コンピューター設備

コンピュータの5世代。 未来のコンピューター:説明

20世紀の30-40居住して作成された最初の電子計算機(PC)、またはコンピュータ。 その外観は、厳密に言えば、情報技術の発展の現段階の始まりとなっています。 この点5で一般に使用されるコンピュータ生成であるが、世代のためのコンピュータ・システムの分割は非常に条件付きです。

コンピュータの第一世代

電子計算機の創造の初めは、電気機械リレーを計算するために使用されるドイツのエレクトロニクスの発展であると考えられています。 その後、アメリカ人はリレー電子真空管を交換し、技術のブレークスルーをしました。

  • 年1938年から1941年における電気機械式リレーの最初のコンピュータは、ドイツ(モデルZ1 / Z2)で作成されている、その後、英国で採択された技術。
  • 半分のサッカーフィールドのサイズを上回る最初のスーパーコンピューター、「マークI»は、米国(1944年)におけるIBMの努力によって作成されました。
  • アメリカのエレクトロニクス・エンジニアジョン・エッカート(エッカート)とアメリカの物理学者Dzhonom Mouchli(モークリー)によって設計された最初のユニバーサルチューブコンピュータENIACは、主に弾道の問題を解決するために設計された、約20,000真空管1500個のリレーを持っていました。 モンスターは150キロワットの電力を最大消費します。

コンピュータの第二世代

コンピュータの次の世代の特徴は、1948のトランジスタにおいて、本発明のための真空管からの遷移です。 NCR-304は1954年にNCRによって米国で組み立てられている初のトランジスタ電子計算機センターでは、しかし、そのようなコンピュータの普及は、1960によって受信されます。

コンピュータの第三世代

集積回路(1960年代初頭)に基づきます。 時には、集積回路チップ、またはチップ( - 「熊手」の英語からの翻訳でチップ)と呼ばれます。 C 1965は、これらのマシンのIBM / 360ファミリの第三世代の最高のマシンのいずれかが、7つの機種で構成されて発売されました。 ところで、コンピュータの5世代は、基本的には老人とは大きく異なるものではない、とIBMは、革命よりも、コンピュータの可能性が進化したものです。

第四世代

出現第四世代のコンピュータを改善して接続されている 集積回路。 1950年に、アメリカのK.ラーク・ホロヴィッツ(ラーク-ホロヴィッツ)は、化学元素ゲルマニウムの中性子ドーピングの可能性に注目しました。 初期の60で、この方法は、シリコンへの適用開始:その超純プレートは、いわゆる大規模集積回路(LSI)、それまでに統合された技術の生産を開始 - 非常に大規模集積回路(VLSI):

  • 1000年から1010年LSI 000は、(典型的には、結晶表面上の)半導体チップの要素を含みます。
  • VLSIは、10,000以上の細胞が含まれています。

LSIやVLSI回路の発生がマイクロプロセッサを可能にしました。

第五世代コンピュータ

第五世代と第四のによると、大型コンピュータは、多くの専門家は、単一世代でそれらを結合することを多くの一般的な兆候です。 第五は、1人のまたは2つのユーザーのために設計されたコンパクトなパーソナルコンピュータであると考えられています。 まずPC「アルタイル8800」会社MITS(マイクロ計装およびテレメトリシステム)、1975年にリリースされました。 一年後、彼の "パソコン" のApple I(1976)および(1977)アップルIIは、Apple Computerを導入しました。 カルトPCのリリース後に IBM PC 1981年にパソコンがついに世界を征服しました。

代替ビュー

正しく長い時間であること、新しい革命的なものとして、コンピュータの5世代を認識するか否かについての議論。 あなたは、ハードウェアコンポーネントのコンピュータ生成を共有している場合、それは結局のところ偶数ラインの第三及び第四世代の間で非常に薄いですが、少なくとも、マイクロプロセッサの外観を話すことができるという。

現時点では「第五世代コンピュータ」という用語は、不確実であると多くの方法で使用されています。 一部の専門家は、2005年にデュアルコアPCの作成の出発点と考えています。

代わりに、コンピュータのスマートフォン?

