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幼稚園の準備グループのプロット・ロールプレイングゲームのカードインデックス
お互いに似て、すべて異なっていない幼稚園で子供たち。 サイレント一部、社交的と愛情の他、他の人の争いとアクション。 それは、子供たちは、彼らが他の人とやり取りする必要があるかを理解し始めているゲームを介して行われ、結果につながるどのような行動、良い面と悪いものです。 この知識は 偉大な生活の中でそれらに非常に便利であるため、準備のグループにプロット-ロールプレイングゲームを提出することは、すべての教育に精通している必要があります。 これは、これらの演習を通じて、子どもたちがのれんを表示するために、彼の視点を証明し、妥協を探すために、共通の利害によって生きることを学ぶです。
教育者が直面している課題は何ですか
子供たちと一緒に作業する - 一定の創造的なプロセスです。 一人一人がユニークであるとして何も剛性のフレームワークは、ありません。 しかし、家庭教師ファイルの武器庫での学習と開発のプロセスを構築することができるように準備グループ内の被写体-ロールプレイングゲームである必要があります。 だから、教師はべきです:
- 全体的なゲームの子供たちの統一を促進するために再生するために子供を教えます。
- 規則に従うためにそれらを教えるために、ゲームのプロセスを管理します。
- 必要なゲーム環境を作成し、プロットを開発します。
準備グループでは、このファイルのプロット・ロールプレイングゲームなしで役に立たないので、私たちは、ゲーム環境の作成についての詳細を話しています。 少し後に、我々は、教育要素としてプログラムに入力しなければならない最も重要な試合を詳細に分析します。
ゲーム材料
あなたはの大規模なセットが必要になります「オブジェクトを操作します。」 それは本物の道具を模倣玩具。 なお、本行動の意味を再作成に役立つ人間活動の道具、手段を実装しています。 このおもちゃは、食器、家電、アイロン、ハンマー、様々なツール。
第2の大グループ - おもちゃの文字。 この瞬間から、すべてが、それは人形だ、人や動物の姿は明らかです。 彼らは職業の代表として男を描くことができ、衣類の項目は、このために使用されている:ローブドクターポインタ教師、消防士のヘルメット、郵便配達袋を。
おもちゃマーカー - 魔法のスペースを作成し、他の重要なグループです。 彼らはあなたが正確に動作が行われる場所を作成することができます。 これは、紙することができ 、船のレイアウト やキッチンの壁、モデルロケット、家-10トン、そしてより多くの。 それは想像力の子供のための余地を残していないタフな回路であるとしてプロットセットのフル同時に(城モデル「レゴ」)の使用は、望ましくありません。 あなたが見ることができるように、準備グループ内のファイル・プロット・ロールプレイングゲームが生活にもたらす可能性のゲームにも、および関連機器を必要とします。
「学校」をテーマに
すべての子供たちはすぐに、幼稚園を残して学校に行くと素晴らしい生活へのあなたの方法を開始します。 同時に、それらの多くは学び、自分の学校のルーチンについて話すことがたくさんある兄弟姉妹を持っています。 もちろん、このトピックは非常に興味深いと魅力的であるため、準備のグループに適切な対象-ロールプレイングゲームを持っています。 ご注意あなたが補完し、彼らの裁量で変更することができ、基本的なクラスへのカードファイル。 これらの研究の目的は、学校の子どもたちの知識を拡大し、学ぶ意欲を高め、チームでコミュニケーションする能力を形成するために、教師の仕事に敬意を植え付けることです。
目標を実現するためには、実際の学校への旅行を取ります。 子供の校庭サイトと最初のクラスに導入された将来のクラスの先生を表示します。 おもちゃの助けを借りて、あなたは最初年生の形、花の花束、教師や教育委員会では人形でこのセッションを整理することができます。 「学校のポートフォリオのコレクションは、」非常に重要なゲームです。 これは、子供が、学用品と会うそれらに向けて慎重な態度を学ぶことができます。 詩(「学校で」、「カウント」)の使用や歌の学習を統合するには(「学校で教えます」)。 介護者は、「9月の初の」作品、「初日」と「女の子が学校に行く。」子供たちに読み これらは、準備グループのプロット・ロールプレイングゲームです。 カードファイルは定期的に新しいと更新され、教師の成長の経験で補充することができます。
「鉄道」のテーマ
それは最も簡単に赤ちゃんによって許容されるので、最初の旅行は通常、列車で行われます。 準備グループのプロット・ロールプレイングゲームをできるようになります素晴らしい鉄道に子供たちを紹介します。 (目標と)カードファイルには、子供の鉄道の労働者だけでなく、祖国の他の都市の知識を深めることができますゲームのセットを提供しています。 最初の場所では、駅の見学を行いSwitchManに、電車、鉄道機器の作業を表示することをお勧めします。
非常によくバンドに戻った時にはボードの鉄道を再生します。 これを行うには、乗客と導体の役割を配布する必要があります、バッグ、帽子、チケットを配布し、進行方向を思い付くために、道をマッピングします。 彼のリターンで、導体に感謝します。 子どもの終わりに自身がスケープゴートのために彼らの信号旗を準備することができます。
