コンピューターコンピューターゲーム

開放的な世界とRPG:ゲームのリスト

ゲームの自由で - 最初の場所では、常にコンピュータエンタテインメントの直列に離れて立っていた、と巨大な世間の注目を集めています。 それらを再生する、あなたは、細心の注意を払って作られたゲーム開発を完全にメインストーリーがあることを忘れて、ただ世界を探索することができます。 そして、世界はあなたの行動に反応します。 リストと簡単な説明:開放的な世界で最高のRPGについての記事を読みます。

フォールアウトシリーズ

ゲームは、ポスト原子力の世界で行われます。 シリーズの最初の部分は、何百万ものユーザーの心を獲得し、1997年に来ました。 フォールアウトは、プレイヤーにこれまで前例のない自由を与えました。 唯一のプレイヤーが決定し、主人公は彼が助けるために誰に恵まれされるかスキル、どの道を行くだろう。

10年には - すなわち、2007年に、シリーズの第3ゲームがリリースされました。 非常に混合レビューはオープンワールドでこのRPGを引き起こしました。 通常、PC上でより保守的な人を演じます。 まず批判の海の変化を遂げたゲームプレイのアドレスに聞こえました。 ゲームプレイのゲームは、TESのシリーズに似ているようになりました。 しかし、雰囲気は最初の2つの部分と同様に残りました。

彼を残すために試したことがない人のポスト核家庭の生存グループ - 安全な避難所を持っていますあなたの旅を開始します。 教育は非常にオリジナル行わ:育った、あなたはその誕生を見ることができます、学校、試験、ほぼすべての章では、スキルの間に点の分布に役割を果たしてここになります。 突然、主人公の父親は、彼らの避難所を離れて、彼の後にする - と主人公自身。

一度新しいなじみのない世界で、主人公は、人生の完全な地球の表面上のことを見ています。 小さな村、巨大都市、敵対的な変異した動物があります。 穴の水システムをアップパッチを適用しようとしている機械Magatonneは、保安官は、念の旅行者に関するすべての情報を把握しようとしている、トレーダーは常に膨張した価格で最高の製品を提供する準備が整いました。

そこにこのゲームで制限。 私は殺したい - あなたは都市全体をカットすることができます。 困っている人を助ける - あなたに彼らの態度は改善されます。 そして、常にプレイヤーはそれを光やダークサイドに参加する選択肢を持つことになります。 そして、それぞれの前のステップは、非常に最後までその次、とに影響を与えます。

TESシリーズ

TESシリーズは、放射性降下物よりもはるかに早く生まれました。 現代のプレーヤーのための最も興味深いのは、オープンな世界と、このRPGの最後の部分です。 TES Skyrimのは、2011年に出てきました。 シリーズの前のゲームのように、Skyrimのは、ゲーマーアクションと動きの完全な自由を持つ広大なファンタジーの世界を提供しています。

連鎖氷と雪の国で覆われては、現実の生活を吹き込みます。 唯一のプロットのタスクが15時間以上のプレーヤーを締めます。 あなたはフォークで右折し、ストーリーラインで行けばしかし、今回は簡単に5を掛けすることができます。 すべての瞬間TESは、ユーザーダースの仕事を提供しています。

あなたは、古典的なディアブロのように、地下をクリーンアップしたいですか? してください。 魚? ただ、水の最寄りの身体に歩いてください。 花やキノコ狩り? どこでもあなたを待っているの種の数十。 ハント鹿? 練習アーチェリー? 結婚? 家を建てるために? 剣や鎧を偽造? 殺しの竜? 店舗奪いますか? すべての都市のガードを殺しますか? Skyrimのは、それぞれの状況のためのユニークな物語を提供し、最も要求の厳しいゲーマーを満足させます。

アサシンクリード

オープンワールドでこのRPGは、そのシリーズすでに7つのゲームであります。 それぞれが独自の歴史的エポックでゲーマーを運びます。 神秘的 - プロットは、一方で、他方で簡単です。 彼はアサシンとテンプルの敵意を伝えます。 そしてそれらのためと他人のためにプレーする必要があります。

たとえば、アクションの最初の部分は、1191年に行われ、十字軍刺客の時間を示しています。 しかし、すべてではないので、単純な:同時に、我々が参照してくださいする必要があります、そして2012年に、アニムスと呼ばれるデバイスを作成しました。 それは人々が彼らの祖先の目を通して過去を見ることができます。

