コンピューター, 設備
グラフィックスカードのNVIDIA GeForce GTX 650の - 専門家の特性のレビューとユーザーレビュー
コンピュータまたはラップトップを選択するには、このデバイスでは、いくつかのプロセッサを持っていますが、またいくつかのビデオカードやビデオカードのものにだけでなく、注意を払う必要があります。 特に注意がそれゲーマー、建築家やモニターに品質を想像したい人に払われるべきです。 もちろん、画像の品質をモニタに対応して、それだけで彼は、優れたグラフィックスカードがなくても、その機能のすべてが活性化されないかもしれません。
現在、市場には、ビデオアダプタの巨大な様々を提供しています。 この分野でのリーダーシップは、AMDとNVIDIAの間で分割されます。 それは、NVIDIAが良いと考えられるが。
あなたはハイレベルと優れたハードウェア機能で、画像品質を提供することのできる素晴らしい予算オプションを、必要な場合は、その場合には、我々はあなたが、グラフィックスカードNVIDIAに期待することをお勧めしますのGeForce GTXなぜ650彼? 第一に、それは彼らと比較して比較的低コストを持っている「長老兄弟。」 それはパワーと効率がそれらに劣るが、それにもかかわらず、ですが、それはまともな生産性を持っています。
加速器の構造
次のようにNVIDIAのGeForce GTX 650カードの構造は次のとおりです。
- それは、130億個のトランジスタを持っています。
- それはピクセルあたり32個のサンプルまでの範囲で平滑化モードをサポートする16個の画素ROPによって広いブロックを内蔵しました。
- 128ビットバスと64ビットと支持メモリGDDR5の幅を有する2つの独立したコントローラを備えています。
- それは、様々な種類のストリーミングデータを処理するためのアレイプロセッサを有する均一なアーキテクチャを有する - ピクセル、頂点、など...
- シェーダモデル5.0、計算ジオメトリシェーダとテッセレーションのモデルを含むDirectX 11のAPをサポートします。
- 384スカラーALUを含む二つのマルチプロセッサを有しており、IEEE規格754-2008の範囲から逸脱することなく、浮動小数点FP64およびFP32を算出します。
- 構造体32は、フィルタユニットとテクスチャアドレス、およびすべての指定されたフォーマットのFP16- FP32成分並びに異方性およびトリリニア篩をサポートを含みます。
- 同時にモニタ4に画像を再現することを可能にする統合された支持RAMDAC、2つのデュアルリンクDVIポート、ディスプレイポートとHDMIを有します。
-サポート PCI Expressの3.0。
どのようにNVIDIAのGeForce GTX 650個の機能ができますか? 特徴は、可能な限り高品質な画像再現性を確保する能力を反映しています。 それらについての更なります。
NVIDIAのGeForce GTX 650 - 仕様
ビデオカードは、以下の簡単な説明があります。
- 28 nmの技術によって生成されます。
- チップGK107コードネームされます。
- 周波数カードコアは、1058メガヘルツです。
- 384汎用プロセッサ。
- メモリ80.0 GB /秒の帯域幅を有しています。
- ブロック - 32および16 blendingovyhテクスチャー。
- メモリ効率は、周波数5000メガヘルツ(1250×4)です。
- 可能な最大充填率は16.9 GT /秒に等しいです。
- 128ビットバスを持つGDDR5メモリ。
- テクスチャサンプリング速度は33.9 GT / sです。
- 消費電力は64 Wでした。
- ビデオメモリ - 1ギガバイトまたは2ギガバイト。
- 合理的なコスト - およそ109ドル、または4000ルーブル..
