コンピュータオペレーティングシステム

ルーティングプロトコル

ルーティングプロトコルは、相互接続トポロジのデータを収集するように設計されています。 ルーティングの主なタスク、または別の方法では、最適なルートの選択は、通常、すべてのエンドネットワークノードとルータにある特別なテーブルを分析することで解決されます。

必要なテーブルを自動的に構築するために、ルータは特別に設計されたサービスプロトコルを使用して特定の情報を相互に変更します。これらはルーティングプロトコルと呼ばれます。 これらには、ネットワークなどと区別する必要のあるプロトコル(NLSP、RIP、OSPFなど)が含まれます(IPなど)。

適切なプロトコルの助けを借りて、ルータは徐々にネットワーク接続マップを形成しています。 すでにこのデータに基づいて、特定のルータがこのネットワークに送信されるパケットを送信するネットワーク番号のそれぞれについて決定され、ルートが最終的に最も合理的であることが判明する。 取られた決定の結果はルーティングテーブルに記録されます。 ネットワーク構成が変更されると、一部のレコードは自動的に無効になります。 その後、偽のルートで送信されたパケットは、失われたり、周期的に移動したりする可能性があります。 ルーティングプロトコルがどれほど迅速にテーブルの内容をネットワーク内の実際の位置に導くかで、作業の品質は直接的に左右されます。

ルーティングプロトコルにはいくつかの分類があります。 シングルステップまたはマルチステップ、静的、動的、クラス、クラスレスのいずれかになります。 さらに、そのようなプロトコルは、外部および内部であり得る。 最も合理的なルートのワンステップ選択では、短距離ルータのみが最初に定義され、それらのシーケンスのすべてではありません。 静的ルートは、 ネットワーク管理者 が手動で入力し ます 。 通常、これらは小規模なネットワークで使用され、シンプルで分かりやすい構造で異なります。 もちろん、構成の容易さ、ルーティングに関する情報とリソースに対する低い要件を送信するためのトラフィック損失がないことです。 しかし、ネットワーク構成に変更がある場合は、すべてのホスト上のルーティングテーブルを手動で変更する必要があります。 しかし、動的ルーティングのプロトコルは非常に普及しています。

BGPプロトコルは、インターネット上の主要なルーティングプロトコルの1つです。 これは、大規模な自律システム間のルートに関するデータの交換を目的としているため、標準情報に加えてルートデータを自律システムに転送します。 BGPプロトコルは、ネットワークで受け入れられるルールに基づいて最適なルートを選択し、その作業に技術的な指標を使用しません。 また、 このプロトコル はルーティングテーブルを減らすためにルートの合計を使用します。 現時点では、プロトコルの4番目のバージョンがあります。

OSPFはまた、かなり一般的な動的プロトコルです。 これは、チャネルの状態を監視し、その作業に Dijkstraアルゴリズム を使用する技術に基づいています 。 その利点には、高速コンバージェンス、帯域幅の最も効率的な使用 、 可変長の ネットワークマスクの サポート などがあり ます。

RIPプロトコル - 最も古いプロトコルの1つですが、今日まで広く配布されています。 これは、単純な構造の小さなネットワークで使用されます。 このプロトコルは、操作およびインストールが簡単です。 彼の作品の中心には、距離のベクトルのアルゴリズムがあります。 RIPを使用する場合、ルーティングテーブルのすべてのエントリには、ネットワークアドレスまたは宛先ホストのいずれかが含まれます。

ルーティングプロトコルは非常に多様で、多数あり、それぞれ独自の長所と短所があります。

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