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「ワーウィック」ハイド、説明、機能とレビュー。 伝説のハイド「ウォリック」(ワーウィック)リーグ
現在までに、2つの陣営に分かれマルチプレイヤーバトルアリーナのジャンルのコンピュータゲームのファン - いくつかは他の人がより多くの「伝説のリーグ」のようなもので、「DOTE」を好みます。 誰もが自分自身のために、彼がプレーしたい文字と同じように時間を費やすことを望んでいるため、そのゲームを、選択します。 ここでは、それらのそれぞれを管理する方法を学ぶことはそう簡単ではないとして、非常に注意する必要があります。 もちろん、あなたが任意の文字を選択し、戦いに入るが、一つのことができます - ちょうど戦うために、そして全く別 - 良い結果を示すことができると何か質の高い相手に反対することができるように。 この場合にはワーウィックで考慮されます - あなたが噴霧されるべきではない、との文字のいずれかをプレイするために学習に集中する必要が理由です。 ハイドはどのようにより良いように最初の場所での長所と短所を見て何を恐れて、彼の能力を使用する方法を教えてくれます。 すぐにこの記事を読むことあなたがプロのすることはありませんことを理解すべきである - これは勤勉な訓練の多くの時間が必要になります。 また、あなたは、これは任意の単純因果文字ではないことを理解すべきである - ワーウィックを学ぶことは非常に困難です。 ハイドは5分であなたの専門家がありませんが、それは非常に学習プロセスを促進します。
永遠の渇き
だから、どこワーウィックなどの文字で知人を開始する必要がありますか? ハイドは最初だけでなく、それらを使用する最善の方法として、スキルを持っているもの、それはこの文字であるあなたに言うとどのような効果彼らが持っています。 結局のところ、多くのゲーマーはわずか、彼らが何をする必要があるかのアイデアと彼らが敵に対して武装されますがなくても、再生を開始します。 あなただけの各文字は、ワーウィックに含む5つのスキル、およびそれらのそれぞれが個別に考慮されるという事実で開始する必要があります。 最初のスキル - パッシブ、あなたはそれをポンプする必要はありません、それ用に保存し、マナを有効にする必要がないことを意味 - それは常に動作します。 彼のパッシブのこの英雄の場合、それは非常に便利で使い信じられないほど楽しいです。 操作のその原理は、一見シンプルです - ワーウィックは、彼の対戦相手は彼の健康を回復するに吹きます。 簡単に言えば、彼は彼のvampirismを持っています。 能力は非常に便利ですが、それを適切に使用して、あなたはそれからさらに得ることができます。 同じ敵に繰り返し攻撃は量が癒されるたびに増加するという事実。 これは、断片的な様々な敵を倒す場合、あなたは無駄なパッシブスキルを費やすことを意味します。 心と攻撃した場合は、非常に迅速に回復ワーウィックの健康の問題にどのように気取らない理解することができます。 ハイドは、もちろん、それは他の人をご紹介する時が来た理由です1つのスキルに専念することではありません。
空腹打撃
ワーウィック - あなたはかなり迅速に電球や追加の呪文を必要としない主人公は、大爆笑で健康を回復することを確認することができます。 ハイドはあなたにあなたが常に健康の少量を回復することができます彼のパッシブスキルを説明したが、最初のアクティブスキルもvampirismに関連しています。 それはあなたが敵にはるかに強力な一撃を適用することができますが、ダメージは - それがこのスキルにあるものがすべてではありません。 あなたが特定のショック被害をもたらしてきたどのくらいに応じて、あなたのキャラクターは、健康を回復されます、の量は、損傷の80パーセントに等しくなります。 このように、あなたが必要なを復元するために、特別な呪文を持っていない - あなたは右の「リーグ伝説の」ゲームで、単純に強力な攻撃の敵をすることができます。 ハイドまだそれはあなたの戦略の大部分に基づいて行われますから、この能力に特別な注意を払うように提供しています(あなたが知っているようワーウィックは、英雄は、だけでなく、このようなスキルを持っています)。
ハンターのコール
ハンターを呼び出します - あなたはまた、ワーウィックのガイドに注意を払うことをお勧めしているために能力があります。 ジャングル、レーン、半ば - それはあなたがプレイしたいです、それは問題ではありません。 重要なことは、このスキルを使用すると、自分自身だけでなく、彼のチームメイトだけでなく、バフできるようになるということですので、彼らはあなたのキャラクターがすることが可能であるものの認識していることを確認してください。 だから、スキルのワーウィック活性化はスキルレベルに応じて、40から80パーセントによるその攻撃の速度が増加するという事実につながる甲高い泣き声を、発行しています。 あなたのキャラクターの隣には、他の友好の文字になりますしかし、もし、彼らがその値(すなわち20から40パーセント)の半分によって攻撃速度の増加を受け取ることになります。 6秒 - スキルの効果の持続時間が非常に耐久性がありますのでご注意ください。 だから、賢明にそれを使用して、あなたはワーウィックなどの文字を最大限に活用することができます。 それは非常に便利ではないようハイド仕事やゲームは、少なくともポンプ能力を助言するが、実際には、あなたのキャラクターの増加攻撃速度とより強力で、より耐久性が、それ以外になると自分自身のために見ることができ、することができますヘルプとそのパートナー。
