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大声で考える - 「DotAの2」のように勝利を予測します
現時点では、「ドット」はほとんどの人には知られています。 子供たちは自分の子供がコンピュータの前に彼のズボンを座っていることを、昼と夜くらいに両親の怒りを果たしています。 しかし、それは人間と、より世俗的かつ具体的なものとの関係について行きます。 あなたはゲームをプレイした場合、それは試合前の画面に入ると、多くの場合、以下の画像を見ることができる - の人が来て、行く、待ち時間が試合の分未満であっても。 なぜ、この出来事はありますか? 彼らはただ勝利を信じていません。 したがって、あなたはおそらく「DotAの2が」明らかに失われた試合で時間を無駄に勝利を予測しない方法だろうか?
トレーニング
この試合の最初の結論は、ゲームの開始前に行うことができます。 熟練したプレイヤーが「DotAの2が」勝利を予測する方法を理解することができ、いくつかの明らかな兆候があります。
プレーヤーのセット。 あなたがゲームの公式バージョンや海賊サーバーで再生されているかどうか - 重要ではありません。 いずれのサービスは行って戦いと勝利の数に応じたレベルで選手を分割しようとしています。 そして、このすべては、出発ロビーに表示されます。 初心者の観客に経験豊富な選手と対戦することは彼の手ではなかったことは明らかです。 しかし、それが起こると、その逆の、経験豊富な選手という、彼はそれが面白いではないので、「初心者」の群衆が、出て急いでいるのを見ました。
そのようなデータに基づいてすべてのものが、予測は非常に不正確です。 最初の部分で始まる、「ドット」で再生多く、だけでなく、ゲームプレイが本当に何かと異なっていない、第二部では選手のレベルは、個々の経験については何も言うことはありません。
開始時
だから、それは優勝チームを予想することは可能でしょうか? 「DotAの2は、」あなたは、ホストがゲームモードに入る時に、いくつかの結論を出すことができます。 プレイヤーが未経験である場合、それらは、以下の特性の目立つの数文字を取る可能性があります。
- 管理が簡単。
- 最も頻繁に使用されます。
- ただ、外観に好きと素敵なアニメーションを持っています。
相手がお互いを助けることができる正しい文字を選ぶだろうしながら、このように、彼らは、本当のチームを得ることはありません。 「DotAの2」のように勝利を予測? ただ、一部の文字は、他に耐えることができる方法を考えます。
最初の分
これは、誰かが特定の勝利を輝いているかどうかを事前に知るしようとする最後のチャンスです。
- スターターは、アイテムをキットに関する。 プレイヤーは自分のキャラクターのために買っているものを参照してください。 これは、将来的には役に立たないガラクタであってもよいが、より強力な武器を収集しますの項目があるかもしれません。
- SE。 または単に最初の殺人事件。 勝利の60%で敵を殺すと経験と金で優位を得るためにある最初の文字を持っているチームになります。 これは初心者ではない場合、彼は彼らの好意で主導権を獲得することができていること。
しかし、上記のすべてにもかかわらず、疑問は残る:「DotAの2」が勝利を予測する方法? 何もありません。 人々がプレーした後、すべては状況によって異なります。 誰かが誰かがインターネットを切断し、くしゃみnevovremyaと呪文を使用する必要はありませんでした。 これは、プレイヤーが「ドット」を愛するものです。 すべてのゲームは、以前のようではない、とあなたが勝つだろう誰を正確に伝えることはできませんので。
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