コンピューターソフトウェア

ゲームレコードでfrapsom使い方

プログラムは何である FRAPS? この質問への答えは、この資料に記載されています。

FRAPSは-から動画や静止画をキャプチャするための普遍的なプログラムである モニター画面。 それは簡単に(両方のOpenGL上、およびDirectXに動作します)どんなゲームで動作することができ、快適なゲームのためのFPS(フレーム毎秒)の数を数えます。

その広範な機能を持つFRAPSプログラム、次のことができます。

- 最も厳しい性能の分野で、ゲームの速度を決定し、ゲームプレイFPS、中に表示されます。

- シングルクリックで画面のスクリーンショットを作成します。 絵は、時間と日付についての詳細な情報が含まれています。

- ビデオをキャプチャします。 長いスロット断片による高解像度。

すべてこのために、あなたはfrapsomを使用する方法を知っている必要があります インターネットは情報に満ちているが、それは多くの場合、水や不要な情報が多く含まれています。 私たちはあなたの最も差し迫った問題についての簡潔な助言を与えることをしようとします。

frapsom使用する方法は?

あなたが最初に起動すると、あなたが選択するには、ゲーム中に、重要なポイントを削除するための時間にユーティリティを実行することを忘れないようにできるようになります、「WindowsにFrapsはを開始する」ことができますプログラムウィンドウの一番下に注意を払います。

システム起動時にFRAPS一度使用すると、それが干渉しない方法は? 非常に簡単にすぐにシステムトレイからそれを起動します「スタートFrapsはを最小化」の横の目盛りを、入れて、窓があなたの目無神経ではありません。

あなたは追加の画面を備えたモダンなハイテクキーボードを持っている場合frapsomを使用する方法の質問は、すぐに消えます。 すべての情報や機能ツール 画面キャプチャは、 キーボードのモニター上で利用できるようになります。

しかし、そこにいる別の問題ですが、大規模なシステムリソースの量、及び、ゲームのフレームレートを下げた場合、このユーティリティを必要としないのですか? 答えはノーです。 Frapsは、パフォーマンスに影響を与えません割り当てられたメモリの最小量を必要とします。 しかし、注意してください:あなたがゲームプレイ(高解像度で高品質)のビデオを録画する場合、パフォーマンスは、システムのハードドライブ上に材料の処理と記録のために必要とされるRAMの少量に低下することがあります。

モニタ画面から画像やビデオをキャプチャする際FRAPSを使用する方法

のは、画像を見てみましょう。 まず、作られたスクリーンショットを保存するためのフォルダを定義する必要があります(デフォルトはプログラムのルートにフォルダですが、それはあなたのための任意の都合の良い時に変更することができます)。 迅速かつより効率的にキャプチャするには、「ホットキー」(スクリーンショットを撮る即座に押されたボタンのボタンまたはグループ)を使用することが可能である(時々、それ以外の時間は失われます、数秒のためのスクリーンショットを作成する必要があります)。 取り込まれた画像は、様々に保存することができる フォーマット(BMP、 JPG、PNG)及び最大解像度3840h1200又は2880h1600。

ビデオをキャプチャするときにどのようにfrapsomを使用するには? これは、この問題のより多くの機能と仕様ので、もう少し時間がかかります。 同じように「ホットキー」やファイルを格納するフォルダ(あなたはどこ他よりも多くのスペースドライブを選択する必要があります)。

ビデオキャプチャのフレームレートの選択について詳しく説明するために、より価値がある:値が大きいほど、スムーズな再生が、それが大幅に最終的なファイルのサイズに影響を与えます。 大きな数字を追いかけ価値はありません。 項目は「半分の解像度は、」2倍の解像度を削減する録画したビデオの画像に影響を与えます。

最終的なファイルサイズにも影響することを言及する価値がある録音を、ので、それはあなたが十分なスペースがあるかどうかに関係なく、事前に計算します。 便宜上、あなたは4ギガバイトの側に長くて重いローラーを破ることができます。 最も便利な機能が可能 - 「映像の上にマウスカーソルを非表示にします。」 それは停止しません。

注意:画面ファイルからのビデオキャプチャがコーデックを圧縮されません場合は、元の形式で記録されています。 そのため、ビデオそんなに体重を記録しました。 最大解像度(あなたはこのような巨大な解像度の結果を知っている)7680h4800を記録します。

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