「宇宙」をテーマに
この年齢でほとんどの子供は遠くの空に、そこに何が起こっているかでは積極的に興味を持っています。 今日では、あなたの子供を表示する方法はたくさんあります 宇宙が配置されているように。 最も興味深いの一つは、プラネタリウムへの訪問です。 あなたはそれがない街にある場合、それは問題ではありません。 テンションドームでのホームプロジェクターがあります。 このツアーはグループに直接招待することができます。 そして、準備のグループに物語のプロット・ロールプレイングゲームに従ってください。 (目標と)カードファイルには、子供の知識を豊かにすると、それらを修正するのに役立ちます。 これは、以下のクラスを提供しています。 宇宙をテーマにした写真イラストを見る、航空の最初の宇宙飛行士や歴史についての子供たちを教えてください。 彼らは宇宙を描くことを示唆しています。 運動に私たちは「ロケット」にアップリケを行うにはすべての子供を提供することができ、面白かったです。 ロールプレイは、プロット、月への飛行、戻って外国人との出会い、または宇宙からの訪問者の到着のいずれかの開示を必要とします。 医師による特別な訓練や検査を受ける必要がフライトを事前にしてください。 準備グループのようなプロット・ロールプレイングゲームを応援するために保持されています。
「スチーマー」のテーマ
航空から海と海洋に旅行に渡します。 子供たちは船の非常に好きであり、完全にかかわらず、彼らが持っていたかどうかの彼らに泳ぐこと。 準備グループ7つのテーマプロット・ロールプレイングゲームは、水輸送労働者についての子供の知識を強化します。 子どもたちは、彼らが運ぶ船が何であるかを学びます。 予備動作としてポート労働者についての映画を見ることができます。 スレッドはすべての子供が本当の船乗りになりますした創作活動を過ごす修正するには、双眼鏡、ホーン、色の旗、製造 救命具を。
すべてはあなたが世界中の旅行に行くことができ、準備ができています。 あなたはまだそうする多くを、あなたが終了したり、船を修理、食料や水を集め、双眼鏡、トラベルマップとコンパスを調理する必要があります。 役割の配布 - 船長、甲板長、船員、旅行者。 彼の船の名前を与えるようにしてください、とルートを検討します。
今、船長は、ブリッジを持ち上げてアンカーを高めるために指令を与えます。 フレンドリーなチームは彼の命令を実行し、船は未知の海に入ります。 そして、それはすべての教師の想像力に依存します。 アフリカへのセーリング、そこにバナナを買って、私たちは猿を養うや地元の人々と話します。 その後、北に行くホッキョクグマやペンギンが歩いています。 そして、あなたはまだオーストラリアで包むと尾カンガルーを見ることができます。 この場合、プロットは、川や漁船に沿って散歩を再生するには、例えば、変更することができます。 幼稚園の準備のグループに非常に有用で認知プロット・ロールプレイングゲームは、彼らが視野を拡大し、新たな知識を提供しています。
アウトドアの遊び
特に重要なのは散歩の準備グループの被験者ロールプレイングゲームです。 カードインデックスは、自分の周りの世界を探検することを目的としているその多くは活動の富を提供しています。 あなたが就寝時のおとぎ話前に約3豚を読んでいれば、なぜあなたは今それを理解していないでしょう。 これを行うには、次のものが必要のみビッグレゴブロックから折り畳むことができる建設shalashikaハウスやレンガ造りの家のための材料を準備します。
蟻塚や蜂の巣方法についての子供たちを教えてください。 今、彼ら自身が蟻や蜂の時になることができ蜜を集め、世界の蟻塚で最も美しいを構築します。 参考には1人の庭師が花を育てるが、唯一のそれらの水遣りや肥料を受けた人を成長させるための花壇に再生されます。 準備グループの夏の散歩プロット・ロールプレイングゲームに最適です。 ゲーム中に撮影した写真には、グループを飾るために長い時間になります。 例えば、サイト上で非表示にすることができますし、それを収集するためにニンジンバニーを提供する、とオオカミのleveretsをキャッチしようとし、ゲームを中継し、忘れてはいけません。
「動物園」のテーマ
すべての子供たちは、例外なく、愛の動物と、この年齢は、通常、家庭のすべての住民を認識しています。 のは、野生の森に住んでいる人たちと知り合いましょう。 それについて話をする - これは漫画、人形劇や他の一方で、それぞれの子は、動物のスーツに行きますその間、プレゼンテーション全体を通じて行うことができます。 野生動物がどこに住んでいますか? まあ、もちろん、動物園で。 そのため、幼稚園の準備グループ内のファイル・プロット・ロールプレイングゲームは、ゲームは、自然のこの島の王国に専念します。 準備作業は、動物園への旅行を整理することができますまたは制限するように、これらのオプションは、動物との愛。 その後、良いものを、動物園がありますについては、そこに動物かどうかを子供たちとの会話を行ってください。 トピックを統合するには、テーブルの上に、独自の動物園を作成することができます。 これを行うには、彫刻や特に気に入っている任意の動物を描くことができます。
