポーン、2キング、1頭の象やラクダ1( - 看護師、標準のチェスの馬と同じ別の名前)にのみ歩くことができます。

ゲームの「戦闘」バージョンは、次のものが必要です。 基板は、二つの半分に水平に分割され、対戦相手は、互いに秘密に軍隊に配置されています。 さらに、1つのユニットに収集され、通常のように継続します。

最大は何ですか

だから、戻って標準ピッチに。 ゲームの目的は、王の第二の側面を破壊することです。 だから、彼とチェックへの攻撃。 相手が自分自身を守るためにか、それを避けるためにできた場合は、闘争は続きます。

例を見てみましょう。 図は、この状況を示しています。 白い象は 黒の王を攻撃します。

シャーチェスはいくつかの種類は次のとおりです。

永遠 (とすぐにプレイヤーが離れ脅威から移動すると、次の動きは、彼が攻撃を受けて再びです)。

攻撃のこのモードは、大幅に、ほぼ数時間まで、パーティーの時間を長くします。 しかし、一方で、プレイは非常に有益です。 あなたは、プレイヤーが望む場合、ドローが発表される、繰り返しストロークを3回行い、することができます。

隠された (以前に同じ色の別を隠しshahuet図は。つまり、一方が攻撃秒、出発しました)。

攻撃のかなり一般的な種類。 その美しさは、あなたがボード上の適切な配置を作成するときに敵兵の1を取ることができるようになりますし、敵の王が攻撃を受けているということです。 それは守る必要がありますし、攻撃や位置を開発していないので、次のステップは、あまりにも、あなたのために対戦相手も、プラスになります。

クロス (脅威の閉鎖、あなた自身が相手の王を攻撃と同じ進行状況を答えます)。

悪いと考え、すべての細部に以前のバージョンに非常に一般的な応答。 相手が「裂け目」ように見えるとき、多くの場合、初心者は状況があります。 見事な数字は攻撃またはシャーと頼むの下に立っています。 あなたは状況があなたの好意で完全であると考え、すべてが時計のようになっている場合、停止し、別の角度からボードを見てみましょう。 あなたはストレート罠に、彼自身の敗北に行くまで向かう必要があるかもしれません。

マットとは何ですか

それは敗北パーティーをのろい、単に似た響きの言葉ではないです。 ペルシャでは「無力、固定化」を意味し、アラビア語 - 「死亡しました」。
あなたの王が攻撃され、ボディ・ターゲット、決して近いビートには何もありませんか? ここで何が起こったのです。 意味のすべてのチェックメイト、「ゲームの終わりを。」

主なタスクは、 - 任意のコストでのイベントのようにターンを可能にしていません。 これは、引き分けを再生するために判明膠着状態を作成することができます。 しかし、より良い詳細は、ゲームのすべての複雑さを理解し、ボードの位置に自分自身を行いました。
レコードのバッチを分析し、世界選手権でのソリューションの団長を分解。 学び、最終的には、デビューは中盤と異なっています!

この素晴らしいゲームは、あなたが良い方向に変化し始めるだろう、彼女と友達になっているので、多様かつ汎用性があります。 これは、すべて私たちが望むほど良好ではない場合でも。

まあ、何も、こんなに早く一度に複数の相手と戦うことができる戦略と戦術を学びません!

そして今の勝利のための主なオプションを見てみましょう。

マット女王

初心者のための最初の二つのエチュードの一つ。 歩くことができ、我々は、当事者の記録を保持する方法を学びました。 これは、温室条件で一等航海士を置くための時間です。 どのようなトレーニングが必要です。 ハード列車、簡単に戦います。

慎重に構図を考えてみましょう。 初心者のための素晴らしい組み合わせ。 数字がある小学校で解決しました。 ホワイト王はA1の上に立って、次の動き黒の女王は、A3に移動し、彼を攻撃します。 あなたは打者を閉じたり、破ることができますか? そして、打撃から脱出するには? 困難な状況。 ゲームオーバーです、そして敗者は記録上のパーティーを理解し、エラーを分析することです。

マットゾウ

また、かなり一般的な変動の勝利です。 一つまたは2役員は戦いで重要な役割を再生することができます。 敵が近視眼オープン側面を離れた場合や、罪は瞬間を活用するためにではありません。 チェックメイト、紳士。

実際に移動した強い数字に注意してください。 騎兵、象は完全にすべての作業をしました! これは、プレイヤーは、いくつかの戦略的なアイデアを夢中になったときに、ゲーム内で何が起こるかです。 あなたは良いデビュー昨日Capablancaあり、そしてそれを実現することが可能であるように、対戦相手は、今日行く想像してみてください。 ビューティ!

マットルーク

初心者のためのクラシック組成物。 一つまたは2ルックス、王と空白ボードの2。 あなたは、この優れた戦略の開発の過程で学ぶことができます最初のスケッチの一つ。 ホワイトキングはストライクG7およびH7、第八ランク上の攻撃のラウンドを続けています。 「Finitaラ・コメディ」。

ビショップとナイトチェックメイト

より多くの困難な作業。 馬は、文字「G」、役員で歩く - だけ同じ色の対角線上で、この場合には - 白。 黒王はそれがzazhmutコーナーになるまで会社から実行するのに十分な長さです。 そして、一から三は、すでに存在しています。

このような瞬間は、当然のことながら、通常のゲームで発生しているが、より頻繁に、それはスケッチで行われます。 短いprimerchikで起動し、すべてのシナリオを検討しています。 その後、より複雑なレベルに行き、数字に追加されます。 ソリューションは、3ターンと7を通じて隠されることはありません。 組み合わせ論を開発し、観察を引き締めます。 すべては始まったばかりです!

マット・キングと質屋

組成物の別の要素。 場合でも、そこには相手ではない、とあなただけの基礎を学びます。 頭の体操、ボードやフィギュアのセットのカップルを取ります。 さらなる分析のためにパーティーを書き留めるようにしてください。

我々の場合には、いくつかのプロットの開発があります。 このように、チェスの駒にチェックメイト配置またはそれらのいずれかは、以前の方法のいずれかを最後の行に達するとされています。

かわりに、ポーンの任意の形状を選択することができます。
だから、今日私たちはあなたと見事なゲームの歴史に精通している - チェス、基本的な研究を見ました。 私たちは、チェックメイトなどの概念を扱っ。

しかし、これは最初のステップです。 私たちも、この魔法の宮殿のしきい値を入力していません。 あなたの前には、まだ不可逆的な病変の最大の勝利と悲しみの喜びを待っています。 ハッピー涙の国や世界チャンピオン、グランドマスターの誇りタイトル。

あなたが知っていますかどのように、感染した見通しは、おそらくあなたが開発し、大衆にアイデアを持って開始されます。 粘り強い - 論理的な思考が柔軟できめ細やかな目になります。
チェスの世界の多くの面は、息をのむと印象的な視点です。 旧モスクワで - 古典としてモスクワは新VasyukiとVasyukiの名前を変更しました。

残り - 練習の問題。 あなたに幸運、親愛なる読者!

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