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歴史戦略:このジャンルの面白いゲーム
戦略は、歴史的に、ユーザは、プロジェクトの設定によって選出され、世界のその期間中の状態または特定の地域をリードしているゲームのカテゴリです。 外の世界と開発との相互作用の面で機会の選手をたくさんのために作成するには、世界に様々な傑作を作るためにあらゆるそのような試みで開発。
「コサック」シリーズ
「歴史的戦略」のジャンルでの最初のゲームの一つは、「コサック」シリーズの始まりでした。 このプロジェクトは、欧州15〜18世紀の歴史について告げるウクライナの開発者、です。 2017年当時のラインナップは、3つのゲームが含まれており、業界ではカルトとなっています。 ゲームプレイは、大規模なマップ、軍の訓練や敵との一定の戦いにプライベート町、城、あるいは状態を構築する必要。 キャンペーンモードでは、プレイヤーが実際のユーザーで地図上のミッションとマルチ戦いの様々なを実行します。 戦略的なコンポーネントは、領土の救済、軍隊で敵兵の異なる種類に対する軍との戦闘の戦術の分類を含んでいます。
トータルウォーシリーズ
あなたはファンを尋ねる場合はどのような戦略が最も興味深い歴史と記憶に残るゲームプレイしている、と彼は答えます:トータルウォーのシリーズを。 この既知の子クリエイティブアセンブリのスタジオは、人は多くの歴史的時期に行くことができダース以上のプロジェクトが含まれています。 こことローマ帝国、中世、封建時代の日本、火薬時代、ナポレオン戦争、そしてより多くの繁栄。
プレイヤーは、いくつかの異なる都市を備える状態を選択します。 彼らは、開発異なる建物を建設、社会の忠誠心を高める、貿易からの収入、軍隊を募集し、はるかにすることができます。 すべての出会い、包囲に彼自身の軍隊を制御したり、城を守る能力についても同様PC上でこのような歴史的な戦略。 すべてのチームは明らかに、ユーザの指示を実行する兵士の特定の番号を持っています。 ゲームプレイは、他の多くの機能が含まれています。 その中でも、外交や政治が重要な役割を果たしています。
その他の注目すべきゲーム
これらの2つのシリーズに加えてPC上の他の立派な歴史的な戦略があります。 それらのほとんどは、あなたがヨーロッパUniversalisプロジェクトの行のように、世界地図上の外交と戦争に従事することができます。 そこ手動モード、軍隊では動作しませんが、リアリズムは高いレベルで行われています。 世界を征服するために、ではないproschityvayaは信じられないほど困難になるゲームで、さらにいくつかのステップを繰り返します。
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