コンピューター設備

グラフィックスカードのNVIDIA GeForce GT-520:製品の特性やゲームアプリケーションにおけるその結果の関連性

т ра бюджетного класса с очень скромными параметрами и низким уровнем быстродействия — это NVidia GeForce GT-520. NVIDIA GeForce GT-520 -非常に控えめなパラメータと低速での グラフィックスアクセラレータのUL トン RA 予算 クラス この加速器の特性は、本当に印象的ではありません。 данный адаптер достаточно давно по меркам компьютерных технологий — в 2011 году. はい、および コンピュータ技術の標準化により 、この アダプタに長い時間を リリース - 2011年。 возможности и прочие связанные с ним нюансы в дальнейшем будут детально расписаны. それは彼の 機会と 完全に箇条書きになります将来的には 、それに関連する他の ニュアンス でした

この決定を重視グラフィックカードの市場のセグメント

ささやかな要求はGT-520から2011での販売の開始時に個別のビデオカードのエントリレベルに提唱されました。 最小-このソリューションの特徴は、本当にささやかなとパフォーマンスです。 当時、多くのマザーボードは、統合グラフィックスなしであった、と彼らとのタンデムでの作業とアダプタは、この資料で検討中で設計されています。 その結果、でもオフィスと予算のコンピュータシステムで、多くの場合、ディスクリートグラフィックカードのように満たすことができます。 . ゲームの文脈では自分のシステムであっても、最も謙虚な画像出力モードでは、この加速器は、最低許容30 FPSで15-28 FPSを与えることができる理由と考えることができませんでした さて、で満たされたグラフィックスアクセラレータの市場のこのセグメント 統合されたビデオカード。 後者は、プロセッサの一部を含まれている理由を補うことができます上に構築されたディスクリートグラフィックスアダプタと競合し、彼らのために余分を支払う必要はありません、離散アクセラレータについて語ったことができません。 そのため、カードのこのクラスは徐々に忘却の彼方に消えています。

CPUの特長

NVidia GT-520. GF119は- NVidiaのGT-520 で使用されるグラフィックス・プロセッサをコードネームされています 同じシリコン・ソリューションの特長は、 彼が「フェルミ」のアーキテクチャに属しているという事実を指摘しました。 それは、40ナノメートルと一致なされたときの入場率。 グラフィックス・プロセッサの周波数を固定し、810メガヘルツでした。 CUDA в этом случае было равно 48, а их частота их работы была установлена на отметке в 1620 МГц. この場合の アクティブブロックの CUDA 48に等しくし、その動作周波数は、約1620メガヘルツに設定しました。 GT-520 было равно 3. Один аналоговый VGA позволял выводить изображение в формате 2048 х 1536 и два цифровых DVI ( картинка в этом случае отображалась в разрешении 2560 x 1600) и HDMI (1920 x 1080). この決定の枠組みの中でテクスチャユニット8とROPユニットが実装されている- GT-520 にビデオ出力の4数が 3に等しい1つのアナログ VGAを 使用すると、2560 に表示される 2048×1536のフォーマットの画像と2つのデジタル DVI(ピクチャーインこの場合に、 表示することができ X 1600) および HDMI(1920×1080)。

チップおよび温度の熱特性

29で、Wは、GT-520の消費電力値に発見されました。 メーカーによるアクセルの特長は、パソコンの電源供給システム装置の電源が少なくとも300ワットであることを指摘しました。 このようにしても電源のような大量のアクティブビデオその冷却システムと動作増加コンピュータ間に騒音レベルの存在を必要とすることを添加しなければなりません。 このアクセルの最大許容温度- 102の摂氏。 実際には、このアダプタは50〜75度の温度範囲で運転されます。

RAM

GDDR3グラフィックスカードのGeForce GT-520のメモリチップと連動して動作するように計算しました。 RAMコントローラの特性は、1 GB以上2ギガバイトにビデオバッファの容量で動作する可能性が示されました。 推奨RAMクロック周波数は1800 MHzで設定しました。 しかし、はるかに少ない高速メモリチップをGT-520と組み合わせて使用される最終的なデバイスのコストを最小限にするほとんどのメーカーは、クロック周波数が1500 MHzまたは1200 MHzであり、それは、グラフィックスサブシステムの速度より一層低減されます。 ビットRAMバス接続は、64ビットに等しいです。 フレームバッファのスループット容量14.4 GB /秒のレベルで製造者によって宣言されています。

テストします。 競合他社との比較

テストの結果は、ビデオカードNVidiaのGT-520の販売の開始時に表示され非常に控えめです。 特徴は、 彼女がより多くを行うことはできません。 Причем в качестве оппонента выступает Radeon HD-6450. 対戦相手は、 のRadeon HD-6450を スタンドとして 2011年にゲームのためのテストのほとんどは 、また、 表1に要約されています как и ее прямой конкурент со стороны АМД . その結果によれば、その後もこのカードが快適な「ゲームプレイ」 だけでなく、AMDからの直接のライバルを 提供しないことに留意することができます . 今でも多くの嘆かわしいおもちゃの状況

GT-520 от NVidia и HD-6450 от АМД. NVIDIA AMDから HD-6450 から 比較試験 GT-520 -表1。

ゲームの名前

国境

Crisys:弾頭

JUST原因2

マフィア2

出力モードの写真

X 1024 1280、DX9、 低品質。

GT-520、FPS

24-34

11-19

15-23

10-18

HD-6450、FPS

19-28

12-24

12-20

10-18

価格と所有者のレビュー

すぐ早けれGT-520カードの状態を維持するように購入することができます。 その完全2,000ルーブルの地域に今あるそのコストを満たすの特徴。 そのような購入の唯一の問題はまだ開いています。 同じ量のためには、お得な情報やより良いを見つけることができます。 アダプターの所有者は、最小限のパフォーマンスが唯一の最も単純なタスクを解決することを可能にすることを示しています。 新しいコンピュータにそのような決定を確立してもゲインは、性能や機能に与えることはないではないという単純な理由のために無意味です。 この材料の英雄に確かに劣っていない彼の能力に応じて統合されたグラフィックスサブシステムを、使用することをお勧めします。

概要

そのリリースの時点では、当然のことながら、非常に関連して、需要のグラフィックアクセラレータには、GT-520となりました。 予算編成やオフィスシステムユニットのためのその優れた機能 しかし、それ以来、それは長い時間となっており、このレビューの英雄を目的としたニッチは、完全に別の解決策を取りました。 最初は不可能同等の速度で統合されたグラフィックスと高いコストと対等に競います。 したがって、このクラスのディスクリート・ソリューションは、このグラフィックスカード市場セグメントで利用できなくなりました。

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