芸術とエンターテイメント文学

アートワークで構成要素:例

私たちは、被写体に今日話す。「組成物の伝統的な要素を」 しかし、最初に、私たちは、「組成物」ということを覚えておいてください。 初めて、私たちは学校でこの用語が発生しました。 しかし、すべての流れは、すべての変更は、徐々にでも最強の知識が消去さ。 したがって、我々はテッド古いを読んで、行方不明のギャップが満たされています。

文献中の組成物

この組成物は何ですか? まず、説明の辞書からの支援を求めるとラテン語からの直訳でそれを学ぶために、用語「描画、書き込み」を意味します。 「作品」せずに、言うまでもなく、つまり、「組成物」なしで芸術のない作業(例を以下に続く)、全体として任意のテキストをすることはできません。 それはアートワークの部分の特定の順序である - このことから、文学の組成はと思われます。 また、これらの又は他の形とテキストの内容と直接の関係を有する芸術的画像方法。

組成物の主な要素

私たちはこの本、私たちは願っていますし、それを楽しみにして何の最初のを開くと - それはサスペンスで私たちを驚かせるか、維持する美しい面白い話だし、長い時間の後、再び強制的に行かせて、再び精神的に読み取るために戻ってきません。 この意味で、筆者は - これは、主に告げるのではなく示し真の芸術家、です。 彼は次のように直接テキストを避ける:「今、私は言うつもりです」 逆に、その存在が邪魔にならず、目に見えないです。 しかし、あなたは知っていると、そのようなスキルにできるようにする必要がありますか?

後には、明るくカラフルな物語を判明するように、言葉のマスター、彼の塗料をミックス - 複合要素が - これは芸術家がいるパレットです。 これらを含める:モノローグ、対話、説明、ナレーション、システムイメージ、著作権の隠れ家偽ジャンル、プロット、プロットを。 そして、 - 詳細にそれらのそれぞれについて。

モノローグ

どのように多くの人々や文字スピーチに関わる芸術作品におけるによっては - 1つ、2つまたはそれ以上、 - モノローグ、対話とpolylogueを単離しました。 後者 - 対話の一種なので、我々はそれにこだわることはありません。 最初の2つだけを考えてみましょう。

モノローグ - 構成要素、答えることを意図していないか、それを取得しないキャラクターの音声の著者の使用で構成される。 原則として、それは劇的な作品で視聴者に、または自分自身に宛てられました。

などのテキストの機能に応じて、モノローグのこれらのタイプを区別:技術 - 英雄の記述が発生したか、イベントの時点で発生します。 叙情的な - 彼らの強い感情的な経験の英雄の転送。 モノローグ-決定 - 困難な選択である文字の内部反射。

次のタイプの形状:著者の言葉 - 作者の読者に訴える、最も頻繁に特定の文字を通して、 意識の流れ - 彼らは明白なロジックで、あり、そして文学スピーチの建設の規則に付着しないよう、主人公の思考の自由な流れ。 弁証法的推論 - 長所と短所の英雄の書。 単独の対話 - 人の別の文字に精神的な治療の文字。 アパート - ヒーローの現在の状態を特徴付ける側にいくつかの単語のドラマの中で、 スタンザ - と文字の劇的な叙情的な反射インチ

Dialogic社のスピーチ

対話は - 、組成物の他の要素、二つ以上の俳優間の会話です。 通常ダイアスピーチ - それは、ビューの2つの対向する点の間の衝突を送信するための理想的な手段です。 また、個々の文字の開示、画像を作成するのに役立ちます。

これは、質問と同時に以前のコメントへの応答である - ここで私は完全に質問や文字のいずれかの応答レプリカからなる会話を必要とする問題のいわゆる対話について言いたいです。 アートワーク (例を以下に続く)KhanmagomedovアイディンAsadullaevich「山ガール」 -明確な確認。

説明

男は何ですか? この特殊文字と個性、そしてユニークな外観、そして彼が生まれた環境、生活の瞬間にそこに持ってきて、彼の家、そして彼自身が囲まれているもの、そして人々、遠くと近く、および環境その性質は...リストは無限大です。 想像さえできません新しい「色合い」を作成する - したがって、文学作品でイメージを作成、ライターは、あらゆる角度から彼の性格を見て、さらに、単一の詳細を欠落していない、説明することがあります。 文献では、機能の説明、次の種類:肖像画、インテリア、風景。

