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ローマ:トータルウォー。 攻略、戦術や簡単なヒント

今日では、成功した経済と経営の軍事的要素の要素を組み合わせた戦略の比較的少数があります。 全面戦争の名の下に一連のプロジェクト内のすべてのあなたのアイデアや夢を具現化し、クリエイティブアセンブリ - それは最も有名で人気のあるスタジオの一つを管理していました。 これはゲーマー文明全体を管理し、歴史を書くために、右を提供し、真に最も壮大なゲームラインの一つです。 これらのゲームの一つは、ローマ:トータルウォー。 この部分の通路は、この記事で説明します。

プロセスとの互換性

より魅力的なプロジェクトは、それは汎用性です。 道に沿って、プレイヤーは、諜報活動を行うために、経済的、政治的なシステムを管理する必要が転覆、全軍をリードし、都市の包囲と襲撃を作るために、土地の防衛とはるかに興味深いだろう。 ローマ:トータルウォーは、全体的なvzaimodestviiこれらの特徴や機能のすべての通過に基づいています。 巨大な軍隊の内容は、素晴らしい施設を必要とするので、それは、例えば、経済的優位性なしに、少しを獲得することができますされています。 同時に、軍隊なしでネイティブの土地の防衛なると新しいものをキャプチャすることはできません。 トータルウォー、重要な歴史的なイベントに基づいて通過そのうち、敵の上に上部の手を得るために、すべての側面に注意を払う、そして勝つために必要があります。ゲームのローマにあることは明らかです。

戦術的なヒント

より多くの時間、ユーザーはより多くの機会と戦術的な演習が彼の目を開くために、トータル戦争の世界で過ごすことになります。 例えば、任意の狭い通路(橋や都市へのアプローチ)の防衛のために、敵が反対側に行くことはできませんそれを通して兵士の戦術的な形成「ファランクス」を、依頼することをお勧めします。 そのような場合には、守備への深刻な脅威は、唯一のエリート騎兵ユニットまたは数十射手かもしれません。 後者はそうでない場合は、数分間風に飛散、保護なしで残されるべきではありません。 しかし、敵がいないだけであるもの、の厚いではなく、連合軍にあまりにも非論理的にそれらを撮影します。 あなたが軍隊を配置する必要があるのは(例えば、アーチェリーは丘の上の任意の場所に保持するためにはるかに簡単である)を考えて、論理的に正当化。 ゲームローマ:トータルウォー、特定の戦術的な作戦に関連しているの通路が、あなたは常に士気にすべての兵士にかなりのボーナスを与える司令官を保護する必要があります。 彼の暗殺を大幅に全軍の戦闘能力を減少するので、敵の心でそれをヒットしてみてください - それは一般的に。 各戦闘で約30〜40分かかるので、avtoboya機能を使用し、すべてが手作業だけでは不可能であるそれらを再生。 もちろん、あなたがローマで彼の前に目標を置くことができます:合計戦争を。 この場合、ゲームの通過は、タイムプランで3-4倍に増加します。 敵の土地を取得するプロセスは、主に都市や集落の征服に基づいています。 その後、ユーザーは、住民の残りの部分をどうするかの選択肢を提供します。 そして、あなたは力を補充し、守備隊を作成するために、独自の教会を構築する必要があります。 次に、あなたが上に移動することができます。 それほど長い前に更新され、変更されたゲームトータルウォーを発表:ローマ2、によると、大型の通路は前のものと異なっていません。 しかし、それはまだ技術革新とさまざまな工夫に富んでいます。

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