詳細な説明videouskoritelya
このモデルのための基礎はGK107と呼ばれる有名な予算のグラフィックスカードのGPUです。 これは、モバイルデバイスとデスクトップのグラフィックスカードのGeForce GT 640このデバイスは、のGeForce GTX 680それはケプラーアーキテクチャのすべての機能を持っているに設置されたトップチップセットのGeForce GT 640に存在するすべての機会のためのサポートを提供し、多くの上で動作します。
このグラフィックスプロセッサの構造はGPCグラフィック処理を提供する単一のクラスタを含みます。 これは、コンピューティングストリーム384カーネルモジュール32のテクスチャを含む2つのマルチプロセッサSMX、から成ります。 128ビットのグラフィックスサブシステムは、2つの64ビットメモリチャネルに基づいてアクセスグラフィックチップセットを提供します。 メモリコントローラに比例し、結合の法則は、製品ROPラスター操作を行う16台の有無を判定する。
したがって、ローカルメモリNVIDIAのGeForce GTX 650の可能量 - 1又は2ギガバイト 有効な周波数で電力供給マップ5000。MHzです。 彼女はケプラーに基づいて作業し、ビデオカードのより高価なモデルを下げました。 トータル の容量 結果は、80 Gb /秒に等しく、より高価で強力なグラフィックカードGTX 650のTiを有するものから変わらないように、ローエンドに適しています。
このシリーズでは、より高価なデバイスとしては、NVIDIAのGeForce GTX 650は、最新のGPU Boostテクノロジーでサポートされている技術的な装置を持っていません。 この複雑なソフトウェア・ソリューションは、自動的に消費電力を増大させながら、パフォーマンスを最大化するための動作周波数GPUの増加を生成することができます。 それはあなたが確立teplopaketaを超えないようにすることができ、デバイスの最大周波数で動作することが可能となります。 右、悪くありませんか? 残念ながら、製造業者は、予算のカードはこの技術を必要としないことを決定しました。 したがって、より強力な装置、例えばNVIDIAとは対照的に、 のGeForce GTX 650のTi、 標準 クロック周波数 本装置は固定されているが装備されているビデオ・チップの- 1058メガヘルツ。
コストにもかかわらず、グラフィックスカードは、ビデオゲームプログラムのためにも、最新かつ非常に厳しいの安定した機能を確保するのに最適なソリューションです。 任意のシューティングゲームは、非常に細かい詳細画像と鮮やかなカラーグラフィックスに遅くなることはありません。 また、DirectX 11の、フォーマットに基づいて動作する高品質なゲームプレイマルチプレイヤーゲーム提供することが可能であるHD(1080 p)を。
グラフィックスカードのその他の特徴
ビデオのプリント回路基板は、あなただけクーラー小さいサイズをすることができますので、それに設定され、短いです。 このラインに高価なソリューションと比較すると、標準のPCB設計が簡素化されます。 ボードの長さは145ミリメートルです。 追加の電源は6ピンコネクタによって、同様に3つのデバイス上で可能なGTX 660の出力画像で提供されています。 それにもかかわらず、ハードウェアカードには、最大4台のディスプレイをサポートすることができます。 ビデオ出力コネクタの2つのデュアルリンクDVIと1つのHDMIを使用しています。
モバイルデバイスで使用されているこのカードのGPU GK107、を使用することにより、ビデオカードは、デバイスが高周波数で動作しているにもかかわらず、ほとんど電力を消費します。 スリープモードでは、機械だけで5ワットを使用し、高精細ビデオを再生しているとき - わずか13ワット。 この図は、このクラスでは最高です。 より複雑なタスクは、より多くのエネルギー消費を必要とし、それが64ワットで最大化します。 全容量デバイスで作業しても、しかし非常に少ない熱を発します。 これを念頭において、製造業者は、追加の電力用6ピンコネクタでいました。 それは、その生産性を高め、機器を分解するための優れた機会を提供し、また、アダプタの改善された安定性を提供します。
