コンピューターコンピューターゲーム

システム要件とブランクポイントの概要

ポイントブランク - 非常に成功したサイバー規律になったマルチ一人称シューティング、。 このプロジェクトは2009年に開始し、短い時間の後エヌシーソフトでロシア語で出版されました。 この記事では、ブランクのシステム要件ポイントだけでなく、Esportsも規律としてゲームの形成の歴史を説明しています。

ゲームの歴史

ただ、今年Esportsもファンのその予告の棚に試合後。 シューティングゲームの人気にスポーツ規律を認識しました。 この時点で、ゲーム内の様々なトーナメントで互いに競う10,000人以上のチームがあります。 ポイントブランクは超人気のプロジェクトではありませんので、観客と賞金プールはCSよりもはるかに小さいです。 しかし、これは、緊密かつ友好コミュニティゲームの作成を防ぐことはできませんでした。

毎年ワールドカップや小さいトーナメントの数十があります。 システム要件は、新しい選手の流入を助け遅いコンピュータ上の空白ポイントを、再生し、人口の異なるセクターの注目を集めることができます。

ゲームの長所と短所

ダイナミクス - ブランクポイントの主な利点の一つ。 (「デューティー数」でない限り)他のシューターは敏捷性のために、このゲームと比較することはできません。 常には任意のアクションを発生し、戦闘中にマップ上で、機械の騒音は、第二のために和らぐと、外出先での選手によって行われた決定しません。

利点はまた、様々なモードがあります。 公式の使用のみのためにいくつかのゲームが、カジュアルなプレイヤーは楽しみを持っているところがあります。 ここでは、恐竜と戦うとしても、通常のバトルコマンドのチームの守備とキャプチャ・ポイントを見つけます。

少しは、サーバに到達したゲームプレイヤー自身の印象を台無しに。 6-7年前のコンピュータ上でゲームを実行するのに十分な民主的なブランクポイントのシステム要件ので、観客は非常に大きなサイズに成長します。 これは、理解し、ブランクポイントを再生する方法を知っているいくつかのコミュニティの形成を防止します。

欠点は、寄付の大量でもあります。 物事は実際のお金のために、武器やキャラクターの外観を変更するには、鎧や戦闘力のパフォーマンスを向上させることができます。 チーム間のこの苦しみバランスのため。

システム要件は空白ポイント

「AMD」、GBハードインストール用ドライブ512 MBのRAMと1によってプロセッサ「インテル®Pentium®4」または同等:あなたは、次のような構成を必要とするように、低にゲームを開始します。 また、ポイントのブランクの最小システム要件は、安定したインターネット接続の存在を暗示します。

2コア3 GHzの、1 GBのRAMと256 MBのグラフィックスカード:必要な高品質のグラフィックスのために。

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