今のゲームに直接アクセスしてください。 その動物に定住 - ビルダーは、動物園の労働者を細胞のキューブを構築する必要があります。 今、彼らはそれらをきれいに、餌や動物に水を持っています。 獣医師は、検査や動物を扱います。 レジ係がチケットやツアーガイドを販売する - ガイド付きツアーがあります。 これらのクラスは、GEFの準備グループ内のファイル・プロット・ロールプレイングゲームが含まれている必要があります。
「クリニック」のテーマ
これは、すべての子供によく知られています。 地区小児科医の非常に若い年齢から、彼らは白衣で医師を待っていた病院に来るために使用される子供たちを見ました。 そのため、身近なテーマでセッションが合格するのは非常に簡単です。 これらのゲームの目的は、 - この職業や医師への立派な態度に敬意を上げるために、医師の知識を展開します。 創造の過程では十字架で帽子を作ることができます。 ゲームの更なる開発が計画されたプロットに依存します。 小児科医への計画訪問は、レジストリで始まり、そして医師のオフィスで終わります。 あなたは調剤を受ける患者の領収書を取るときには、看護師が調べもともと 入学を。 最後に、救急、ときに病院に彼を取る必要があり、救急車、患者のためのコールの家。 非常に重要な「薬局」のゲームです。 これは、の詳細を明らかにするだけでなく、 薬剤師の仕事を、だけでなく、あなたが子供たちに薬やハーブに責任ある態度を伝えることができます。
「SDA」のテーマ
今後の学生はすぐに両親せずに、一人で学校に行くために開始されます。 これは、彼らが道路を横断するためにどのような場所や方法通りに振る舞うに知っておく必要があることを意味します。 このため、SDAグループの準備のために対象-ロールプレイングゲームのカードインデックスのため。 ゴール - 交通ルールについての子供の知識を整理し、豊かにします。 これを行うには、それが基本的なルールについて伝える漫画を選択しました。 創造的なタスクの子どもたちは、アップリケ、「交通信号」にするために招待されていたよう。 歩行者、3つのトラフィックライト、警察-regulirovshik、いくつかの車のドライバー:次の役割を割り当てる必要があります。 クロスロードは、道路を横断する「シマウマ」および他の変異体との道路が紙の上のマーキングの形で行うことができます。 幼稚園での準備グループのようなプロット・ロールプレイングゲームは、幼児の事故の防止に貢献しています。
「メール」のテーマ
手紙を取得するかどうかを疑問に思いますか? どれでも子供がそう言うだろう。 ゲームは準備グループ内の対応するファイルのプロット・ロールプレイングゲームが含まれている理由です。 メールは-それは郵便配達がニュース、パッケージも提供することができ、とても面白いサンタクロースに手紙を。 グループを教えてみましょうどのように入り口にそれらをもたらす手紙の配信サービス、。 あなたは、フィールド、重要なカードをもたらした軍事郵便配達、対応情報については覚えています。 クリエイティブタスクは、例えば、カードを引くか、グループの他に手紙を書き、それぞれの子に与えることができます。 それは彼らが配信サービスを取るところから、メールボックスを削除する必要があります。 今、手紙は郵便配達が受取人にそれらを運ぶ郵便局に到着します。 赤ん坊を受け取った各文字について郵便配達人に感謝します。
テーマ:「サービス業」
すべての子どもたちが、美容院に行ったカフェに行ってきましたが、お店は、遊園地を訪問しました。 したがって、これらの演習は、困難を引き起こし、サービス労働者についての知識を広げ、スキルに必要な礼儀を教えていません。 シナリオによっては、役割を割り当て、さまざまな状況をシミュレートすることができます。 カフェでカクテル - 新聞、子供を購入する - あなたはまた、母親は美容院、お父さんに行くことができた合成複合体を作成することができます。 事態を複雑にすることができ、子供は巨大なスーパーマーケットで私のママとパパを失う可能性があります。 誰に彼が来て、それを言いますか? このスキルは、実際の生活の中ですることができます。
非常に興味深いと有益なゲームは「カフェで。」であってもよいです ウェイターが注文をもたらしたとき、多くの場合、子供たちは、一つの方向を知っています。 ラックの反対側に何が起こるか、それは謎のまま。 ゲーム中は、コックやパン屋、ウェイターやピッカー、クリーナーや食器洗浄機の作業を表示することができます。 講演与えることを忘れてはいけない「私の母を準備する方法を。」 多くの場合、私の母を助けるために必要があると言う質問には、家族の中で議論されていない、あなたに感謝します。
「幼稚園」のテーマ
一日一日を過ごした後、幼稚園に来て、子供は大人を入れてどのくらいの仕事気づいていませんので、それは快適で良かったです。 ヘッドとダイニングルーム、教師や看護師、管理人、庭師、laundresses、クリーナーを教え、子供、との会話をお過ごしください。 それらのすべては子供たちに毎日働いている庭に快適に感じます。 幼稚園を作成しようと、すべての子pobudetの教育ここで、散歩のために子供を構築したり、友人との口論を解決するために、行使されます。 これは、誰もがチーム全体の仕事を尊重し、庭におもちゃや物事のために責任を取るのに役立ちます。
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