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「DotAの2」フェニックス:英雄の長所と短所
「DotAの2は、」 - 世界で最も人気の一つである今日、アリーナのジャンルでマルチコンピュータゲームです。 それは楽しみのために、深刻な賞金のために、両方の互いに競合するゲーマーの何百万人を魅了しています。 このジャンルの主な機能は、あなたのため、あなたのキャラクターのスイング通常のマルチロールプレイングゲームとは対照的に、選択はあなたが、あなたはneskolkochasovoyゲームセッションの最大にポンプアップする必要がありますスキルの特定のセットと異なる文字の多くを与えているという事実であります数十またはゲームクロックの何百も。
フェニックス - ゲーム「土田2」のこの記事で一つの特定の主人公が考慮されます。 私たちは、それがマスターに非常に困難であるため、それは、初心者のゲーマーの間で非常に人気があると言うことはできません。 ゲーマーはすぐに結果を提供するために開始するように簡単に誰かを選択することを好みます。 しかし、秘密は、あなたがこの文字になる方法を学ぶならば、あなたは戦場で信じられないほどの結果を示すことができるということです。
ゲーム「DotAの2」ではフェニックスは手ごわい相手になり、あなたはガールガイドに精通している場合は、この英雄を選んだ各プレイヤーが直面する困難に対処する方がはるかに簡単になります。
ゲームの役割
我々はすべてがよく知っているように、各文字は「DotAの2」のゲームで独自の役割を担っています。 フェニックスは、このケースでは - 汎用性の高い、それはほとんど誰もができて - あなたが望むものに応じて。 これは、攻撃でそれらを維持し、より強力な攻撃文字に支援し、技術サポートすることができます。 また、オートアタックを使用していない文字であり、完全に呪文のセットに依存している偉大なnyukerom、することができます。
フェニックスはまた、非常に良いイニシエータを葉、つまり、それはチームプレーに最適です。 フェニックスは成功し、戦いを選択敵最大ダメージを打つために相手とできるパートナーを固定化することができます。 あなたはそれが良いeskeyperaに成形することができるの外にしたい場合にも、それがダメージを受けずにフィールドから敵を攻撃し、すぐに脱出することができます英雄です。 まあ、一部の選手はそれは技術サポートの混合物のいくつかの種類及び開始剤として機能している敵キャラクタを無力化することを目指して、文字、すなわち、フェニックスdisablersでやりたいです。
あなたがゲーム内で見ることができるように「DotAの2は」フェニックスは、学ぶこと、それは非常に困難にしている、様々な形態をとることができますが、相手のために、それは予測できません。 そして、決定的な役割を果たしていると、それが最大に振れるまで、この文字は、すべてによって守られているキープレーヤー、することはできないことに注意してください。 フェニックスは、それが注目を集めていませんが、それは常に役立つことができ、多くの異なる方法で、影で動作します。
イカルスダイブ
ほとんどの場合、このゲーム内の文字は、あなたが党の過程で開発することができます4つの技能があり、そして多くは、あなたが選択することを決定したレベリング戦術の種類に依存します。 ただし、一部の文字がハイグレードと呼ばれることができない追加のスキルを追加している - 彼らはむしろ基本的なスキルの継続です。 この点で、フェニックスのですか? 「土田2」は驚きに満ちているので、代わりにこの文字の4つの技能を、あなたはすなわちなど8つの作品、二回でそれらを見つけることに驚いてはいけません。
それぞれそれらのは、個別に説明されますが、非常に最初の能力で始める必要があります。 これは、使用しては、彼が4秒以内になる広いアーク、それを実行している、あなたのキャラクター十五%の健康を奪うことを非常に興味深いスキルです。 この時間の間に、それは、彼の方法で表示されます敵の移動速度を遅く25%、毎秒1070年の損傷からそれらのそれぞれの原因 - ダメージの40〜280ポイントからの量で、あります。 それはように最も効果的となりますときに起動するために右の瞬間を選択する - それはあなたがそれを使用する方法を学習する必要があります非常に興味深いと異例の能力、です。 しかし、これはフェニックスを持っている唯一のパワー、です。 「土田2は、」これらのみに限定されるものではありません。