肖像画

これは、文学の中で最も重要な組成元素の一つです。 いわゆる心理的な肖像画 - それだけでなく、主人公の外見だけでなく、彼の内面世界を説明しています。 そして、芸術作品における場の多様な肖像画。 それは逆に、ブックを開始したりすることができますので、彼らは最後(A. P. Chehov、「Ionich」)に来ます。 説明外観は 行為(レールモントフ「現代の英雄」)の文字の直後にすることができます。 また、著者は、別の時間(「犯罪とnakazinii」「戦争と平和」の王子アンドレイにラスコーリニコフ)一挙、モノリシックで文字を描くことができますし、テキスト(「戦争と平和」、ナターシャ・ロストーバ)の機能を払拭します。 それは、より正確Pechorinとして記述することができるように、例えば、マキシムMaksimychの小説「現代の英雄」を基本的には、作家自身が筆を取り、時には俳優のいくつかにこの権利を与えます。 肖像画は、皮肉にも書き込むことができます(イポリットKuragin)、風刺(「戦争と平和」のナポレオン)と「パレード」。 フィギュア、癖、ジェスチャー、衣類(オブローモフ) - 作者の「虫眼鏡」の下で、時には特定の部分だけの人や試合の全てを取得します。

インテリアの説明

インテリア - 作者は主人公の家の記述を作成することができます新規組成物の構成要素です。 作成されたすべての画像の深さを理解する上で、文字の伝送特性に非常に貴重な役割を果たしている - 施設、家具、家の中で支配的な雰囲気のタイプの記述があるためこれは、肖像画よりも少ない貴重ではありません。 内部が複数を通して見られるスルー全体の知識、および単一の部品である芸術作品、との関係を検出して閉じます。 だから、例えば、薄暗い家Rogozhinaでドストエフスキーの小説「白痴」は再びRogozhinaの魂で不信と、情熱と真の信仰の執拗な闘争に注意を引くために、絵ホルバインの「死せるキリスト」を「ハング」。

風景 - 自然の説明

彼はフョードル・チュッチェフ、自然を書いたように - それは我々が想像するものではありません、それは無情ではありません。 逆に、隠された多くのがあります:魂と自由、そして愛、および言語。 同じことは、文学作品における風景の言うことができます。 風景などの元素組成の助けを借りて書かれた、それだけではなく、自然、地域、都市、アーキテクチャを示しているが、そうすることで、文字の状態を明らかにし、自然な人間性の条件の信念を対比し、特定の文字として機能します。

小説「戦争と平和」にRostovsの家にアンドリュー王子のオークの説明を旅行するときに注意してください。 彼は何(オーク)は非常に最初にあった - 世界笑顔と春の白樺の中で、古い、悲観的な、「軽蔑フリーク」。 しかし、第二回会合で、彼は突然世紀-タフな地殻にもかかわらず、更新され、開花します。 彼はまだ春と命に従いました。 このエピソードではオーク - それだけでなく、風景、長い冬の後に自然を復活についての説明ですが、また、シンボルは王子の好みの変化が発生し、「ブレーク」することができた彼の人生の新しいステージが、彼にはほとんど染み付いている見捨てられた人生になりたい彼の死まで。

説話

その中に静的な説明、とは対照的に、何も起こりません、何も変わらない、と一般的に、それは質問に答える「何を?」、物語は「一連のイベント」を送信し、彼のために重要な問題は何が起こったのか「であるアクションが含ま?」。 物語を示す写真のクイックチェンジ - 比喩的に言えば、アートワークの元素組成として物語は、スライドショーとして提示することができます。

システムイメージ

各人としてユニークなパターンを形成し、指先上のラインのネットワークを有しており、各製品は、画像の独自のシステムを有しています。 そうでそこに、1、ナレーターの画像、メインキャラクター - 対掌体の文字で文字をサポートしている場合これは、作者のイメージを含めることができます。 彼らの関係は、著者の考え方や目標に応じて構築されています。

著作権の隠れ家

または余談 - によるいわゆるvnesyuzhetny元素組成たのそれは、それによって物語の直接のコースを中断し、物語に侵入として作者のアイデンティティ。 それは何をしますか? まず第一に、著者と読者の間に特別な感情的な接触を確立します。 ここで筆者は、もはやナレーターの役割に表示されていない、と彼の魂を開き、深く個人的な質問を提起し、彼自身の彼の思い出を共有し、道徳的な審美的、哲学的なテーマに主張しています。 このように、読者はそれに提起質問に反映させるために、停止して、仕事のアイデアをより深く理解、イベントの次のストリームの前にあなたの息をキャッチするために管理しています。

