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カジノでのギャンブルサイコロ:名前と自然

今日はカジノでのギャンブルサイコロを説明します。 これらの要素の名前は、すべての彼らは異なる用語を参照しているという事実を知られていません。 これらの私たちは、この資料に詳細に説明しようとします。

ダイス

乱数の人気の源は、カジノでのギャンブルサイコロをしています。 それらに名前を付ける - ダイス - 古フランス語とラテン語から来ています。 これは、表面に入射した後、上部がその面の一つである規定された位置を占める小さな物体です。 カジノゲームは、乱数を発生させる手段として、キューブにアクセスします。 サイコロは、チャンスの様々なゲームで使用されます。 立方体の6面のそれぞれに番号1-6となりました。 この要素の目的は、ランダムパターンを実証することです。 6つの数字の各々は、オブジェクトの正確な幾何学的形状を提供することも同様に可能です。

ザラ

カジノの異なるギャンブルサイコロの巨大な様々。 名前ザラはまた、これらの科目を指し、コーカサスと中央アジアのための特徴的です。 キューブは、不規則な形状を有することができるか、多面します。 だから、キューブと、もはやそれらを呼び出します。 彼らの顔ではなく、数字の記号が含まれていてもよいです。 最後のオプションは、古典的なスキーム(1〜6)とは異なる結果を得ることができます。 キューブは加重当事者の一方、または他の外部感知できない変化でもあります。 特定の結果を操作するために使用されるような要素は、禁止されています。

物語

最初のカジノのギャンブルサイコロに登場したときに、どのような状況下で、それは知られていません。 これらの項目の名前は、しかし、「この」またはとして翻訳することができます「という遊び。」 最も初期のサイコロは、彼らはイランで発見された、およそ5200歳でした。 彼らはバックギャモンのゲームのために特別に複雑にありました。 それは、順番に、Shahr-E Sukhtehの街の掘削中に発見されました。 古代のレンガの瀬戸際に置かラベルは、今日の私たちに馴染みと異なりません。 その他の発掘調査インドの文明は、南アジアのサイコロの起源を示します。 骨は仏を再生しますここでゲームのリストに記載されています。 ギリシャのソースは、キューブがPalamedesによって発明されていることを言います。 彼らの目的は、トロイの都市のための戦いを待っている間に退屈したギリシャの兵士の可能性を楽しませることでした。 現在のサイコロの起源は昔に登場し、呼び出された、再生するために必要とされている「おばあちゃん。」 それは子どもと女性のほとんどが好き。

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