イカルスダイブを停止
それだけであなたが行動能力を待たずに、いつでも、前回のパワーによって引き起こされる、飛行を中止することを可能にするよう一見、主要ではないこのスキルは、(これは、既に上述された)、特に有用でいないようです。 しかし実際には、ほとんど不可能ので、ブルーフェニックスを受けるすべての利点を、列挙します。
「DotAの2」 - あなたはあなたの対戦相手を驚かせる戦術的な動きの様々な来て絶対にあらゆる機会を使用する必要がするゲーム。 そして、それはあなたが行うことができ、このです。 それが鈍化しているという事実を利用して、同時に - あなたは飛行を中止する場合は、すべての後、あなたは完全な力で飛んで、その上の敵を攻撃することができるようになります。 呪文がその飛行を始めたから、出発点にフェニックスを返し、それは輸送の手段として使用することができるという事実を考える - スキルの使用が離れマナでなく、健康ではないだけを取っていることに留意すべきであるので、スキルを使用しませんフルパワーは、緊急の場合のみです。
今、あなたは「DotAの2」にフェニックスのためにプレーする方法を知っている、見それほど単純ではありません。 あなたはこの文字の詳細な探査に多くの時間を費やす必要があります。
火災スピリッツ
あなたはいつもフェニックス強盗、それだけではなくマナでなく、健康を綴ることを覚えておいてください。 だから、常に不滅のフェニックスに買う価値があります。 「土田2は、」非常に複雑なシステムであり、各文字がユニークなので、あなただけの1人の英雄を学ぶことができない、と遊び他に基づいて - それは、1つのまたは2つのお気に入りと完璧な所持を選択するのが最善です。
ゲームの一部として、時間の非常に印象的な量である - しかし、問題は、今あなたが16秒のためにあなたの周りを旋回される4つの火の精霊を作成できるようになります英雄、の第二の呪文があります。 相手と接触した際にこれらの香水は、毎秒10〜70台の損傷からそれに適用される - ちょうど最初のスペルフェニックス通り。 、80〜140個の単位での能力のレベルに応じて、 - この場合にのみ、さらに敵の移動速度と攻撃速度を遅くしません。 この減速は4秒間、その後、あなたは敵の上に優位性を獲得することは非常に十分なはず有効です。 すぐにスキルを使用した後、あなたの健康の二十%を頂戴いたしますことを、とてもフェニックスへの行動や物事の上に考える方法を忘れないでください。
「DotAの2」あなたが知っているようでは、あなたが思考の多くを必要と組み合わせたゲームです。 例えば、それは、はるかに効果的な組み合わせを作成する4つの精霊を解放するために円弧状に飛行している、呪文を最初に組み合わせることができる、少なくとも事実を取ることが可能です。 一般的に、あなたは、あなたの想像力によってのみ制限されています。
ファイアスピリットを起動します
この火災は、フェニックスを氷ではないことに注意してください。 「DotAの2」 - 文字の巨大な様々なゲームなので、あなたは簡単に混乱することができます。 名前では氷がどのような方法ですることはできませんので、それは、燃えるような鳳凰の精霊を作ることは明らかである呪文。 しかし、これは重要ではありません - 私たちは戦術について話している、とこの文字のポケットに1より多くの驚きがあります。 事実は霊を呼び出すために呪文を使用した後、あなたはそれを改善することができるということです。
4つの精霊のそれぞれが彼のそばに維持するまで持続することができます - 効果に直面したとき、あなたは敵に実行することができ、その全て同じになります - ダメージと減速攻撃速度を超えます。 多くのゲーマーは注意を払っていない1つの、興味深いトリック、あります - あなたは敵の精神を実行することはできませんが、単に地図上のポイントするためには、(もちろん、霊の行動半径は限られているが、それは非常に大きいです)。 敵の精神との衝突では、攻撃を行いますが、敵が途中で満たしていない場合、それはあなたがそれを送信マップの一秒隠された領域に対して点灯します。 これは、データの霊があなたに多くの利点をもたらすことができる領土の探査のために使用することができることを意味しています。 (ともあるため、他の多くの利点の)はフェニックスでとても人気がバンドルされている理由です。
