コンピューター, 安全性
エラー:「ファイルd3d11.dllが見つかりませんでした。」 何をしますか?
非常に多くの場合、レトロゲームのファンは、アプリケーションの実行可能ファイルを起動することができないことに直面し、そしてシステムは、多くの不可解なd3d11.dllファイルが見つかりませんでしたメッセージを表示します。 この場合には何をすべきか、我々は今見つけるしようとします。 同時に、この種の故障の可能性が高い原因とこのような状況を修正する最も簡単な方法のいくつかを見てみましょう。
エラーがあるのはなぜ「d3d11.dll»を見つけることができませんでしたか?
開始するには、のは、エラーメッセージで指定された行方不明のファイル自体を構成するものを見てみましょう。 彼は、キーのDirectXプラットフォームのコンポーネントの一つであり、直接の3Dモード(3次元モデリングとテクスチャのサポート)内のグラフィックスを処理する責任を負っています。
エラーd3d11.dll(内部コード実行ダイナミックリンクライブラリ)が原因ゲームアプリケーションなどのインストール時に、その交換にも彼のために怪我、ウイルス、ファイルバージョンの不一致メインのDirectXパッケージの、同じ名前のファイルが存在しない場合にだけでなく、発生する可能性があります.D。 尚、ファイル名は、これはDirectX 11のバージョンであることを推測することは難しいことではありません。
d3d11.dllコンポーネントが見つかりませんでした«のようなエラーがあった場合のは、状況を見てみましょう。」 何をするとどのようにそれを修正しますか? 原則的に、今日、この問題を解決することができますいくつかの基本的なテクニックがあります。
エラー«のd3d11.dllは、「見つかりませんでした。何をしますか?
開始するには、ここではシステムのためにひどいかの重要な一般的には、何もないことに注意してください。 ミスd3d11.dllを修正する方法の非常に疑問は、一般的には、いくつかの簡単な方法を解決しました。
最も簡単なオプションと同じシステムであってもよいが、問題は、それ自体を明らかにする前に、制御、リカバリポイントに記録されて、元の状態にロールバックします。 ただし、注意点が1つあります。 事実は、あなたがまだインストールされたアプリケーションを使用する場合、システムは再びこの警告を出すということです。
ここでは、時代遅れのグラフィックスカード用に設計された多くの古いゲームは必須、必要なDirectXのインストールはそれらと互換性があることに留意すべきです。 それはあなたがゲームをインストールする場合、セットアップは、単に古いに新鮮なダイナミックリンクライブラリファイルを置き換えますが、プラットフォームの基本的なコンポーネントが変わらないことが判明します。 それも、プラットフォーム自体は、より高いバージョンを持っている時間が定義されていません。
ダウンロードファイルライブラリ
ご想像のとおり、これらの不整合を解消する最も簡単な方法は、元のバージョン、適切なDirectXのパッケージおよびビット・オペレーティング・システム上のインストールファイルのインストールプログラムの置き換えです。
この場合、それはすべてのゲームをインストールした後、インターネットからあなたがしたいライブラリをダウンロードし、Windows \ System32に\のd3d11.dllに対処するための場所に「オペレーティングシステム」にインストールされているシステムドライブ、上に置くという事実にダウンしています。 あなたがコピーした場合だけ、元のファイルを置き換えることに同意する必要があります。 これは、Webライブラリからダウンロードした後、それがすぐに必要なウイルスやマルウェアをチェックすることは言うまでもないです。
再インストールのDirectX
上記方法の欠点は、1つのファイルを交換するときは、他のライブラリとDirectXのコンポーネントに関連するエラーの確率を排除するものではないだけです。 この場合、最も論理的かつ簡単な解決策は、パッケージ全体を再インストールすることです。
あなたが同じ「7」以上のバージョンのWindows上の古いゲームを実行することを決定しましたので、以下のように、手順は次のとおりです、ゲームをインストールし、MicrosoftのWebサイトから最新版のDirectXをダウンロードし、システムにパッケージをインストールし、ゲームを実行します。
我々は状況を考慮すれば、いわば、「指に」、それは最初のインストール分布ゲームがインストールライブラリを置き換えるまたは変更することが判明したが、プラットフォームの新バージョンをインストールした後、動的ライブラリは、自動的に新しいバージョン、適切なDirectXのアセンブリによって置き換えd3d11.dll。 原則として、後にほとんどすべての古いゲームが問題なく実行します。
アプリケーションのDLLスイート
このような状況の是正の中で、決定はまた、DirectXのパッケージとその構成要素のすべての整合性の自動テストのための特別なツールの使用を強調表示することができます。
このうち最初の場所は、強力なアプリケーションDLLスイートです。 彼と仕事をするのは簡単です。 単にスキャンプロセスを活性化させる、プログラムはすぐに問題を発見し、不足しているコンポーネントをダウンロードするように要求されます。 しかし、アプリの特徴は、それがすぐに数十のファイルを見つけることです。 (アーキテクチャを意味する32または64ビット)システムに対応するもののみを選択する必要があります。 一度ゲームを楽しむことが可能になるしかる後システムを、オーバーロードすることが望ましい設置。
プログラムDLL-Files.comフィクサー
「高度な」少しユーティリティDLL-Files.comフィクサーです。 これにもかかわらず、それに対処する一般ユーザがはるかに容易になります。
しかし、ここでは、システム・コンポーネントの整合性を確認した後、特定のライブラリの検索に使用する必要があります。 検索文字列は、システムに統合同じ時間にロードした後にプログラムが自動的にそれを見つけるた後、コンポーネントの元の名前を入力します。
ここにものがある「けど。」 損傷を受けたいくつかまたは不足しているファイル、検索がある場合、彼らはそれがより多くの時間がかかるだろうオンにする必要がありますダウンロードしてインストールします。
その他の操作
そこで、我々のようなエラーに対処しながら、「d3d11.dllファイルが見つかりませんでした。」 アプリケーションはすべて同じ実行を望んでいない場合はどうすればよいですか?
私たちが知っているように、アプリケーションを実行するときに、ゲームだけでなく、このような障害の発現に影響を与えることができます。 3次元グラフィックスやアニメーションを処理するためのプログラムは、積極的に、直接の3D機能を使用しても、この種のエラーの出現の対象とされています。 そして、彼らは常に、プラットフォームに共有ライブラリファイルに関連付けることはできません。
これはよく練習が示すように、ほとんどの場合、これは必須ではありません、あなたは、Microsoft .NET Framework環境や実行可能なJavaアプレット、Visual Basicの、すなわち。上の形で追加のコンポーネントの一部を更新する必要があることも。しかし、があります。
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