コンピューターコンピューターゲーム

「DotAの2」リアピークが - 自分のゲームをプレイする相手を与えるために

これらのチームのゲーム、 「土田2»(土田2)としては、常に最高のケア、チームワークと選手のトレーニングが必要です。 のみ、これらの指標に関連して獲得するチャンスを開発します。 しかし、「DotAの2」での勝利のための他の戦略があります。 リアのピークは - 彼らのルールでプレイするために敵のチームを防ぐために良い選択肢の一つです。 私たちはそれらを分析してみましょう。

概要

まず、あなたは理解する必要があり、カウンターのピークのヒーローは何かということです。 「DotAの2」 - プレイヤーは、自分の能力、特性と機能を文字によって戦わせるゲーム。 1文字の容量が完全に重なったり、他のキャラクタの能力を否定した場合は、選択された文字は、(«ピックアップ» - 選択)をゲーム内のすべての敵に反対して、反英雄と呼ばれる(と彼の選択 - カウンタ - ピーク)。 「土田2」では、カウンターのピークは非常に多様であることができます。 のは、自分の意見の全てを見てみましょう。

能力の能力

あなたのヒーローは敵ヒーローに優れているとき、それは、その主な能力の利点を無効化、動作します。 例として、古代の亡霊その究極が完全究極Alchemist'aの利点を否定、すなわち:究極Appatitionはどのような方法でそのHP(ポイントzhizey)相手を補充禁止し、究極の錬金術師、対照的に、彼は偉大な自分のHPを再生できます。

別の例 - アンチ魔道士、あなたのマナ(エネルギー換算)に応じて、文字に対処します。 まず、アンチメイジ彼女の火傷を、そして第二に、それは、強くその究極未満です。

特に反対ヒーロー

ここではすべてが少し異なっています。 ユニークな能力を持つ文字多種多様な - これは、主な利点と主な病気ゲーム「DotAの2」です。 リアのピークは、例えば、直接に依存してもよいです。 例えば、ゲームは、Meepoのような英雄を有し、自身の正確なクローンを作成する能力(追加のアーティファクトのない4以上ず)を介して、しかし、いずれのクローンの死は英雄の死を意味しています。 そして、アースシェイカーのようなヒーローが存在し、究極は強力であることを、より多くの敵は自分の範囲に落ちました。 またMeepoでは、自身のコピーの膨大な数を作成ファントムランサー、等ヒーローがあります。 操作と対ピークの原理は同じです。

オブジェクト

文字に加えて、成果物の種類もあります。 彼らは英雄、それ自体でよりこれらの同じ被験者への依存度例外的な場合におけるゲーム「DotAの2」カウンターピークの中で特別な位置を保持します。 私たちが最も効果的に敵の英雄を打ち消す必要なアイテムを購入することによりE.、。

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