コンピューターオペレーティング・システム

オペレーティング・システムの分類

PCソフトの基礎 - 人間とコンピュータの相互作用や他のプログラムの実行を提供するサービスやシステムソフトウェアコンポーネントのセットであるオペレーティングシステム、。 一方で、それは密接に、基本的なコンピュータソフトウェアとリンクされているBIOSに含まれたが、彼女は、より高いレベルのプログラムのためのサポートとして機能 - アプリケーションだけでなく、アプリケーションのほとんど。 ハードディスク上の前提条件として、オペレーティングシステムの存在をコンピュータ行為を操作します。 デバイスがハードディスクから読み込まれ、RAMに書き込まれると、このプロセスは、ダウンロードと呼ばれています。 今特定し、共通の目的を解決するためになされたもの多くの異なるシステムが存在するという事実のために、オペレーティング・システムの分類があることが自然です。 さんがまとめた形で、挙げてみましょう。

オペレーティング・システムの分類は、制御アルゴリズムを使用してコンピュータリソースの特定の実装に依存します。 プロセッサ制御アルゴリズムに応じてシングルタスクとマルチタスク、マルチプロセッサおよびシングルプロセッサ、シングルユーザとオペレーティング・システムを細分化することができる マルチユーザ、ネットワーク 、およびローカル。

シングルタスクとマルチタスク:同時に実行中のタスクの数のオペレーティングシステムの分類。 ファイルを使用したシングルタスクシステムは意味 コントロール、コントロール の周辺機器の、および相互接続手段を、そしてユーザーと。 シングルタスクの場合と同じツールを使用することを特徴マルチタスクのシステムでは、しかし同時に、彼らは分裂を実行して、共有リソース:メモリ、プロセッサ、周辺機器とファイル。

タイプ オペレーティング・システムの バッチモード、リアルタイムシステムと時分割でのデータ処理:使用のマルチタスクの領域に。 バッチ処理システムの主な目的は、高速な結果を必要としない作業です。 彼らの主な目的は、単位時間あたりの最大またはタスクの最大数解決することである 帯域幅を。 このようなシステムは、問題の大量に対処する上で、高い性能を実現することができますが、彼らは対話モードでのユーザーの効率を低下させます。 タイムシェアリングシステムは、各タスクのための小さな時間スパンを発するので、長い時間のための一つのタスクは、プロセッサがかかりません。 最小選択した時間で多くの問題の同時実行の外観を作成することができます。 帯域幅を下げることによって、このようなシステムは、ユーザが対話モードで非常に効果的に動作することができます。 技術的なオブジェクトやプロセスのために使用されたリアルタイム制御システム。

マルチとシングルプレイヤー:同時ユーザー数のオペレーティング・システムの分類。 彼らはように、独自のカスタムラベル、パーソナライズされたカラースキームとを作成する機会を持っている。すなわち多人数では、各ユーザーは、自分のためのシステム・インターフェースをカスタマイズする機能を持っています。 このようなシステムでは、他のユーザのアクセスから情報を保護する手段があります。

システム内の存在は、マルチプロセッサ手段 情報処理が 重要な特性である、そのような手段は、ネットウェア、OS / 2、未亡人NTに示されています。

我々は、Windowsのシステムを使用するために慣れているので、あなたが心配することができ、その分類です。 このように、使用されているメインのWindowsオペレーティングシステムでは、通常のユーザーのために持っているのWindows 95、98、NT、XP、セブン。

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