プラグジャンル

これは、物語の必要な部分だけでなく、複合材料のもう一つの重要な要素であるが、また、サラウンド、英雄のアイデンティティの深い開示となって、それがとても上の特定の人生の選択肢、彼の内面世界の原因を理解するのに役立ちます、と。 挿入はいずれであってもよい ジャンル文学。 例えば、物語 - 物語(小説「現代の英雄」、「)、詩、小説、詩、歌、寓話、文字、ことわざ、日記、格言、ことわざや他の多くの内、いわゆる物語。 彼らは、彼自身と他の人のものであってもよいです。

プロットとストーリー

この2つの概念は、いずれか、多くの場合、お互いに混乱している、または誤って、彼らは1と同じであることを信じています。 しかし、彼らは区別しなければなりません。 プロット - それは言うことができる、すべての部品が相互に関係していると著者の意図、開示の考え方の完全な実現のために不可欠であるため、中に次々に従った骨格、書籍の基礎、。 言い換えれば、物語の中でのイベントは異なる期間に発生する可能性があります。 プロットは、 - それは基礎であるが、より凝縮形で、プラス - その時系列順にイベントのシーケンス。 例えば、出産、 子供の頃、思春期、青年、 成熟度、老いと死-これは物語である、物語は-それは成熟度、子供の頃の思い出、思春期、青年、叙情的な脱線、老いと死です。

件名構図

物語の中で、ただ文学作品そのもののように、開発の段階があります。 すべての物語の中心にメインイベントを開発し、その周りの紛争は、常にあります。

本は「説明」、状況の説明、その出発点に、つまり、プロローグ、または暴露から始まる、それはすべてが始まりました。 これは、博覧会に続いて、我々は将来の出来事を予見、言うことができます。 この段階では、読者は将来の紛争が遠くないことを実現するために開始されます。 原則として、それは、この部分にあり、今後試験を通過するように並べて、一緒に運命づけられているメインキャラクターを満たします。

私たちは、要素に対象構図を転送し続けます。 次の段階 - アクションの開発。 一般的に、これはテキストの最も重要な部分です。 ここでは、読者がすでにイベントで目に見えない参加者になってきて、彼はすべてに精通している、彼は塩は何が起こっているのか、感じているが、それでも興味をそそら。 徐々に、 遠心力 、それは吸うが、ゆっくりと、彼自身の驚きに、彼は大渦巻きの中心に自分自身を見つけます。 のとメインキャラクターにピーク、滝の読者の気持ちや感情のパーフェクトストーム海 - クライマックスが来ます。 そして、それは最悪が終わって、あなたは優しく分離のドアをノックし、呼吸できることは明らかであるとき。 彼女はまだ、チューズ細部が棚の上のもののすべてのレイアウトを説明 - その場所にそれぞれを、テンションが徐々に減少しています。 エピローグは最終ラインをもたらし、簡単にメインと二文字の将来の生活の概要を説明します。 しかし、すべての被験者は、同じ構造を持っていません。 全く異なる妖精組成物の伝統的な要素。

おとぎ話

物語 - 嘘、それはほのめかして。 何? 読み取り時に、光及び緩和は、気づかないが、組成物要素の物語は、彼らの「兄弟」とは根本的に異なります。 これは作家の才能、さらには国民全体です。 彼らはロシア語のすべてのプロパティを持っているので、指示アレクサンダーとして、おとぎ話しなければならず、特に一般の人々をお読みください。

妖精組成物の伝統的な要素 - だから彼らは何ですか? 最初の言葉は - それは素晴らしい気分に調整し、奇跡の多くを約束すると言って、です。 例えば: - スタートを使用すると、より快適でより多くのを聞いて喜んで座って、リラックスして聞いたとき、「この話は朝自体と夕食の前に、poevshi柔らかいパンに影響を与えるだろう...」、修復する時間です。 アクションのメインキャラクター、時間と場所を表す、そして2つの部分に世界を分離し、別の機能を開催 - 現実と魔法を。

次しばしばラウンドアバウトに経験し、漸進的なアプローチを強化するために繰り返しを発生物語自体は、来ます。 また、詩、歌、動物の擬音語、対話 - 構図のおとぎ話のすべてのこのよう不可欠な要素。 「リビング苦戦して良い換金。」:妖精が物語とその結末、和のその種までのすべての奇跡が、同時に魔法の無限の世界をほのめかしで

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