趣味テーブルゲーム

どこで発明され、チェス、彼らが見えた道

チェス - 最もインテリジェントなゲームの一つ、人類の歴史の中で発明しました。 彼女は、ロジック、忍耐を訓練すべての動きを計算し、競技場の変化状況に適応することを教示しています。 ゲームは歴史の千年以上のものを持っており、それはチェスが発明された質問に対する科学的に信頼できる回答をするのは難しいですが、我々はまだ謎を解決するために、少なくとも少しにしてみてください。

チェスの出現により伝説の関連。 この伝説によると、ゲームはおよそ千年の登場 、私たちの時代の前 のように数学的な操作として発明され、いくつかのインドの数学者、の発明であること 累乗。 これは、特にゲームのために、この伝説に記載されていませんでしたが、それは64個の正方形のボードに分かれてゲームに使用されたことを述べました。 グレイトフル・シェイクは、彼が唯一望んでいるすべての賞を、選ぶために彼を招待し、このゲームと恋に落ちました。 それから彼は、連続する各セルは彼らに前のものに比べて2倍以上を配置する場合は、ボードの上に置く、粒の一定量を求めました。 すべてのセルからの穀物の量は、必要があるように、精度の酒のが最後のセルで9 223 372 036 854 775 808粒でなければならないとしましょう(シェイクは軽率に同意したが、最終的な計算は、彼が穀物の百立方キロメートルを超えるセージを負っていることを明らかにした後)本当に天文学的数値を表します。

あなたは上記の伝説を信じている場合は、チェスが発明された場所の質問への答えは、簡単です - インドで。 しかし、 考古学的な発掘調査は、 科学者がこれまで持っているとチェスを発明した国の中から呼び出すことはできませんので、私たちの時代の前に数千年前から同様のゲームがエジプトに存在していたことを示しています。 最初のチェスを見ても、それらの時代にチェスのどのゲームのルールは何でしたか?

私たちが見れば チェスの歴史、 我々はフィギュアのルール、名前とゲーム自体が、また、チェスの配置だけでなく、異なっていることがわかります。 もともとゲームは、それぞれのリーダーシップの下で、4人のプレーヤーのための4つのポーンと1頭の馬、象、ルークとキングをして算出しました。 各プレイヤーの数値は、64個の正方形のゲームボードの隅に並びました。 私たちは一つ一つ、各metayaの歩いて、2に2をプレイし、サイコロをゲーム内でランダムにいくつかの要素が参加するように。 ゲームでは数字の並びで唯一の2人の選手は、現代のチェス( - 王の顧問宰相の姿に変え王の1)と同様でした。 勝利はオフに設定します。

  1. 敵軍の場合は完全に破壊。
  2. 敵の王のキャプチャと(1対1を再生しているとき)。
  3. 王を除いて敵軍の破壊、と。

chaturanga(「四辺」)と呼ばれるこのインドのゲーム。 一度ペルシャで、それが新しいゲームに形質転換した - shatranj。 ペルシャからShatranjが、それはすべての時間の中で最も人気のある知的なゲームになってきて、彼らは徐々に世界全体に広がる現代チェス、となっている西ヨーロッパに移住しました。

これで、私たちはチェスが発明された国の検索で私たちの旅を終えます。 書き込み - 私たちはあなたにも私たちがそうであるように、それを読むのが好き願っています。

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