コンピューターソフトウェア

「フォトショップ」のツール「カラー・スワップ」

ブリリアント開発者はアドビシステムズ社の宝石は、おそらく知らなかった楽器は「フォトショップ」で「カラー・スワップ」であることを意志他の機能のうち、使用頻度の指導者の一人。

再描画ブラシ

名前ブラシ「カラー・スワップ」/色の交換は、あなたは(PhotoshopのCS3と若いのバージョンで)ツールグループ「ブラシ」にあります。 このツールは、そのシンプルで(時間のかかる選択をせずに行うことができます施設の再塗装のための)良いですが、同時に全く予測できません。

実際には、クロス有する円の形にカーソルがこの置換色は、第1の領域上に、通常の刷毛塗りのように動作 (メイン)色 が、いくつかの予約と、画像のテクスチャ及び構造的特徴を保持します。

まず、大きさ及び剛性を除いて、その構成で正常ブラシとは対照的に間隔(運転中)、印刷の角度および形状を設定することができ、また、ペン(使用タブレット)の圧力を調節します。

ソフトウェアをペイント中に連続的に置き換え、ブラシチップ内の塗料を解析し、その選択されたモードに応じて主色として指定されました。

デフォルトでは、色と彩度を変更する「カラー」モードであり、輝度が新たなシェードと、当然のことながら、正確に選択された色と一致しないであろう、同じままです。

「明るさ」ソーストーンに格納されているが、明るさを変えています。

述べた染料を「色相」色色調変化、及び元の明るさと彩度に残ります。

オプション「カラー」を選択すると、元の塗料の明るさを維持しながら、私たちは、彩度を変更します。

「重み」で明るさを保持したが、元の色調および彩度を変更します。

サンプリングの3つの変形に続いて上部の設定バーの右ウィンドウモード。

最初の(「継続性」)を選択し、我々はオブジェクトの上に塗装、ボタンを長押しするまで、ブラシの先端に色をスキャンするために絶えずプログラムを処方します。

我々は、サンプルプローブの色が使用されているように、「ワンタイム」を示す場合は、最初に選択をクリック。 このオプションは、均一に着色領域に適しています。

第三の実施形態(「サンプル背景」)に背景色領域を再描画するためにのみ関連します。

「制限」ツールチップマウスとして、拡張置換された色を定義します。

「すべての画素は」「カーソル照準」ブラシの全ての画素の置換を含みます。 (デフォルト)「ピクセルの接続」を選択することによって、我々は、直接クロス下色の画素に隣接するものプリント内にブラシを描きます。 「検索エッジ」では、すべてのサンプルのピクセルを塗り替えたが、エッジを強調したことになります。

原則として、ツールチップが言うように、色の選択の相対誤差を決定したブラシ、それは別の色でも、登山事故、再描画やオブジェクトの境界地帯にしても安全である、適切に選択された場合は、「寛容」、の適切なサイズを選択してください。 置換可能なトーンの許容範囲を増加させることによって拡大、およびその逆。

彼らの「真直度」もかかわらず、右の手の中に「やる」の多くすることができ、十分な柔軟性とツール - したがって、私たちは、「フォトショップ」でそのブラシ「カラー・スワップ」を締結することができます。

劇的にイメージのために破壊的な影響なしに色を変えることができるすべてのコマンドは、「映像調整」メニューの「補正」のリストに表示されています。 それは、このような「カラーバランス」、「色相/彩度」、「セレクティブカラーコレクション」として機能し、「カラーを交換してください」。

「カメレオン」の対象 - 「色相」で

別の不当めったに言及していないと、稀に色変換の方法を使用し控えめな層モード「色合い」です。 調整レイヤー「カラー」を選択し、所望の塗料を指定し、この層を変更し、「色相」にモードをブレンド。 オブジェクトは、当然のことながら、正確に指定された色を塗り替えていないが、音が変化します。 あなたは、サムネイルをダブルクリックすると、その後、調整レイヤーを塗りつぶす色のパレットを開き、あなたはキャンバス上のカメレオン効果を見て、オプションを並べ替えることができます。

過剰は、彼は良いですよりも、調整レイヤーをマスクするために黒の柔らかいブラシを身に着けています。

それがカラーオブジェクトに多かれ少なかれ均一を再描画するには、この方法がベストですので、鮮やかな色の物体が大騒ぎして、当然のことながら、より多くのがあるでしょう。

