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それを作成しMaynkraft? 今日の子どもたちの多くの質問への答え
このゲームは、最近の選手の膨大な数を集めています。 このゲームで遊ぶ人の数、以上の億人。 私たちは、「Maynkraft」、多くの小さなブロックで構成されたゲームについて話しています。
あなたのアバターを管理するゲームプレイヒーローの間に、ビルドを生成し、場所から場所へのユニットを移動させます。 また、夜に彼の家に攻撃する暴徒を持つプレイヤーの戦い。
多くの注目を集めているこの人気のゲームは、その伝説の作者、その作成者である人です。 誰が「Maynkraft」を作成? この質問は仮想コンストラクタで遊ぶ多くの子供たちに頼まれます。 この記事では、「Maynkraftは」作成者を学びます。 この男の名前は面白いといくつかの大人です。
ゲームの生みの親、「Maynkraft」
著者の名前 - マルクス・ペルソン。 スウェーデンのマーカス・プログラマだけでなく、ゲームデザイナー。 さらに多くのそれはノッチ(ノッチ)の彼のペンネームで知られています。 彼はちょうど9年の自宅のコンピュータ上で彼の最初のゲームを作成しました。 育って、彼はMojang ABの所有者となりました。 それ以外の創設者はまた、パーサのカール・マネとヤコブでした。 同社は2009年に設立されました。
オフィスノッチ
さて、以上の35人は会社のために働きます。 マーカスは、最大のスウェーデンの納税者の一つです。 彼の会社は20億ドルと推定されています。 非常に忠実な会社のノッチの従業員を処理します。 毎週金曜日マルクスは、彼のために働いてゲームをプレイし、自分のプロジェクトに取り組んでいる人々を可能にします。
オフィス内部は 非常に顕著です。 これは、のスタイルで設計されて「の狩猟ロッジ シリコンバレー。」 彼のオフィスには、ビリヤード台、フィルムの様々な、ジュークボックス、およびピンボールをプレイするためにマシンを表示するための部屋を持っています。 また、従業員の肖像画でも、壁があります。 これらの肖像画は非常に珍しいです。 彼らは、人々は19世紀の貴族の服を着てポーズをとって、油で描かれています。 我々はNotchの肖像画を見れば、我々は彼がイブニングドレスとヒョードルで傲慢なビューで椅子にそこに座っていることがわかります。 家具の不可欠な部分として、その隣には大きな世界です。
会社Perssonの中の雰囲気
このすべては、その主要プロジェクト「Maynkraft」のおかげで可能になりました。 十年のために、この分野で最も予想外の躍進だったこのゲームの作者は、多くの注目を集めています。 彼にとって、DJがスタジアムレベルの集まりを整理するための一般的なものです。 これらの当事者の一方がまた、英国のプリントGarriに出席することを噂されています。
2012年には、ノッチも、パリの施設の休日の花火の一つに配置されました。 アクションのミュージカル伴奏は「スクリレックス」を提供します。 マーカスは、モナコで家族と一緒にその従業員を運びます。 彼のオフィスでの会談のためにテーブルの上にあるフォトアルバムでは、彼はこれらの写真では、彼らはヘリコプターでヨットに乗って休日を手配し、「フェラーリ」に乗り回すよう労働者は、航空機の艦隊をもたらすいくつかの写真を保ちました。 これらの写真にコメント、パーサの共同所有者は言う:Modzhang「私たちは作りたかった」「私たちは常に動作するように望んでいただろう場所。」
奇妙なゲームの予期せぬ成功
ノッチは「Maynkraftは」作成の男です。 このゲームでは何のスクリプトまたはレベルが(でも明確な目的がありません)が存在しないもののそして、選手たちはほとんど無限の世界を探索することができます。 彼らは資源を収集し、ほとんど何を構築することができます。 狙いと全体の世界を作成します。 マルクス・パーズソンとやるのこの忠実な信者。
さて、今あなたは、「Maynkraftは」作成した人知っています。 私たちは、あなたがこの偉大なゲームと知り合いたい、と多くの場合、日常生活の中で無限のカラフルな世界を発見します。
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