「DotAの2」 - あなたは文字を知るならば、それは重要な利点を持っていますので、あなたは常にあなたのパートナーとなる人について考える必要がするゲーム、フェニックスは、ほぼ全員のための素晴らしいアシスタントになります。
Sun Rayの
これを理解することはそれほど簡単ではありません使用する最も簡単なスキル、ではありません。 しかし、フェニックスの「DotAの2」ガイドでは、各パートを理解していることを確実にするために設計されています。 だから、この能力を使用したフェニックスは、健康の六パーセントを失ったが、6秒間持続する光のビームを生成します。 すべてのこの時間は、彼が敵にマイナスの影響、および同盟国にプラスの影響の両方を持っています。
各敵は、インパクトビーム10から毎秒ダメージプラス(一方からヘルス・インディケーターの5パーセントまで)フェニックスの最大健康から算出されるダメージの25ポイントに受信下に落ちました。 同盟国のためとして、彼らはビームの下に落ちた場合、彼らはダメージを受けませんが、逆に、彼らは毎秒健康7.5-15単位で処理されています。 0.5から2.5への健康指標のパーセント - このことによって、フェニックスの彼らの最大の健康の割合が、この時間をスタックします。 あなたは、この複雑な呪文を理解するとき、あなたはそれが効果的であるかを理解します。 フェニックス - あなたは上記のすべてのスキルを使用できる場合は、なぜ、多くの関係者MVPを理解します。 「DotAの2」は、この場合のように、あなたは信じられないほどの成功を達成することができ、そのような文字の習得が必要です。
トグル運動
この機能は、ビームにわずかな追加です。 それはあなたがまだ立って、ビームと共に前方移動を開始しないようにできます。 この場合、主な利点は、木や石があなたのために障害物がないではない。すなわち、あなたのキャラクターは、すべての衝突をオフになっていること、そしてあなたがあなた自身の利点として使用することができるという事実です。
Sun Rayのを停止
あなたはこのようなニーズを持っている場合、あなたは即座に行動を停止することができますラインに別の追加。 状況は非常に異なる可能性があり、あなたがバックアップ計画を持っているときは常に良いです - たとえば、あなたが劇的にビームをオフにすることができますし、最初の呪文を、あなたがいる場所から脱出します。
超新星
当然のことながら、我々は最も重要なスキュラフェニックス、彼のULTをご紹介することはできません。 これは非常に高いリスクと関連しているその使用が信じられないほどの能力、です。 あなたが生まれ変わることができるという事実 - リモートコントロールを使用して、あなたが燃えてマップ上に配置される日と、6秒を作成するには、あなたのキャラクターに置き換えられますです。 これらの6秒の間、敵は、それによってあなたを殺し、太陽を破壊することができます - このために、彼らはスキルレベルに応じて、5〜11攻撃から行う必要があります。 しかし、太陽相手の周りに大きな半径ですべてのこの時間は、損傷の60〜120点から適用されます。 太陽が、それが爆発、見事な呪文の範囲内のすべての敵、1.5〜2.5秒に6秒で破壊されない場合、代わりにそれはすぐのいずれかを使用する機能で、健康、マナの全電源を使用してフェニックスを表示され、スペル。
ポンプの手順
あなたはレベリングスキルを注文するための最も便利を選択し、アカウントにフェニックスの汎用性を取ることができ、この順序は随時変更される可能性がありますが、成功した文字の保証を開発することを可能にする非常に効果的な戦略があります。 まず、あなたは何に注意を払っていない、最初の二つの呪文をポンプする必要がある - と強調は、第二の呪文の詳細です。 そして、唯一、あなたはすでにそれが可能な場合、定期的にリモートコントロールで経験値を投資ビームをダウンロードすることができます。
ヒーロープロ
フェニックスの利点は、その汎用性と関連性があります。 劣ら完全elusivenessだけでなく、美しい以上に勝つために彼の能力を高く評価していません。
英雄の短所
当然のことながら、彼が持っていると短所。 すでに冒頭で述べたように、この主人公は管理が非常に困難です。 鎧の最小値とマナの少量で始まっていることは注目に値します。 彼はまた、ほとんど制御能力を持ち、そして最も重要なこと - すべての彼のスキルが健康を奪います。
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