コンピューター, 設備
どのように動作し、サーバがWOTに置かれている場所
サーバの世界ofTanksゲームのインフラストラクチャは、巨大な同期システムです。 これは、クラスタと呼ばれているパソコンの特別な同期グループで区切られたいくつかの地域のサーバーで構成されています。 WOT各サーバは、一貫性のあるユーザーのハードウェア資源を形成する、高速チャネルと一体化されています。 これらのPCグループのいずれかが互いに同期していない小規模なクラスタに分割されます。 これは、ネットワークトラフィックのピークを平滑化できます。 各サーバWOTは、今日のデータセンターのための標準的な構成となっています。 このように、一つのクラスタ、電源は同時ユーザーの160何千も決定され、そしてデータベースなど10台の強力なサーバーには約百ゲームサーバが必要です。
WOTサーバーはどこですか?
このプロジェクトの開発だけでなく、地域市場のリリースでは、新しいセンターを開設、そのインフラを成長している、クラスタの数が増加します。 ヨーロッパ、北アメリカ、ロシアと中国:現時点では、プロジェクトは4つの主要なデータセンターを持っています。 ロシアのサーバーWOT 彼は2010年に作業を始め、二年未満、それが500万を超えているユーザーの数。 現時点では、ロシアのクラスタは、私たちの国の首都です。 今、ロシアの「銀河」サーバーの一部は、モスクワにあり、ノボシビルスク、ミュンヘン(ドイツ)、アムステルダム(オランダ)で4つそのうち7つの主要グループが、あります。 ヨーロッパのグループは、ドイツのミュンヘンにある2つのクラスタで構成されています。 アメリカは一つだけのサーバ(米国ワシントン州)が含まれています。 アジア、最年少はシンガポール(マレーシア)にし、駐在、2012年に開かれた ソウル(韓国)。 河北省、上海に配置されている2つのグループで構成され、中国のクラスタは、もあります。
任命
コンピューティングと通信の機能のために設計されたゲームサーバー。 つまり、彼らは選手からのデータを受信し、あるそれらを処理し、ゲームクライアントのアップデートを送信します。 また、これらの特徴の分離または組み合わせは、常に特定の物理的クラスタ内で変化しています。 サーバーとユーザーが受信したすべてのメッセージは、そのような領収書の時間として、追加的な情報とともに、記録されています。 このシステムは、ゲームのクライアントの状態を更新する方法を決定するために、このデータを使用しています。 例えば、サーバーシステムは更新間隔を補償する場合には100ミリ秒以内に処理されていないメッセージを受信しました。
テストサーバーのWOT 08.6
このシステムは、計画されたゲームプレイの更新の予備試験を実施するように設計されています。 テストサーバーでは、開発者が、選手たちのおかげで、ゲームの後半に導入される新製品「で実行する」ことができ、その間、短い時間のために実行します。 このように、全体的なテスト内の異なるバージョンを持つ特殊な顧客があります。 0.8.6テストサーバー。 最初は2013年6月に発売し、6日間を過ごしました。 この期間中、新カード「聖なる谷」の「試運転」一部の古地図への変更のほか、第十レベルにACSの枝の拡張を行いました。
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