いくつかのパートナー企業は、追加の電力を供給し、コネクタなしに、このような装置を製造しています。 その見返りに、彼らは工場オーバークロックソリューションを提供します。 パートナー企業を製造し、そのようなビデオカードの大部分は、分散させる能力と1100 MHzのに等しい周波数を持っています。 加速NVIDIAのGeForce GTX 650 1200 MHzのカード意志の出力周波数を実装する場合。 強化された電力、冷却、より効率的な動作を提供するとのモデルがあります。
このカードは、自分の車にNVIDIAによって実装されているすべての最新の技術をサポートしています。 それのPhysX、アダプティブVSYNC、などの新しいモデルは、現時点では可能性の顧客最も電流を提供しています - 。..のDirectX 11、TXAA、PhysXを、アダプティブVSYNC、および他を。
NVIDIAのグラフィックスカードのGeForce GTX 650は、ゲーマーが互換性のあるハードウェアのDirectX 10でビデオシステムをアップグレードするための素晴らしい選択肢です。
専門家からのデバイスの特性比較
このデバイスは、その前任者よりも悪いか良いですか? そして、より良いものを取る:ビデオカードを競合他社から - 静止画またはNVIDIAのGeForce GTX 650 - 会社AMD? 比較は、すべてのこれらの質問に対する答えを与えるだろう。
メーカーの車両1の比較。 メーカーは、モデルのGeForceと新しいカードの比較与え9500 GT (日付ビット)。 したがって、この分野で会社の業績を評価するための機会。
あなたは、このようなWorld of Warcraftのようなゲームを実行する場合:Pandariaの霧が、新製品は、それが比較されると、そのカードよりも4倍も優れた性能を示しています。 開始時にマックス・ペイン3と同じ結果。 古いカードは、DirectX 9のパッケージで動作している場合でも、新製品と競合することはできません。
メック戦士オンラインでこれらのデバイスのパフォーマンスをチェックする際にも同じことが起こります。 NVIDIA Corporationの、より最近の発展と競争することはできないようにしようとしています。 40 - これは、毎秒10フレーム、新しいを再生します。
新しいデバイスと同じ価格カテゴリと2の比較。 このデバイスは、GPUに基づいており、また、DirectX 11のサポートがされてのGeForce GTS 450 - 私たちは、同じ価格カテゴリに位置しており、前のラインと比較アクセラレータを与えます。
このような比較の結果も良い得られた場合。 パフォーマンスのトレンドモデルと比較して20%よりも高いです。 彼女ははるかに優れたエネルギー効率です。 ケプラー - この利点は、古いモデルには存在しない新しい技術を提供しています。 その結果、当社のデバイスで消費されるエネルギーの計算ユニットの性能は約2倍です。
競合他社から現代のデバイスと3の比較。 高度な技術を持つNVIDIAのGeForce GTX 650の主なライバルは、財政NVIDIAのニュースの背後に、他の人のように、AMDのRadeon HD 7750しかし、このデバイスです。 そして、このテーマは、GPUの動作周波数での自動増加を生産することを可能にするグラフィックスカードのGPU Boostテクノロジーを、持っていないという事実にもかかわらず。 唯一の1058 MHzの - ライバルがいる間しかし、たとえNVIDIAから、このグラフィックス技術なしで、1200 MHz以上の周波数を有します。 あなたが見ることができるように、NVIDIAのGeForce GTX 650の価格はわずかに高いという事実にもかかわらず、 競争相手よりも、その機能や特徴は以上の違いをカバーしています。
これらのグラフィックスカードに実装された技術についての詳細を読みます
NVIDIAの最新の開発は大幅にビデオアダプタのパフォーマンスを向上させることができます。
アダプティブV-Syncは、スムーズな再生画像のゲームを保証します
このソフトウェアを用いて、各フレームは、最大の性能を提供しつつ、画像間の隙間を最小限に、円滑に再生されます。
NVIDIAからGameStream
NVIDIAのGeForce GTX 650のおかげで、ゲームが利用できるようになります 離れてPCから。 これは、ストリーミング技術を使用し、このプロセスで使用するGPUのパワーは、ポータブルデバイスSHIELDです。 これは、高速インターネットへのアクセスがあったどこにでも離れてPCからプレイする機会を提供します。
PhysXゲームの世界が存在と区別することはできないと