代わりに、「色相」、それに描画モードを変更し、新たなレイヤーを作成補正し、所望の色を選択し、ペイントブラシオブジェクトは、欠陥の消しゴムを変更することが可能。

カラーバランスのビット

選択「カラーバランス」、私たちは、事前に再ペイントすることができスライダーの色のペア「ブルー - レッド、」使用して、選択したオブジェクトを「マゼンタ - グリーン」と「黄 - 青」。 音のバランスは、シャドウ、ハイライト、中間調に調整されています。

色相と彩度

階調補正機能と彩度を調整するには非常に多くの場合、そのような「フォトショップ」で色を変えるなどのタスクに使用されます。

アルゴリズムの変更色は、コマンドを与えるダイアログボックス「色相/彩度」は、色調のオプション、彩度、明度を調整するに基づいています。 ここでは、色彩又はパターン選択フラグメント(オブジェクト)全体を移動することができ、所望のトーンピペットを選択することにより、色範囲の異なる部分に別々の色を調整します。

デフォルトは(「スタイル」の下で)下記の範囲、「全て」、6つの同時に処理することができる色の範囲が、別のパラメータとがあります。

色補正の点では、機器の電源を考えると、ここで再ペイント選択したオブジェクトは、難しいことではありません。

セレクティブカラーコレクション

この機能を使用するには、HSB(色相、彩度、明度)でないモデルの色を変更することができ、及びCMYK、選択された色にシアン、マゼンタ、イエロー、ブラックの量を制御します。 画像を強調表示するウィンドウ「色」は、所望の色のグループで選択したオブジェクトを再描画し、スライダーの助けを借りて、その組成を調整することができます。

時には、代わりに「イメージ」>「調整」でコマンド「セレクティブカラーコレクション」(セレクティブカラー)のは、同じ名前の調整層(パネルまたは下にレイヤー上のレイヤー>新規調整レイヤー]ボタン)を使用することをお勧めします。 この場合には、黒ブラシの除去すべての過剰の調整レイヤーのマスクに補正を行うことができます。

黒と白の置換

矯正機能を持つ色を変更するには、白い色はそれほど再描画することができないことに気づいたかもしれません。 「フォトショップ」で白を交換することは非常に簡単に解決されています。事前に割り当てのこの領域場合、再塗装、取り除きます。

しかし、この根本的な解決には破壊的です。 それはときにのみ重要ではないオリジナルの画像、および色を正当化されます。 あなただけの別の日陰の白い色を作るために必要がある場合や、CMYKモードに画像を転送し、「選択的な色補正」を使用して、RGBの色空間に戻すようにしてみてください。

割り当てのための豊富なツールの兵器庫「のPhotoshop」のいずれかの手段を適用することができ、色の均一性に応じて、 (「魔法の杖」、 「クイック選択」「背景消しゴム」、「魔法の消しゴム」ら)、しかし、最良のオプションは、最も頻繁にあります」セレクション「の」色の範囲」。 また、新しい色が白で、リモートを配置する方法慣れて、選択の品質に依存します。

ところで、あなたは交換する必要がある場合は 黒を 、「フォトショップ」で、この場合の有効な白塗り直しに対するすべての引数を。

色を置き換えます

「映像」メニューの「補正」(または対応する調整層)から、このコマンドは「色相/彩度」よりも使用が容易であり、また、その結果は、より予測可能です。

ダイアログボックスで、塗料中の変化であるとピペットを使用して入力しました。 エンジンは「色相」、「彩度」と「明るさ」とは、所望の効果を達成します。 チェックボックス「選択領域」を選択し、より良いの放出を制御するために(画像は、マスクの形で表示されます)。 スライダー「ばらつきが」境界の選択のばらつきを補正するために用いられます。

この方法は、コントラストのための最も効果的な置換色と非常にカラフルではない画像です。

ラボモードで再塗装

オブジェクトを再描画するための最も迅速で、比較的簡単な方法の一つは、この方法の有効活用が、Lab色空間の少なくともいくつかのアイデアを持っていることが望ましい、Lab色モードで「フォトショップ」で色を交換することです。