血の匂い
この能力は、その文字の中で最も興味深いの一つであり、そして彼女は、プレイヤーが、経営者ワーウィックは、しばしば弱体化反対派に狩り理由です。 ワーウィック(シーズン6)のための任意のガイドでは、まずできるだけ効率的にそれを使用して、それに対処する方法を必要とするので、このスキルの動作原理に特別な注意を払うようにあなたを呼び出します。 それはそれぞれの新しいレベルに拡大 - だから、能力の本質は、そのポンプあなたのヒーローでその敵の追加の半径の定義ということです。 しかし、彼はあなたを与えるのですか? 事実は、あなたはそれがあなたの視界の外であっても、敵を検出することができるということです。 しかし、それは健康の半分未満がある場合にのみ使用することができ、このような方法でこれを行うには。 (スキルレベルに応じて)20から40パーセントの検出が発生すると、ワーウィック速度が増加します。 このスキルを使用すると、彼らが回復する時間を持っていない限り、彼らに追いつくと殺すために相手を見つけることができるようになります。 他に何ワーウィックのためのこの文字ガイドをご紹介することができますか? ワーウィック - 強力な究極の持つ多くの驚きは、それは彼について、更に議論されることに文字があります。
無限の残酷
最も強力な能力 - 「伝説のリーグ」の各文字は、そのリモートコントロールを持っています。 ワーウィックで、このスキルは彼が敵を攻撃し、それが(問題なく、以前のスキルを使用して決定することができる)健康の多くではない場合は特に、すぐに彼を殺すことができます。 だから、ワーウィックULTAの本質は、彼が選択した相手に身を投げるということです。 最初の場所では、ほぼ2秒続くキャンプがあります。 彼はワーウィックはダメージの30パーセントに等しい健康を回復し、それぞれが5の打撃を、破砕のシリーズを保持しているので、この時点で、あなたは、あなたのヒーローを管理することはできません。 このように、ワーウィックは、敵を固定し、彼は、無力な彼の健康を回復するに平行になるまで、彼を攻撃します。
ポンプの手順
当然のことながら、誰もが自分のキャラクターをポンプする権利を持っているので、彼に適切と思われます。 しかし、あなたが最もバランスの取れたキャラクターを作成するのに役立ちますワーウィックに関するいくつかの基本的なヒントは、あります。 あなたはすべてが非常に最初の場所で最初のスキルのレベルを最大化するために平準化戦略で始まっているという事実で開始する必要があります。 その後、それは第二の能力を、圧送するのが最善である第のみ(それは、それがアクティブであるレベルを循環しているすなわちE.最小距離で決定された健康の敵の半分に)活性化します。 しかし、専門家の意見の相違がある - そのうちのいくつかは、最高のワーウィックの機能それはその速度によるものであることを信じて、ではないので、ハウリングの、攻撃速度を向上させます。 どちら側アップ - あなたが決めます。 これは、ポンプの両方のオプションを試してみると、あなたのために最も適している1を参照するのが最善です。
グッズ
健康の永久的な回復、素晴らしいワンタイム損傷、増加の動きや攻撃速度、敵を追跡する能力 - それ自体がその文字のスキルセットはプラスです。 すべてこれはワーウィック非常に強力な敵になります。 彼らはプレーするのは非常に簡単ですが、高いレベルで制御することはそう簡単ではありません。
短所
残念ながら、離れてULTAから、文字はすぐに相手との距離を減らすか、計画に従って展開戦いから抜け出す方法はありません、全く正常なコントロールのスキルを持っていません。 そして、悲しい事は - ちょうどスキルの一つが(でもリモートコントロールが攻撃のためにキャンプのためのより多くのではなく、使用されている)、実際にダメージを与えるを目的とした戦いです。
敵
あなたはワーウィックのためにプレーした場合、その後、あなたは(特にゲームの最初の部分で)Jarvan、Ka'Ziksa警戒する必要があるとRek'Say(あなたが彼を気絶させるために管理していない場合は、ほとんどの勝利の後、チャンス)(それはあなたとの戦いを開始することはできません) 。
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