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「植物対ゾンビ」のヘルプと通過
あなたが最初に起動すると、すべてが非常に簡単かつ容易であることに思えるかもしれません:ゾンビの波は家に向かって来ている、私たちの主なタスク - しきい値にそれらを聞かせないように。 障害物は、個々の特性を有する植物の多様性を構築する必要があります。 例えば、いくつかは、腐肉のエンドウ豆で他の人を投げること - その動きを遅くするために、他の人がバラバラに敵を引き裂きます。
定期的に空からプレイヤーへの緑の守備を購入する必要があり、厳密に言えば、太陽エネルギーの少量、利用できるようになります。 この金額は、そのひまわり農園で栽培により増加させることができます。 さらに、「ゾンビ対植物」の通過が本当の挑戦を提示します。
勢いを増し
このプロジェクトで何が良い、それはそれぞれの新しい使命を有する第2のためにリラックスしてプレーヤーを許可しない、勢いを増しているシステムの特定の複雑さがあるという事実があります。 ゲームは挑戦のようなものです:「そして、あなたは弱いゾンビの無数に抵抗します?」。
トウモロコシ、ビート、エンドウ豆、ズッキーニ、スイカ - 果物や野菜の全体の範囲は、レッスン悲惨なゾンビを教える準備ができています。 問題は、時間の経過とともに、種のことである植物の多様性とゾンビが各レベルで増加し、あなたは敵がゲームのこの段階であなたを待って正確に何に注意を払う必要があります。
「ゾンビ対植物」の通過は、ユーザー彼が望んでいるものを選択すると、植物はあなたの庭に植えられたが、スロットの数が与えられますが、数は時間とともに増加することができ、限られていることができます。 腐肉の特定の種類に対して有効ある程度の各工場。 戦いの前に、最も効果的な庭を打ち負かすことができるように、この情報を保持することが重要です。
ゲームの多様性
ゲームのすべてのアクションは、日または新しい環境の時間によって特徴付けられ、それぞれが5つの大きな章に分かれています。 各エピソードでは、植物やその改善の新種を発見することができます。 ゲームの終わりに巨大なskhatkaのzombossomで利用できるようになります。 また、「ゾンビ対植物」の通過は、ユーザーに新しいゲームモードをokryvatます。
あなたは、経験豊富なゲーマーのために特に用意し、すべてのテストに合格しようとすることができます:相手の数値優位、短いにおける太陽エネルギーの欠如、小さな植物種の多様性、唯一の「植物対ゾンビ」の通過を提供できることをすべての最も難しいです。
サバイバル - プレイヤーがゾンビの無限の波を戦うできるだけ長いを差し出す必要があるゲームモードの別の種類、。 最高の最高は、レコードのテーブルに含まれます。 要するに、ゲームは面白い「植物対ゾンビ」の通過を作るために必要なすべての要素を持っています。
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