この技術は、文字と何の周りに起こっているの3Dイメージへの新しいアプローチとして、画像をより現実的になります。 これは、文字と文字の間に同じ相互作用を提供します。 絵は似ても似つか批判的な視線の下で、現在と違いはありません。 等の小川、雨、雪の飛行、風に揺れる枝を、オーバー煙 - ..このすべてが現実の生活の中で起こります。
TXAA - 鋭角とねじれのない画像
この技術は、それがより明確かつ正確作り、画像の平滑化を生成します。 これは絵に優しいビューを提供します。 それは、人間の目は、ゲームプレイ中に疲れていない長い時間のためのより多くであることができます。
NVIDIA 3Dビジョンサラウンド - ゲームで立体感
この技術は、高精細ビデオを表示する機能を提供する - 5760x1080 nは同時に3つのモニタ上に立体画像を表示することができます。
CUDA - 高速・パフォーマンス・コンピューティング
単位時間当たりの膨大な量の情報を処理するために必要。 これは、モニタ画面にリアルな画像を作成し、グラフィックスを多用し、アクションゲームプレイのために非常に重要です。
新しい技術が大幅にビデオカードの性能と耐久性を向上させることが可能に
このカードは、新しいシステムの所有者です:
- DirectCUは、効率的な冷却を提供します。
- DIGI +は、省電力、高精度の電力供給システムの設定を提供します。
- GPUは、テストを微調整し、画面の地図上の情報を提供します。
NVIDIAパートナー
カードの生産のためのNVIDIAのパートナー企業は以下のとおりです。
- ASUS。
- パリット・マイクロ株式会社
- Inno3D。
- KFA2。
- GIGABYTE UNITED INC。
- Leadtekの。
- EVGA社。
- PNY Technologies社。
- ビューのポイント。
各パートナー企業は、彼らに追加の機能や特性を与え、独自のグラフィックスカードブランドのアイテムが含まれています。 もちろん、彼らは常に成功したビデオカードと併用されていませんが、少なくとも、元の製品の特性を損ないません。
したがって、私たちが安全に取得することができ、例えば、 ASUS NVIDIAのGeForce GTX 650。 メーカーASUS自体はすでに良い評判を持っており、バイヤーに人気があります。 そのため、ほとんどそれらを購入することで、正しい決断をしない注意polovateleyパソコンの価値がこの会社からNVIDIAブランドでグラフィックスカード。
レビュー
あなたは、NVIDIAのGeForce GTX 650デバイスを取るべきかどうかについて疑問がありますか? すでにそれを購入し、長い時間のためにそれを使用している人たちのレビューは、それはためらうことなく購入することができ、機械、本当に価値があることを示しています。
もちろん、良いものを記述することは無限に長いことができますが、非常に綿密な消費者は、常に疑問を持っています。 プロのデバイスのレビューを読んだ後、あなたはNVIDIAのGeForce GTXに関するいくつかの情報650ユーザが実際の使用に基づいている販売の利害当事者から公平な追加情報を提供してい、通りに単純な男の面で、デバイスのすべての長所と短所を評価します。
このように、ユーザーがカードを持っていると主張しています。
- 最も近代的なゲームで実績のある優れた性能、。
- 地図も最大負荷で上記70°Cの温度を昇温することができないクーラーの回転速度の自動調整と優れた冷却システム。
- それが装備されているという事実にもかかわらず仕事で低ノイズ、ファン冷却。
- 比較的低コスト - 価格、品質、性能と容量のこのような組み合わせは、あなたがこのクラスの任意のデバイスで見つけることができません。
また、カスタマーレビューによると、このカードは非常にエネルギー効率的です。 最大消費電力は85ワットです。
専門家の意見はカスタマーレビューから、あまりにも違いはありません。 彼らは、マップなどの欠点と主張しています:
- 最大TDPを制限します。
- 高ノイズレベル2D再生 - と3次元画像と、
- コア周波数の小さなマージン。
利点は、彼らは次のとおりです。
- 分散の可能性。
- 最大負荷時の低温、
- オーバークロック状態で低温。
あなたは、比較的安価な、しかし機能的予算のソリューションを探しているなら、私たちは、あなたがこの特定のカードを取ることをお勧めします、とあなたはそれを後悔しないように。
Similar articles
Trending Now