アナリストは、多くの場合、主張どのようにパソコンの未来 - ない大規模な問題、つまりPCのためのスーパーコンピュータ。 ザ・現段階の発展の情報通信技術あることを特徴により、非常に高速で、ほぼ同時開発のコンピュータネットワーク(特にインクルード役割果たしバイザ出現のインターネット世界的なネットワーク、どの動作オンザ基礎ザワールド・ワイド・ウェブ - ワールド・ワイド・ウェブ)とモバイル通信。 そして、現代のスマートフォンは、実際には、パーソナル・コンピュータのすべての機能を搭載しています。

コンピュータネットワーク技術とモバイル通信技術が絶えず改善されているように、短期的に深刻なアナリストで非常に将来の変更は、パフォーマンスを損なうことなく、デバイスの最小化に参照してください。 あなたが現在ボード徐々にノートPC、ラップトップ、ウルトラブックやタブレットコンピュータを置き換える(固定)PC、支配されている場合は、すぐにそれらのすべてがアップグレードされたスマートフォンに基づいてコンピュータの新世代に置き換えることができます。

特別な役割は、すでに2008年以来、米国と日本で生産されているフレキシブルディスプレイの登場によって演奏されなければなりません。 ところで、チューブディスプレイに本のように、アップ、追加、または彼らは倍柔軟なガジェットは、すでに(記事では、あなたが自分の写真を見ることができます)が作成されています。

未来のコンピュータ

光学的(フォトニック)のコンピューターに関連付けられている、この方向での主な希望。 レーザ又はダイオードによって生成される光子を用いて実行される計算、 - - 光(光子)の計算の考え方は、かなり長い歴史を有しています。 利点は明らかである:(で移動する光子を用いて 、光の速度) (既存の機械のように)電子を使用するよりも桁違いに高い伝送速度を達成することが可能です。

これは、ハードウェアの分野における基本的な画期的なこととコンピュータの革命的な新しい(現在)5世代を提供します。 フォトニックコンピュータのアイデアは、すぐに1969年にマサチューセッツ工科大学(米国)が予測されたような材料力を見つけるために始めた、と1976年に光学準安定性の経験がありました。 この現象に基づいて動作するデバイスのためのスペクトルの領域における透明半導体を必要と急激に非線形光学特性(例えば、アンチモン化インジウム)と、他方に不透明です。 このような光学素子にロジック回路1000億円の速度で動作させることができる 論理演算 毎秒。

2014年7月にワイツマン研究所(イスラエル)は、フォトニックルータを作成 - 単一原子に基づくデバイス、別の量子状態から切り替える機能、及びユニットが所与の経路上に光線を方向付けることを可能にするが。 フォトニックルータ - 未来の第1のフォトニックコンピュータを作成する重要な要素。

ソフトウェア環境

オートマトンの理論とアルゴリズムの密接に関連理論、計算可能性理論や計算複雑性理論 - 数学の開発に関連したブレインウェアの可能なブレークスルーの分野では。 オートマトン理論、アルゴリズムの理論 - 古典数学的なロジックのセクション、注意が自動化されたかを計算することができるかの問題に焦点を当てています。

アルゴリズムの理論上の計算可能の理論(再帰関数の理論)を隣接。 計算複雑性理論(または計算の複雑さの理論) - コンピュータ科学と密接に関連している離散数学の別のセクション、。 この理論の主な問題:「計算のために必要な資源の量(問題が解決された場合に計算可能性が)とは何ですか?」 多くのアプリケーションでは、特別な役割は、開発によって演奏された グラフ理論の。

人工知能(IE)

サイエンスフィクション映画をとコンピュータの将来の世代の文献では、多くの場合、人工知能の一種として提示され、決定的な人々の問題の大半は、いくつかのケースで(「マトリックス」、「ターミネーター」)は、人類の対象となります。 このようなフィルムと印刷された作品は、私たちは、ビデオフレームと印象的な写真に興味を煽っ、IEの社会が必要とするかどうかを考えさせます。

未来のコンピュータは本当に高度な人工知能の要素を与えることを計画し、彼らはハリウッドのブロックバスターのは「恐怖物語」を持っていません何の関係もありません。 人工知能の問題を解決するために、インテリジェントな意思決定支援システム(ISPPR)の開発のために、特に、ますます、このようなファジィ集合の理論とファジーロジック、および可能性と確率論の理論など数学の非伝統的な枝を、使用されています。

調査結果

現代のコンピュータ システムと情報技術 であり、ますます人間の生活の様々な分野で使用される-科学技術、教育、文化の中で、生産、輸送、サービス部門で。 彼らは、現代生活のスタイル、文化、世界の認知と行動のコースを形成します。 しかし、これらの技術の開発はそれで多くの危険を運びます。 そのため、情報通信ツールの更なる向上が社会のヒト化と手をつないで行かなければなりません。

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