ゲームプレイスリップ

あなたがストーリーに注意を払っていない、物事の数十を行うことができますオープンワールドRPG C - アサシンクリード。 あなたは、最も高いビルの屋上に登る、別の都市に馬に乗るオフ四半期のすべての警備員を殺すが、これらのアクションはインパクトに何もないことができます。 市民はまだあなたに気付くことはありません。 売り手は、価格を上げないでください。 でも選ぶ対話はここにすることはできません。 すべて事前に書かれたスクリプト。

ビットは、黒旗の名前と状況を修正します。 それは時間海上発見や、もちろん、著作権侵害を表します。 ゲームのほとんどは海で行われます。 ゲーマーは嵐を脱出しようと、サメを狩りに敵船を捕獲しなければなりません。 アサシンクリードゲームのラインの残りの部分と比較した場合、黒旗は、非常に珍しい個性的で新鮮なデザインを消します。

質量効果

オープンワールドでこのサイファイゲーム、RPGの最初の部分は、2007年にリリースされました。 プレイヤーは、シェパード少佐の役割を引き継ぎます。 アクションは遠い将来で行われます。 地球人は彼らの太陽系越えて、今エイリアン種族と対話してきました。

銀河を通過する間に、乗組員は、リソースを収集するために任意の惑星に移動することができます。 惑星に着陸するには、彼女の遭難信号を受信していないと同じにすることはできません。 無人惑星に加えて、生命の完全な、その上にものがあるが、プレイヤーのために、彼らはほとんどの場合、1つの場所を提示しました。 状況は非常に奇妙なターン:自由な動きを、このゲームはオープンワールドでRPGに起因することができますが、開発者はそれを取得、その後、いくつかの場所であなたをできるように考案されていない場合はできません。 シューティングゲームのように多くの完全に線形ストーリーミッション、。

そして、まだこのRPG

マスエフェクトの主な重点は、対人関係に作られました。 文字とのコミュニケーション、あなたは彼のショー、または暗いの光側を選択することができます。 この対話ではシェパードの能力に影響を与えます。 失礼に慣れている - 非常によく学ぶ威嚇。 いずれかのあなたの魅力と説得「一口」で - 通信のバランスの取れたスタイルのように。

対話の選択は、主人公のポンプの能力に影響を与えないだけで。 彼らはまた、変更や宇宙船の乗組員と対話しています。 ソフトなアプローチのようないくつかの、誰かタフで決定的な対策のキャプテン、そして誰かがどんな、シェパードが続かないだろう。 ここでの関係は、キャプテン・シェパードと並んで戦って、文字の死にほとんどすべてを影響します。 ゲームのもう一つの興味深い機能 - すべての次の部分は、以前保存されたファイルを読み込むこと。 誰かが最初のマスエフェクトで殺されている場合、それは次のシリーズには表示されません。

マウントとブレード:ウォーバンドは、Android上で今あります

オープン世界で最高のRPGを説明すると、マウントとブレードが通り過ぎることができませんでした。 ひづめ、鋼のリンギング兵士の恐ろしい悲鳴。 これは中世の風景の中に作られているいくつかのゲームの一つです。 プレーヤーは捕獲見ることができ 城、領主、 別のキャラバン強盗しようとしている強盗の所持をバイパスします。

この場合、メインキャラクター - ない叙事詩の戦士は一撃、そしてシンプルな騎士で敵の数百人を投げ。 ウォーバンドには、すべての好みのための活動を提供します。 あなたがトレーダーになりたい場合は、都市によって商品をrazvozyaschim。 展覧会は退屈? それは関係ありません。 より多くのように居酒屋やギルドで常に英雄クエストを与えて喜んでいるNPC、たくさんのある、傭兵に移動します。 情報を取得するために手紙を取り、村を保存する - それは可能な割り当てのほんの一部です。 人生のこの種のは好きではないのですか? 城の所有者になります。

美しいゲームの雰囲気に加えて、馬に乗って、最も美しく、現実的な戦いをフラッシュすることができます。 単一の戦いで同時に多くの場合、より百人の兵士が参加。 マウントとブレード - オープン世界で最高のRPGの一つ。 まれAndroidのタイトルなどを訪問。 モバイルデバイスとPCの両方を教育することをお勧めします。

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