従って、座標Lは、0(最も暗い)から100(非常に明るい)までの範囲で決定された輝度値(グレース)を、設定した色パラメータは、座標A(緑色から赤色への色の範囲)及びB青色の範囲(色であります黄色に)。

したがって、輝度のLab値に有彩色設定から分離し、従って画像の明るさ、コントラスト、色に別々に仕事をする機会があるれています。 この状況は、時々、例えば、必要に応じて色を置き換える、画像処理を加速することを可能にします。

しかし、複雑な輪郭(髪、毛皮)と雑多な色とりどりのオブジェクトとオブジェクトを再塗装するために、このオプションは必要ありません。 あなたが乗用車の色を変更したいとしましょう。 「フォトショップ」でのLab色の変化では、まず、このモードでの画像変換を前提としています。

ラボモード(画像>モード>ラボ)の画像を翻訳し、ツールバー上のメインカラーをダブルクリックしてそれらに行くことによって、ライブラリーから所望の色を選択して、チャンネルのL、A、Bの重要性を覚えています

ツール・グループ「ピペットは、」「カラーサンプラー」を選択し、それによってパネル「情報」を引き起こし、車の置き換え色の代表領域にラベル(チェックポイント)を置きます。

今、各チャンネルの調整レイヤー「曲線」を追加し、パレット「アイテム」を参照して、固定された値に応じて曲線の位置を見つけます。

傾斜の角度を保つようにしてください - チャネル曲線A及びBは、グラフ、曲線輝度チャネルLの中心と交差しなければなりません。

今レイヤ画像をダブルクリックして開き、「スタイルレイヤーブレンドオプションを。」 私たちは、底部(「オーバーレイの場合」)に注意を移します。 ここで、各パラメータ(L、A及びB)のためのスライダーを操作する車は背景や他の物体から取り外し可能。

すべての再描画

ほぼすべてのオブジェクトを着色することができる色の変化を上記の方法を習得しました。 その複雑さに応じて、1つまたは別の方法が好ましいかもしれません。 正確にそのような難しい(通常)ループを用いてオブジェクトを割り当てること - 例えば、「フォトショップ」で置換髪の色を容易に補正関数「色相/彩度」と「カラーバランス」が、ここではメインタスクを使用して実行されます。

ほとんどの場合、(の下部にある点線のリングレットボタンとクイックマスク強調表示するために使用 ツールバー)。 次に、「選択」メニューで特別な機会チーム「境界線を調整」を使用して、選択をしました。

隔離領域は、通常、新しい層(Ctrlキー+ J)にコピーされ、その後、上述した着色ツール加わります。

しかし、標準の選択ツールが使用されている「フォトショップ」に目の色を変えるなどの単純なタスクは、一般的にちょっとの間で解決しました。 目が「ラッソ」と(生徒用)「楕円マーキー」を選択することによって識別することができ、次いで、前と同様に、補正を適用することによって色を置き換える「色相/彩度」を

このタスクに対処するには余りにも良いブラシの「カラー・スワップ」。

すべての色がまだあると

原則としてプログラム「フォトショップ」内のオブジェクトを再描画するために関連するほとんどのユーザーの要求は、エディタの特定のバージョンを指定していない、と彼らは他よりもはるかに興味を持って「PhotoshopのCS6」の色置換を示す場合。

おそらくこれは、それが以前より前のバージョンに関連したプログラムのメジャーアップグレードによるものです。 変更は、背景の機能を保存し、自動保存、選択ツール、クリッピング、魔法の杖やスポイト、ブラシ設定、いくつかのフィルタは、機能、編集層、インターフェースの色とはるかを埋める影響を受けます。

連携する新たな機会があります テキスト編集 カメラraw7、勾配、芸術的な様式化された画像、ビデオ編集、多層文書内の特定の層のための検索だけでなく、新色補正色検索などの新しいバージョンではRAW-ファイルが。

それでも「映像」メニューの「補正」で補正関数は、例えば、そのオブジェクトの再描画、CS2を近代化プログラムのプロセスに大きな変化を受けていなかった、と「PhotoshopのCS6」で色を交換することは事実上の物質には違いはありません。 この発言は、新しいバージョンが色を交換するより多くの機会があったと信じている、以前のバージョンのものを所有者のためのものです。

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