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コンピュータゲーム国境2:文字、特に伝送とレビュー
国境地帯2は、ゲームコミュニティで怪しげな評価を得ています。 一部のユーザーは、ゲームは他の人がまともなオンラインシューティングゲームとしてそれを賞賛する、単調で退屈であることを訴えています。 今日は、シューティングゲームのキャラクターを考えると、それは本当に退屈だどのくらいの質問に答えるためにしようとします。
セーブ
あなたが最初に一人でプレイした場合、「蒸気」のライセンス版に行く2国境地帯のために文字を格納することが可能です。 だから、彼の冒険は、他のプレイヤーとキャラクターを出血続けることができるようになります。
いくつかの欠点の中で、あなたが少なくとも一度あなたが再びゲームを通過する必要があることを意味し、「スチーム」、成果の多くを取得しないことは注目に値します。
サルバドル
英雄 - 国境2.このゲーム内の文字の主な特徴の一つは、両方のクラスです。 多くの同様のプロジェクトと、「キャラ」だけその外観と、彼が使用できる機器の小さなセットを、更新します。 国境地帯2では文字のクラスも、このまたは他の兵器の使用を担当している彼自身だけでなく、スキルをポンピングしています。
私たちは、エルサルバドルのヒーローに最初のターン。 彼 - ゲーマーのスラングで「shizostrel」または「ミラーイメージ」。 損傷と再生の損傷の生産に一定の増加から癒すための機会は最も永続的なの一つ作ります。
エルサルバドル本当の殺人マシン加えることができ、開発の3つの分岐があります。 スキルは、彼らは任意の原則に割り当てられ、ボーナスの多様性を提供していません。
- オブセッション。
- 能力の最初の行では、変更の武器のスピードだけでなく、クリティカルダメージを増やすことができます。 別のスキルはリロード後に速度を増加させます。
- 第二行は焼成受動的損傷、ならびに店舗の変化率を与えます。 また、武器の変更後の最初のショットはわずかに多くのダメージを与えます。
- ヒーローはダメージの増加を獲得したり、武器に応じて、最後の弾丸のダメージを増加し、即座に殺害でクリップを変更します。
- 火災や殺人の被害の割合。
- メインスキルのロールバック時の被害総額の増加。
- 暴動。
- 最初の行で、ショットの体積と数を増やすことを目的ストアに両方の能力。
- 次のシリーズは、このクラスのために役に立たない充電とメレーダメージの割合が、増加します。 また、アクティブスキルの長さを増加させます。
- あなたは、焼成することにより代わりに支出の、カートリッジを追加することにより、店舗のボリュームを増やすためのオプションを持っています。 他のスキルはアクティブスキルと精度の回復を加速します。
- 殺人の後に効果shizostrelbyが増加し、またすぐに余分な弾薬費で2個の手榴弾を投げることができます。
- 5行目では、充電時間のshizostrelbyを減らすことができます。
- そして最後に、あなたは火とリロードの割合を与える、最も有用なスキルを期待しています。
- 筋肉。
- すべての能力が生存に影響を向けられています。 プレイヤーは最初の健康再生を与え、2と5行に興味スキルでなければなりません。
私がそう言う可能性がある場合、一般的に、それは、国境2.ベスト文字でアンバランスな文字です。 ほとんどの選手は一人で、ゲームの活動のほとんどを通過することができているので、それは、強すぎると考えています。
マヤ
非常に予想外にシューティングゲームで、このクラスを発見しました。 ゲームは、最も密接に、従来のRPGでマジシャンと一致するマヤ「サイレン」です。 彼は別の次元でいくつかの時間のために相手を送信し、キャプチャのスキルを楽しんでいます。 それぞれ、それの強化を目的としたスキル。
- ムーブメント。
- 初めに、あなたは撮影からの供給とシールドのダメージを増加させる機会を持つことになります。
- 二行目では、発作の持続時間を増やすことができます。 そして、あなたが戻って敵の弾丸をそらす殺害を開始するとき。
- 第三ステップでは、シールドとコア技術の可能性を増加します。
- その後、スキル強化グリップのシリーズに追従し、その下にターゲットが彼らの同盟国を攻撃する、従属に変換することの終わりに。
- ハーモニー。
- グループをサポートするためのスキルのシリーズ。 アクションを捕捉しながら、回復と強化を担当するほとんどの部分について。
- また、このスレッドでは、あなたはダメージと近接攻撃のいくつかの方法の反射を学ぶことができます。
- 大洪水。
- あなたが銃器のために必要なものすべて。 別のゲームの状況で追加ダメージを与えるに向けたスキルの枝。
これは非常に曖昧なキャラクターが判明します。 国境地帯では2つの文字のレベルは72で蓋をしていますが、66個のスキルポイントの合計を割り当てることができます。 選択する必要があります - ソロ通過のためのポンプまたはグループをサポートする能力を向上させます。
