コンピューターコンピューターゲーム

グリム夜明け:通過とゲームレビュー

グリム夜明け - 2016年に発売されたロールプレイングゲーム、。 開発者は、次のディアブロ«キラー»を作ることを試みました。 それは彼らがそれを持っていたし、偉大なゲームの次の顔のクローンを出て行っ判明しましたか? 悪いグリム夜明けは何が良いですし、何ですか? パッセージ(説明)とのヒントは、下記のお読みください。

ゲームの本質

第一に、そのようなコンピュータエンタテインメントに慣れていない人のためのプロジェクト自体について語ることが必要です。 グリム夜明け - 等尺ロールプレイングゲームです。 これは、伝説のタイタンクエストの開発者によって作成されました。 多くのプレイヤーにとっては看板でした。 結局のところ、タイタンクエストは良い固体RPGですので、新しいプロジェクトが期待されていました。

開発者は、エルフとオークといつもfenteziから離れて移動しています。 彼らは、ポスト黙示録でプレイヤーを移動します。 これはグリム夜明けの開発者のための完全に新しい設定です。 ゲームの通過は数十時間を要するので、使用に取得し、新しい世界に適応することは難しいことではないだろう。 ゲームプレイについて、あなただけ一つのことを言うことができる - それはの正確なコピーである「ディアブロ。」 その後、クエストを完了し、プロットインサートの気晴らしを渡し、彼の性格を汲み上げ、行くと、左右の敵を切り刻むする必要があります。 すべて。 ゲームプレイのこの説明では、チェックアウトすることができます。

力学

今ではクラスについて詳しく説明する必要があります。 ゲームでは6つの品種があります。 発展に伴い、彼らは15回の可能なハイブリッドバージョンのいずれかに変換することができます。 変動 - ない最も重要な馬のコンピュータ楽しいです。 しかし、開発の新しいクラスのためのゲームを通過し、大きな喜びすることができます。 各エントリには、完全に異なる経験をもたらすでしょう - これはゲームグリム夜明けの主な特徴です。

通路は約40時間かかることがあります。 あなたはほぼ3日間過ごすことになりますカードの隅々をコーミングゆったりと細心の研究。 一般的には、ゲーム内のコンテンツがたくさんあります。 ちなみに、ゲームの世界では十分な大きさです。 したがって、失われたと簡単に長い時間のためにそれで立ち往生。 賄賂にも珍しい設定、ゲームのこのジャンルに新しいありました。

結論

ノスタルジア、skladnostと品質 - その三つの言葉でグリム夜明けを記述することができます。 通路は現代のカジュアルなプレーヤーのためには長すぎるように思えるかもしれません。 しかし、このプロジェクトは、彼らのために作成されませんでした。 彼らが言うように、彼は「ために」、持っています。 各要素から古いコンピュータゲームとすべてのdyablopodobnymクローンのための郷愁を発します。

楽しみはハックアンドスラッシュのジャンルに新しい何かを持っていませんでした。 しかし、彼女はまだ高得点を入れました。 悪い呼び出すことはできません - あえてしません。 設計されたシステム・スループット、大きな世界、アイソメトリックグラフィックスと快適な環境 - それはすべてを持っています。 単にグリム夜明け、ロシア語版は、新たなゲーム体験のためではない楽しい思い出を提供するために設計されたパッチの形で公式ウェブサイト上ですでにダウンロード可能である、と。

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