コンピューター, ソフトウェア
ドローソフトとは何ですか
画像の処理のために、異なる符号化方式(フォーマット)と表現されるコンピュータ使用ラスタとベクトルプロセッサ上で図面を作成する グラフィカルな情報の。
ペイントソフト
ドット(ピクセル)画像の表現を使用して編集者は、この理由のためにラスター(bitmepovymi、ビット)と呼ばれ、これらはデジタル写真やスキャンした画像を処理するために意図されています。
ビットマップは 、一般に、本質的にモニターの画面と表示デバイス上または紙上の長方形のカラーポイント(ピクセル)のマトリックス又はグリッドです。 これらの画像の主な特徴は、ピクセル単位で、大きさ、 ビット深度 (ビット深度画像)カラーモデル/空間(CMYK、RGB、YCbCrの、XYZら)及び解像度(単位面積または長さ当たりの画像点の数)。
ビットマップエディタの古典的な例は、もちろん、マイクロソフトからの比類のない(まだ)Photoshopのプログラムと「長老」である - ペイントエディタ。
ドローソフト
、正確な複雑で明確な境界を有する複雑な図面を作成するには、主に曲線(破線、直鎖および滑らかな)ノードの正確な配置を有するセグメント(支持体)点、及び形状の制御を描画することができ、ドローソフト、ベジェ曲線であるの主な器具のいずれかを使用しています各セグメント。
ベジェ曲線は、翻訳詳細ポリゴン形状、コントロールポイントの直列接続を定義するライン形状の結果として表すことができます。 曲線は、そのエンドポイントにポリゴンの始点から移動する、それ自体が通過しない形態の支持点を定義する中間体に、磁石のように描かれています。
、その特別な特性のために、タスクの単純さとベジェ曲線を操作する可能性は広くコンピュータグラフィックスにおける滑らかな曲線をモデル化するために使用されます。
各ベクトルグラフィックス、常に存在している、「充填」、「テキスト」、「鉛筆」との基本セットが保持しているツールの兵器庫幾何学的形状 (すなわち。N.プリミティブ)、ほとんどのグラフィックデザインの基礎を形成します。
注入は、ビットマップエディタのように、限られた領域は色(又は勾配)を指定染色します。
適切な文字ツールを作成するには、その後の視聴のために使用されるコンピュータ上で(利用可能かどうか)使用可能なフォントを作成するために、画像の独立性を確保するために、曲線に変換されます。
鉛筆手動次いで曲線を容易に特殊な機能によって除去される節点の多数の行を生成します。
ベクターグラフィックスの強みと弱み
あなたはドローソフトを作成することを可能にする画像は、以下の通りで最も重要なのラスタ画像、に対して重要な多くの利点を持っています:
- 増加またはベクトル図面に減少し、絶対境界と輪郭の明瞭さに影響を与えません。
- ベクタ画像ファイルが少なく、ceteris paribusを量ります。
- 複雑なラスターオブジェクトなしでベクトル画像は、より小さな容積採用 コンピュータメモリ 同様のビットマップよりと、
- これらは、オブジェクト、線や円の数学的記述によって構築されるベクター画像は、品質の損失なしスケーリング及び変換されます。
- 任意のベクターエディタは、互いに干渉せずに重なっていてもよい描画オブジェクト従って、画像の他の要素に影響を与えることなく、パターンの個々の成分を調整することを可能にします。
- 特定の場合で且つ一定の条件下では、ベクター中にラスタ画像に変換することが可能です。
グラフィック情報のベクトル表現の不備に関しては、それらの最も重要なは、我々が知っているように、直線を避けるため、「率直」ベクターグラフィックスの主要コンポーネント、および性質に関連しています。 したがって、ベクトルエディタは美しく、リアルな絵画を作成するには、「注文を取ることを拒否します」。
長所と短所 ビットマップイメージ
画像を構築するマトリックス原理のおかげで、各ピクセルは色合いの何百万人のいずれかを与えることができ、ため、ラスタ編集者の主な利点は、シンプルさとフォトリアリスティックなイメージを作成する機能です。
ビットマップグラフィックスの主な欠点は、画質に彼らの過度の依存に品質を損なうことなく、拡張性と変革の制限だけでなく、ファイルの比較的大きな重量と考えられています。
レビューやベクトルの編集者の比較
今日では、デザイナー、アーティスト、普通のユーザーは、自分の創造的なアイデアや改良を実現するためのソフトウェア資源の不足に文句を言うことはできません。 (無料/有料の)の利用可能性 - これはまた、ベクター編集者、いくつかのための機能ですが、他人のためにメリットの主な基準に適用されます。
最も一般的なフリープログラムは、ダイヤ表現されているなかで、OpenOffice.orgは、Linux、Skencil(EX-スケッチ)、Sodipodi、式デザイン、ピボットStickfigureアニメーター、そして錬金術のために、SK1(フォークSkencil)、Inkscapeは、シャーラエクストリームを描画します。
クロスプラットフォーム - これらのうち、唯一のLinux上で、LinuxとOS XオペレーティングシャーラエクストリームプログラムとSkencilには、Windowsの式デザインとピボットStickfigureアニメーター、そして皆のために設計されたエディタをエディタベクトルSK1(フォークSkencil)を実行します。
最も人気のある機能的な「クール」プログラムは、当然のことながら、支払いました。 リストには、編集者はAdobe Flash、Adobe Illustratorのは、Adobe FreeHandの(Windowsの、OS X)、およびCorelDRAWのとシャーラデザイナーPRO(Windows)を含んでいます。
誰が地球上のすべての甘いです
ベクトルエディタがのミラーを尋ねた場合は、「誰が地球上のすべての甘い、」それは答えた、ということも可能である:「...しかし、すべての甘いのCorelDRAWのベクトルエディタ」:「あなたは、間違いなく美しいです、」ミラーは追加します。 とにかく、専門家など、ユーザ、、の良い半分はそれに同意するだろう。
CorelDRAWのグラフィックエディタは、名前CorelDRAWのグラフィックススイートの10番目のバージョンであるパッケージに含まれています。 このパッケージは、グラフィカルエディタコーレルフォトペイント(ビットマップ)を含む。またCorelDRAWのは、プログラムは、ベクトル形式コーレルトレース、直接ファイルや、コンピュータからの画像を転送するアニメーターコーレルRAV EとコーレルCuptureにラスタ画像を変形さ クリップボード のWindows。
ラウド栄光CorelDRAWのエディタがないだけで、彼の驚異的な機能を余儀なくするだけでなく、トレーニングとヒントの既製の画像の膨大なライブラリー、および内蔵のソフトウェアの強力なシステムです。 また、編集者は「同僚」に類似体を持っていない手段を有しています。
Similar articles
Trending Now