エクストン
文字は、その通常のゲームで「コマンドー」のクラスに属するという事実にもかかわらず、「エンジニア」に起因する可能性があります。 その主な活性能力は、自動タレット「セイバー」の活性化です。 それぞれ、および二次スキルの強化に向けられることになります。
- パルチザン。
- 最初の2行では、そのタレットを強化または損傷を増加させ、自分の武器を充電することができるようになります。
- 次に、文字は小さなothilを取得し、攻撃タレットの新しいタイプを追加することができます。
- もっと - より。 あなたは完全なゼロシールドでポータブル手榴弾やダメージの数を増やすことができます。
- 最強の能力は、追加の砲塔を確立し、発射体の他のタイプのターゲットタレットのダメージが増加します。
- 火薬。
- スキルの範囲は、個人的な攻撃の特性を向上させることを目的としました。
- あなたはまた、彼女自身と彼女の外観から大きな距離でタレットをインストールすることができ、また爆発を伴うことになります。
- サバイバル。
- まず、それは健康とシールドの最大量のレベルを増加させます。
- そして、臨界点まで健康の秋のスキルの強化があります。
- 改善されたタレット - 追加の盾、壁や天井にそれを置くための機会。
- いくつかは致命的な損傷を取得しないためにチャンスを与える能力を好きで、50%の健康を回復します。
- 第二タレットを配置する機会があります。
したがって、我々は、カバーの後ろに隠すように持っているキャラクターを持っている、と反対派を排除するために、タレットを使用します。
ゼロ
私たちは、国境(前の部分に比べて)2.新しい文字のクラスを検討していき - それはキラーです。 そして、彼のスキルの関連。 詐欺は、あなたが去ると、二重不可視に行くことができます。 そして、長いあなたが検出されないまま、多くの被害が発生します。
- スナイパー。
- ブランチ全体の精度を担当し、クリティカルダメージを増加させました。
- また、狙撃銃の所有権を改善しました。
- 繊細。
- 一定の条件の下で行わダメージが増加。 スキルは、すでにゲームのスタイルを決めている人に適しています。
- 食肉処理場。
- ブランチは混戦に責任があります。 良い機器を使用すると、このように敵を一つずつ切り出し、目に見えない長く滞在することができるようになります。
このクラスは、バンドで再生し、敵に額に入ることを気付かれない、としないことを好む人のために適しています。 優れた治癒能力の欠如は、あなたのための1つの以上のテストになります。
ゲージ
mehromantka - 国境2文字で非常に多様であるという事実にもかかわらず、これが第二のクラスを「呼び出す」です。 主な課題は、攻撃や雷を乱闘能力ロボットです。
- 親友。
- キャラクターやロボットの両方を向上させるパッシブスキルの数。
- 少し大きなトラブル。
- すべてのスキルはダメージを増加させることを目的としています。 唯一のマイナス - 彼らは唯一の一定の確率で動作します。
- 注文した混乱。
- いくつかの他による特性を強化疑わしいブランチ。
ヒーローを管理するのに十分な困難な、あなただけ(あなたが選択する必要があり、そこから)国境2.文字を演奏し始めた場合には非常に多様であり、そしてゲージは厳密にすでに経験を持っていると明確にすべてのメカニックの効果を参照してくださいそれらのプレーヤーにお勧め。
クリーグ
ゲームの中で最も「楽しい」クラス。 その最も近いアナログはバーサーカーです。 Pilotopor文字は使用しており、混戦を好みます。 敵を殺すことで、完全な健康を復元します。
- 血に飢えます。
- これは、適切な名前を持つ文字に影響を蓄積することができます。
- 血に飢えるのレベルの数に応じてプレイヤーのパラメータの数を増加させます。
- マニア。
- このスキルツリーはクリーグは健康の損失と瀕死の状態に自分自身を強化することができます。
- あなたがバンドで演奏た場合また、それは、いくつかの有用なスキルを提供します。
- Hellspawn。
- ここでは、特定の火災で、原因自然の攻撃に独自のダメージを増加させることができるようになります。
彼の活力は常に生と死の瀬戸際で、どこかの間で変化するため、非常に難しいけれども、この文字を再生します。
形状
それがすべてです。 国境2文字はちょうど6つのクラスに限定されています。 しかし、たとえこのような状況では、開発者が選択肢を多様化する方法を発見しました。 プレイヤーの開始時に3つの外観(別途ヘッド+ボディ)のいずれかを選択する機会が与えられます。
国境2文字ヘッドと装いに加えて、特定のタスクを実行する到達製造及びボスを打つことによって得ることができます。 この方法で、あなたは必要な限り、あなたのヒーローをカスタマイズすることができます。
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